Thema: Der PvE Jäger [5.0.5]
Diskutiere im Guides Forum über Der PvE Jäger [5.0.5]. Der Guide ist echt gut geschrieben, vorallem (vielen Dank) sehr übersichtlich. Ich habe allerdings dann doch noch eine Frage: Wie setzt du das Schlangengift im weiteren Kampfverlauf beim SV ein [so wie ich das habe erkennen können, steht das in der Prio ganz oben (stimmt ...
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Alt 25.05.2011, 18:45   #321
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Der Guide ist echt gut geschrieben, vorallem (vielen Dank) sehr übersichtlich. Ich habe allerdings dann doch noch eine Frage: Wie setzt du das
Schlangengift im weiteren Kampfverlauf beim SV ein [so wie ich das habe erkennen können, steht das in der Prio ganz oben (stimmt das so überhaupt?) wird aber laut der eigentlichen Beschreibung nur am Anfang genutzt]? Das erneuert sich ja nicht von selbst wie beim MM und den Schaden skillt man ja extra, also wäre es doch an sich blöd das dann nich auch einzusetzen, oder hab ich da einen Denkfehler?
Pilato ist offline  
Alt 25.05.2011, 18:45  
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AW: AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.05.2011, 18:47   #322
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Lies dir mal das Tooltip von Kobraschuss durch Pilato.

Mfg
Hunker
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Alt 25.05.2011, 18:49   #323
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Ok ich bin ein Idiot.

Da fällt mir allerdings noch etwas auf:

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> 2x Arcane Shot -> 2x Steady Shot -> X

Jetzt rein in der Theorie, wenn man statt der 2x Arcane Shot 1x Fass! castet müsste man doch im prinzip, weil ein gcd wegfällt, die Chimerashot Glyphe nutzen können, also:

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> Fass! -> 2x Steady Shot -> X

(ich weiß jetzt nicht ob das mit dem Focus so hinhaut...)

Andere Idee:

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> Fass! -> 3x Steady Shot -> X

und danach

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> Fass! -> Arcane Shot -> 2x Steady Shot -> X

Also immer im Wechsel. Ob das jetzt mehr Schaden macht müsste man wohl mal testen...

Letzter Vorschlag:


Chimerashot -> 2x Steady Shot -> 2x Arcane Shot -> 3x Steady Shot

Dann sollte man doch im Folgenden eigentlich genug Focus haben, dass die Folge Rota so aussieht:

Chimerashot -> 2x Steady Shot -> Fass! -> Arcane Shot -> 3x Steady Shot

Nur so ein paar Ideen

Geändert von Pilato (25.05.2011 um 19:48 Uhr)
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Alt 25.05.2011, 20:15   #324
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

vergiss das mit dem fass!
das kosten/schaden verhältnis is viel zu schlecht, egal wie mans dreht
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Alt 26.05.2011, 15:31   #325
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

ok
Und wenn man jetzt nur einmal den Arcaneshot castet, statt 2x dann müsste das mit der Chimerashot Glyphe doch trotzdem hinhauen, oder?
Pilato ist offline  
Alt 26.05.2011, 15:46   #326
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

dann kriegste dein fokus aber ned weg
versuch nich, auf biegen und brechen die glyphe zu nutzen^^
Todesteddy21 ist offline  
Alt 27.05.2011, 07:30   #327
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Zitat:
Der T11 4er Bonus bedeutet, dass Ihr statt der Tödlicher Schuss Glyphe die Schimaerenschuss Glyphe benutzen könnt (und auch solltet). Das neue Softcap beträgt dann 1347 Haste. Die Rota bleibt die selbe.
Wieso ist das Hitcap so hoch (sogar noch höher als normal)? Damit läge die Cast-Zeit vom Steady doch unterhalb des GCDs.
Pilato ist offline  
Alt 27.05.2011, 08:12   #328
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

ma ne Frage, habe bei reforgecalc ma den neuen manaflaskguide gelesen und da stand drinn das (arcaneshot-style) man haste auf 800 runterforgen soltle und dann mastery + crit gehen, so richtig begeistert von den trys war ich nicht grade aber was meinst du/ihr dazu?
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Alt 27.05.2011, 09:28   #329
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

Zitat:
Zitat von Ellendrin Beitrag anzeigen
ma ne Frage, habe bei reforgecalc ma den neuen manaflaskguide gelesen und da stand drinn das (arcaneshot-style) man haste auf 800 runterforgen soltle und dann mastery + crit gehen, so richtig begeistert von den trys war ich nicht grade aber was meinst du/ihr dazu?

Das ist geschmackssache, was man eher mag, ob haste oder mastery. Meiner Meinung nach.

Ich selbst mag haste mehr, da ich schneller meinen SS casten kann und dadurch mobiler und flexibler bin.

Und wenn man noch in betracht zieht, dass wenn mann öfter schießt (mehr Haste) auch öfter kritische treffer / zeiteinheit macht, liegt der Vorteil auf der Hand.


Kurzes Beispiel: (etwas übetrieben um es zu verdeutlichen)

Hastebeispiel 1:
100 automatische Schüsse in 20 Sekunden mit 2% crit würde bedeuten, dass man 2 Crits in 20 Sekunden macht.

Hastebeispiel 2 (mehr Haste):
100 automatische Schüsse in 10 Sekunden mit 2% crit würde bedeuten, dass man 4 Crits in 20 Sekunden macht.


Wegen diesen 2. Vorteilen (flexibler, mehr Crits/Zeiteinheit) bevorzuge ich Haste vor Mastery.


Lg

Geändert von IvoHR (27.05.2011 um 09:31 Uhr)
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Alt 27.05.2011, 10:25   #330
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AW: [Guide 4.1] – Der PvE Jäger

jo soweit hab ich auch gedacht, das war bisher auch der grund warum ich haste genommen hab, aber mit mastery haste ja bei 12 mastery (25%ige chance) auf nen zusatzschuss (der ja auch critet^^) und soviel nimmt sich da nix, weil bei cd phasen (hastephase) kommte mein steady immer unter den gcd so komme ich auf 0,9 bei schnellfeuer und 1,4 mit 15% buff + melee buff (5000w verstärkerschamie und frostdk). aber wie du sagtest das ist ansichtssache. ich werde wohl wieder auf haste gehen da ich den burst vermisse^^
Ellendrin ist offline  


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