Thema: Paladin - DD/ Heal/ Tank [4.0.3]
Diskutiere im Guides Forum über Paladin - DD/ Heal/ Tank [4.0.3]. UPDATE Guide komplett. Alle 3 Parts up2date....
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Alt 06.11.2010, 20:57   #151
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

UPDATE

Guide
komplett.
Alle 3 Parts up2date.
Raychel ist offline  
Alt 06.11.2010, 20:57  
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AW: AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.11.2010, 19:24   #152
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sag mal, Ingame wird mir für 27 Waffenkunde : 6,75 % angezeigt, hab grade umgeschmiedet auf 23 WK und hatte dann nur noch 5,75 %, was bedeutet, auch angezeigt, das ein 83 Boss eine Ausweichchance von 0,75% hat.

Was ist jetzt falsch? Die InGame anzeige oder die Angabe hier im Guide? ( PS, werd gleich mal beim DK checken gehen.)
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Alt 07.11.2010, 19:30   #153
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Man braucht atm 23 Expertise um nen Boss bzw n lvl 83 Mob nimmer zu missen. Das kommt durch die neue Umrechnungsformel aus Cataclysm, die inGame noch nit angezeigt wird.
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Alt 08.11.2010, 00:55   #154
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So kurz den Teil 3 für Protesten gelesen, aber noch nicht alles. Raychel, vl solltest du dir auch die Mühe machen und deine Chars spielen , in dem Spec , welchen du hier guides, dann wäre dir aufgefallen, dass Hand der Abrechnung keinen nicht zu verachtenen Schaden macht, sondern einfach "keinen" . Oder mein Interface zeigt auch dies nicht korrekt an......
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Alt 08.11.2010, 07:08   #155
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Hör mal du olle Meckerziege!
Ich spiele atm nimmer in den Extremen WoW, in den ich es vor 1-2 Monaten tat. Meine Chars halten momentan für kaum mehr her als Heros abklapper, gelegentlich noch IDs sinnlos mit der Gilde vergimpen und dazu noch auf Cataclysm hintesten.
Die wenigen Spielereien, die ich seitm Patch betrieben hab, drehten sich rein ums Verstehen der neuen Mechaniken und ums Rausfinden der neuen Werteskallierung. Dazu kenn ich den Guide nicht gänzlich auswendig. Wenn ich also inGame mal nicht drauf aufpasse ob mein Spott immernoch 3k macht, oder ich hier im Forum beim drüberfliegen nicht merk, dass ich immernoch von ner alten Spellversion rede (obwohl es nicht wirklich n Unterschied macht, wenn ich von der alten Version rede, da die Änderungen in dem Fall kaum Relevanz haben), dann passiert das versehentlich.
Dazu kommt, dass das hier n verkackter Übergangsguide von WotLk zu Cataclysm ist. Hier gehts kaum drum komplett neue Tanks ranzuzüchten, hier gehts drum die bestehenden ins Addon zu geleiten - und die begehen keinen Selbstmord nur weil se merken "wtf HoR macht ja gar keinen Schaden mehr - ich als Tank bin aufgeworfen!"
Der Guide wird sein ausführliches in depth Update wieder in Cataclysm erfahren, wenn die Höchststufe da ist, wenn sich die Werte angepasst haben, wenns wieder wirklich alles so ist wies sein sollte. Derweil brauchst mich nicht wegen jedem Formfehler anzumosern, der zwar unschön wirkt, aber per se kaum von Bedeutung ist.
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Alt 08.11.2010, 07:42   #156
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Sry, hab ich wieder über die Strenge geschlagen....jetzt muss ich wohl mit einen Ausschlußverfahren rechnen. Werde ich wohl mal lieber ein Buch schreiben und meine Abfindung verhandeln.

PS. Blau: nicht Solider, sondern Klobgiger, so wars, so ists, so bleibts
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Alt 08.11.2010, 08:41   #157
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Ich bin ja für jede Form der Kritik, des Feedbacks und der Verbesserung offen, aber nit wenn sich diese ausnahmslos auf 'äääääääy, du Nooooooob, l2pppp, das macht nit x sondern y - auch wenns grottenwayne ist, weils keinen Einfluss aufs Spiel hat, s geht ums Prinziiip du opfaaaar' - das brauch ich nicht.
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Alt 11.11.2010, 10:50   #158
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Super Guide alles gut erklärt hier kann man was lernen ;)
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Alt 13.11.2010, 10:54   #159
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Nice Guide ;)

Ich hätte ne Frage , wenn ich 3 Aufladungen von Heiliger Kraft habe laufen die dann auch wieder aus oder bleiben die Aufladungen solange drauf bis -> Göttlicher Sturm oder -> Urteil des Templers verwendet wurde?

Und was für ein AddOn würdest du mir empfehlen dass ich die Aufladungen sehe?

Thx
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Alt 13.11.2010, 12:09   #160
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AW: [Guide 4.0.1] Paladin - DD/ Heal/ Tank

Zitat:
Zitat von Drackan Beitrag anzeigen
Nice Guide ;)

Ich hätte ne Frage , wenn ich 3 Aufladungen von Heiliger Kraft habe laufen die dann auch wieder aus oder bleiben die Aufladungen solange drauf bis -> Göttlicher Sturm oder -> Urteil des Templers verwendet wurde?

Und was für ein AddOn würdest du mir empfehlen dass ich die Aufladungen sehe?

Thx
1. Die laufen nach ner Zeit auch wieder aus

2. Power Auras
Aktaion ist offline  


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