Thema: Der Feral Druide (Bär) [4.2]
Diskutiere im Guides Forum über Der Feral Druide (Bär) [4.2]. Ich habe Hersirs Großspeer vom Blutrat, wie ordnet der sich in deine Waffenliste ein? Und noch eine Frage: neben der grafischen Anzeige eines OdK Proggs habe ich abund zu so einen weiss/grauen Kreis, der an den Stellen der OdK Anzeige unterbrochen ist, hab noch nicht ...
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Alt 03.11.2010, 14:49   #11
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Ich habe Hersirs Großspeer vom Blutrat, wie ordnet der sich in deine
Waffenliste ein?

Und noch eine Frage: neben der grafischen Anzeige eines OdK Proggs habe ich abund zu so einen weiss/grauen Kreis, der an den Stellen der OdK Anzeige unterbrochen ist, hab noch nicht rausbekommen was der anzeigt?

Geändert von Brommel (03.11.2010 um 15:02 Uhr)
Brommel ist offline  
Alt 03.11.2010, 14:49  
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AW: AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.11.2010, 15:28   #12
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

stimmt der tooltip wirklich noch?

da ist doch ap auf der waffe und ap gibt es nicht mehr auf items, die vorhandene ap wurde definitiv auf str oder bew der waffen umgebaut bzw ganz gekürzt.

http://wowthinktank.blogspot.com/201...for-bears.html

jo in der liste ist er richtig drin mittlerweile:

platz 21: http://de.wowhead.com/item=51022

zu meiner:

platz 12: http://de.wowhead.com/?item=50998

im endeffekt gehen die BiS items davon aus, das kein stat auf dem item verschwendet wird (also kein wk oder hit cap bereits erreicht wurde) somit also keine stats ins nirvana laufen.

daher wird meine waffe sehr wahrscheinlich noch höher gewertet als deine, da hier hit einfach höher ist und dies bei tanks einfach stark zählt. durch das umschmieden würde ich jetzt allerdings neu ordnen.

hesir zu gletscher:

agi: 97 zu 136
sta: 243 (303) zu 211 (241)
soc: 2 zu 1
hit: 53 zu 88
krit: 109 zu 96

sockeln wir jetzt wie üblich ausdauer, dann dann sieht es so aus:

agi: -39
sta: +62
hit: -35
krit: +13
-> hit+krit kann angepasst werden über umschmieden, allerdings hat gletscher hier 22 punkte mehr zur verfügung.

aggrotechnisch wäre gletscher hier besser da (ohne buffskalierung gerechnet) 1 bew nun 2ap gibt als bär UND als katze (daher fällt ap auf den waffen weg). wenn man auf reine ausdauermonster geht, dann ist hersir besser.

für katzen wohl im moment so oder so hersir, da man hier einfach 2x mastery sockeln kann. da ich nicht weiß ob man das im moment auch umschmieden kann (da hätte gletscher wieder mehr punkte zur verfügung) ... falls ja gleicht sich das wieder etwas mehr an, da gletscher durch mehr agi und sekundärpunkte hier den 2ten sockel ausgleicht.

generell würde ich sagen sind die zwei waffen auf ähnlichem niveau grade und beide defintiv über gruftmacher, da bew > str für ferals bleibt.

der graue kreis müsste der zerfleischen proc sein. kann mich grade auch täusche, da ich den an der leiste ablese normal. wenns da gelb zuckelt, dann drück isch zerfleische :)

Geändert von scorpion_74 (03.11.2010 um 15:41 Uhr)
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Alt 04.11.2010, 07:21   #13
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Ich hab mich schon gefragt wann der Guide kommt hihi

So wollte direkt mal fragen ob die Tankskillung auch etwas wäre:

http://wowdata.buffed.de/talentplane...12001220311d3r

Hier hab ich einfach König des Dschungels geskillt und infizierte Wunden weggelassen und nur 2/3 in Wilde Hiebe gesteckt.
Hab mir das so gedacht das es guter Aggro push wäre zu Kampfbeginn vorallem bei Bossen die man erst richtig positionieren muss =)

