Thema: Der Holy Paladin im PvP [4.0.3a]
Diskutiere im Guides Forum über Der Holy Paladin im PvP [4.0.3a]. Zitat: Zitat von Ant0nidas tada, viel Spaß. :) Sry , habe ich wohl überlesen >.< Super Guide "Thumbs up"...
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Alt 23.11.2010, 22:49   #21
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
tada, viel
Spaß. :)
Sry , habe ich wohl überlesen >.<


Super Guide "Thumbs up"
Drackan ist offline  
Alt 23.11.2010, 22:49  
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AW: AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.11.2010, 20:06   #22
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

***UPDATE***

Jetzt auch mit 4.0.3a kompatibel!
Ant0nidas ist offline  
Alt 25.11.2010, 00:24   #23
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

nicht alles ist 4.0.3a konform:

Zitat:
2. Mechanik
Des weiteren besitzt jeder Talentbaum nun eine eigene Meisterschaft. Beim Holy Pala ist dies die Erleuchtete Heilung, welche einen Schild auf dem geheilten Ziel erzeugt, welcher, abhängig von der Meisterschaftswertung, 6 Sekunden lang Schaden absorbiert.
wurde verlängert auf 8 Sekunden und 1,25% der Heilung pro Punkt als Schildabsorb

Zitat:
Geringe Glyphen
Handauflegung
Verringert die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 2 Minuten. "Oh Shit" Button!
die gibt es nicht (mehr)
Zitat:
Geringe Glyphen
Segen der Könige/Segen der Macht: Verringert die Abklingzeit dieser Segen um 50%.
Veringert die Manakosten um 50%
Zitat:
Licht der Morgendämmerung
30 Sekunden (mit Glyphe: 20 Sekunden) Abklingzeit
Kein CD, Glyphe erhöht auf 6 Ziele
Zitat:
Flamme des Glaubens
instant um <9k (bei geskilltem Beschützer der Unschuldigen)
keine Heilung mehr durch Beschützer der Unschuldigen, wenn Heilung auf einen selbst geht,
Zitat:
Flamme des Glaubens
Die durch Flamme des Glaubens erhaltene Heilung erzeugt ebenfalls den Meisterschaftsschild.
Schnee vom Vorpatch, der Träger bekommt kein Meisterschaftsschild mehr
Brommel ist offline  
Alt 25.11.2010, 07:31   #24
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

War gestern wohl noch zu viel Aufregung mit dem neuen Patch verbunden, aber habe jetzt alles korrigiert. Danke vielmals
Ant0nidas ist offline  
Alt 23.12.2010, 15:12   #25
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

Hi Ant0nidas

Ich möchte mich einfach mal bedanken für deine vorbildliche Guide. Für mich die mit Abstand beste die man im Moment auf deutschsprachigen Seiten findet.

Bin WoW Anfänger und habe nun meinen Holy auf L66 gebracht.
Dank den Tips und Skillung komme ich im PvP immer besser klar und bin bei den BGs beim Endpunktstand oft im oberen drittel. Ich konnte nun auch eine paar Open PvP begegnungen gewinnen.

Ich hoffe das sich der Holy Pala auch im Encontent noch behaupten kann.
Ich glaub den vielen negativ heulern in diversen Foren nicht weil ich schlicht und einfach eine andere Erfahrung mache.

MfG
gpavan ist offline  
Alt 04.01.2011, 21:43   #26
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AW: [Guide 4.0.1] Der Holy Paladin im PvP

***UPDATE***
Der Guide ist nun Cata-ready! Startet durch und erlangt Ruhm und Ehre.
Ant0nidas ist offline  
Alt 06.01.2011, 19:17   #27
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AW: [Guide 4.0.3a] Der Holy Paladin im PvP (Immortadin Guide)

SUUUPER Guide Sag ich nur =DDD
ich spiele mit deinen guide und bin seehr erfolgreich D
cire09 ist offline  
Alt 07.01.2011, 11:17   #28
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AW: [Guide 4.0.3a] Der Holy Paladin im PvP (Immortadin Guide)

Patchnotes für 4.0.6:

Zitat:
Paladins

* The mana costs of Blessing of Might and Blessing of Kings have been increased by approximately 217%, making them roughly equal to the cost of Mark of the Wild.
* Crusader Strike weapon damage percent has been increased to 135%, up from 115%.
* Divine Plea now lasts for 9 seconds, down from 15. It grants 4% mana per tick, instead of 2%, for a total of 12% mana, up from 10%.
* Talent Specializations

Glyphs

* Glyph of Divine Plea now adds 6% mana, for a total of 18% over 9 seconds.
Ant0nidas ist offline  
Alt 15.01.2011, 22:56   #29
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AW: [Guide 4.0.3a] Der Holy Paladin im PvP (Immortadin Guide)

Super Guide muss ich sagen.

Jedoch habe ich eine Frage, und zwar geht es um die Glyphe, welche die Abklingeit von Handaufegung um 3 Minuten verringert:

Kann man aufgrund dieser 3 Minuten Handauflegung dann auch in Arena benutzen? Denn soweit ich mich erinnere, waren die Zauber von der Abklingzeit abhängig, ob iwrkbar oder nicht. Demnach wäre auch meine Frage, ist das immer noch, oder sind einfach nur bestimmte Zauber "gesperrt"?
Wenn es immer noch so ist, wie lange beträgt denn die Abklingzeit, ab welcher man die zauber nicht mehr wirken kann?


Ich frage, weil ich erst Göttlichkeit [10% Mana zurück gewinnen, wenn man es auf ein Ziel wirkt] drin. Bringt mir in der Arena zwar auch nichts, aber meiner Spielweise und Ansicht nach, nützlicher, sofern man Handauflegung trotzdem nicht in Arena anwenden kann.

Danke schonmal im voraus.

Gruß
femonii ist offline  
Alt 15.01.2011, 23:02   #30
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Avatar von Sovereign

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AW: [Guide 4.0.3a] Der Holy Paladin im PvP (Immortadin Guide)

Zitat:
Zitat von femonii Beitrag anzeigen
Super Guide muss ich sagen.

Jedoch habe ich eine Frage, und zwar geht es um die Glyphe, welche die Abklingeit von Handaufegung um 3 Minuten verringert:

Kann man aufgrund dieser 3 Minuten Handauflegung dann auch in Arena benutzen? Denn soweit ich mich erinnere, waren die Zauber von der Abklingzeit abhängig, ob iwrkbar oder nicht. Demnach wäre auch meine Frage, ist das immer noch, oder sind einfach nur bestimmte Zauber "gesperrt"?
Wenn es immer noch so ist, wie lange beträgt denn die Abklingzeit, ab welcher man die zauber nicht mehr wirken kann?


Ich frage, weil ich erst Göttlichkeit [10% Mana zurück gewinnen, wenn man es auf ein Ziel wirkt] drin. Bringt mir in der Arena zwar auch nichts, aber meiner Spielweise und Ansicht nach, nützlicher, sofern man Handauflegung trotzdem nicht in Arena anwenden kann.

Danke schonmal im voraus.

Gruß
Handauflegung kann nicht in der Arena verwendet werden. Die Glyphe "Göttlicher Schutz" bietet sich als Alternative an.
Sovereign ist offline  


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