Wenn du als Allianzler (für die Hordler weiß ich's leider nicht) eine ordentliche Bosspuppe haben willst, geh in die Exodar. Dort kannst du dich so positionieren, dass Sternenregen nur die Bosspuppe und sonst nichts trifft (also wie bei nem Einzelmob-Bosskampf), und du siehst wenigstens noch was (anders als in
IF, wo man sich zwar in die Ecke quetschen kann, damit man die anderen Puppen nicht trifft, aber in Egoperspektive gezwungen wird).
Ich hab wenig Ahnung von Gearscore, muss ich zugeben. Ich ignoriere diesen Mist gekonnt ;)
Aber wenn ich mal davon ausgehe, dass 5k Gearscore zwischen PdK25 und ICC 10er Niveau ist in etwa, dann sollten wirklich mehr als 4k
DPS an der Puppe drin sein.
Im Prinzip fang ich immer an wie folgt:
- Feenfeuer
- Naturgewalt
- Sternenregen (oder, sofern ich denke, dass die Tanks noch Zeit brauchen, Mondfeuer)
- Mondfeuer (oder, sofern schon gecastet - s.o. - Sternenregen)
- Zorn-Spam bis Mondfinsternis
- Sternenfeuer-Spam (Mondfeuer sollte durch die Glyphe die ganze Finsternis über laufen - wenn nicht, ruhig am Anfang der Finsternis nochmal erneuern) bis Sonnenfinsternis
- Insektenschwarm
- Zorn-Spam bis Mondfinsternis
- Mondfeuer
- Sternenfeuer bis Sonnenfinsternis
- Insektenschwarm
- Zorn-Spam bis Mondfinsternis
- usw usf
Dabei wichtig ist, wie oben schon erwähnt, Naturgewalt und Sternenregen möglichst auf Cooldown zu halten (außer irgendwelche "Gimmicks" des Bosses resultieren darin, dass du besser mit den beiden wartest).
Wie du siehst, macht man immer nur den
Dot drauf, den man für die grade gestartete (oder gleich startende) Finsternis braucht:
- Insektenschwarm für Sonnenfinsternis
- Mondfeuer für Mondfinsternis
Da deine beiden "Nukes" (also Sternenfeuer und Zorn) etwa 75-85% deines Gesamtschadens ausmachen, haben diese natürlich Priorität über die DoTs. D.h. wenn z.B. Insektenschwarm ausläuft, aber die Sonnenfinsternis nur noch 4 Sekunden lang dauert, setze ich keinen neuen Insektenschwarm mehr.
Ich hab (natürlich nur persönliche) Richtlinien, wann ich während einer Eclipse DoTs erneuere (Achtung: normalerweise sollte man DoTs nur außerhalb von Finsternis-Procs erneuern ... aber manchmal kommt einem halt was dazwischen).
- Mondfeuer während einer Mondfinsternis: wenn es ausgelaufen ist, und ich während der Finsternis (nach dem Abziehen des GCD, den Mondfeuer auslöst) noch mindestens 2 Sternenfeuer innerhalb der Eclipse machen kann.
Dadurch ist sichergestellt, dass das Mondfeuer die vollen 3 Mal verlängert wird und somit seine Maximaldauer tickt.
- Insektenschwarm während einer Sonnenfinsternis: wenn es ausgelaufen ist und die Finsternis noch mindestens 8 Sekunden (nach dem GCD für Mondfeuer) läuft.
Das gleicht den verpassten Zorn durch den Schaden, den IS selbst macht plus den Schaden, den Zorn dank Verb. Insektenschwarm zusätzlich macht, mehr als aus.
Wenn du ein wenig mehr über die Rotationen, Glyphen, Skillungen oder was-weiß-ich von Uhus wissen willst, schau doch einfach mal hier rein:
https://www.wow-forum.com/de/50980-m...e-huehner.html
Ansonsten: hier ist mein Arsenal-Link zum Vergleichen - ich mach etwa 8,2k
DPS an ner Puppe (gebufft mit Mal der Wildnis)
http://eu.wowarmory.com/character-sh...=S%C3%BArindil
Ach ja, zwei Dinge noch:
1. Am Kampfanfang reicht ab einem gewissen Gearstand (also, wenn du durchschnittlich nicht mehr als - sagen wir - 5 Zorn brauchst, um Mondfinsternis zu proccen) ein
DoT. Die Götze stackt schnell genug hoch, auch nur mit einem
DoT.
Mondfeuer in diesem Szenario, da das MF bei schnellem Finsternis-Proc noch die ganze Finsternis über auf dem Boss bleibt. Ansonsten sollte man es vielleicht beim Proc nochmal neu setzen.
2. Ich kenn keinen Uhu, der NUR noch mit Sternenfeuer arbeitet. Während Heldentum/Kampfrausch: ja, da schon. Aber außerhalb fährt man, soweit ich informiert bin, immernoch mit der "normalen" Rotation besser.