Was meinst wäre die auch sinnvoll?

und nochwas:
Mastery kann man im Moment noch nicht socklen nur umschmieden
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Alt 04.11.2010, 08:24   #14
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

hehe :)

mastery ok ... ka da mach ich grade nix, weils als bär sowieso nicht sinnvoller als ausdauer ist. zumindest grade.

zur skillung. kann man machen, allerdings NUR wenn den infizierte wunden effekt ein anderer tank liefert. das sind 20% schadensvermeidung die du wegläßt. nicht zu empfehlen ... für cata garantiert nicht da der schaden dort wesentlich härter ist als wotlk und bei wotlk hardmodes würde ichs auch nicht weglassen (falls es nicht woanders herkommt auf dem mob)

-> für stammgruppen somit ja ... für randoms (da mans dort nicht garantieren kann) eher nein.

zudem ist noch nicht bekannt (mir zumindest nicht ) das der 4t10 effekt mit cata irgendwoher anders kommt (t11? ) und dort wäre er dann zumindest als bär sowieso pflicht (als reiner MT) ... als katzen offtank würde es dort auf den encounter ankommen + das katzengear + ob die heiler es packen :)

könnte man als option noch mit dazunehmen, wenn man die einschränkung beachtet :)

@aktaion
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Geändert von scorpion_74 (04.11.2010 um 08:38 Uhr)
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Alt 04.11.2010, 08:43   #15
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Jo für stammgruppen wäre eben diese Skillung ;)

Random Raids wasn das, was zu essen scorp?

Hmm gut ich hab mein bär momentan alles auf Mastery umgeschmiedet, der Schadensabsorb ist doch schon recht nett wie ich finde.
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Alt 04.11.2010, 09:13   #16
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

gewöhn dich net dran, der wird mit cata generft so wies aussieht ;)

zudem skalliert man mit hp wie gesagt ebenfalls durch rache

vor dem patch hat mir bedrohung von oben noch was abgezogen an der hp ... mittlerweile komm ich selbst mit meinem gear ohne hp verlust aus dem kampf und ich hab kein mastery oder mehr als 55k hp :)

hast recht für SG is sie brauchbar mit absprache ;) aber ich kanns leider nicht editieren ... bei gelegenheit :)

Geändert von scorpion_74 (04.11.2010 um 09:16 Uhr)
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Alt 04.11.2010, 10:53   #17
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Ahja stimmt das wird ja generft ach son mist :(
Dabei häts doch so schön zum Bär gepasst ala dicker Bär steckt viel schaden ein

Mit BvO meinst die Q oder? da komm ich selbst als Katze mit 90% leben ausn Kampf :P
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Alt 04.11.2010, 10:58   #18
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AW: [Guide 4.0.1] Der Feral Druide (Bär)

Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
Ahja stimmt das wird ja generft ach son mist :(
Dabei häts doch so schön zum Bär gepasst ala dicker Bär steckt viel schaden ein

Mit BvO meinst die Q oder? da komm ich selbst als Katze mit 90% leben ausn Kampf :P
jetzt vergleich mal dein equip mit meinem ... bei mir leben die etwas länger mit 2.5k dps ohne buffs

und dafür mit 100% life aus dem kampf zu kommen nach ca. 1-2 minuten kampf ist eigentlich ok so
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Alt 04.11.2010, 11:06   #19
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So oder so wir hauen sie einfach momentan alle um hihi ^^
Buschy ist offline  
Alt 04.11.2010, 11:30   #20
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hehe ich glaub nicht das die den bär ala BC zeiten wieder einführen wollen
(wobei ich das genial fand dort ... als einziger tank an 75% absorb vs. lvl 73 zu sein )

war wohl etwas zu op
scorpion_74 ist offline  


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