Thema: Fire Mage [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über Fire Mage [3.3]. Huhu, ich hab gestern gesehen, dass hier keinen richtigen (Feuer-)Guide gibt, darum mache ich mir mal die Mühe und ändere das mit einem kleinen Guide. Verzeichnis 1. - Skillung 2. - Glyphen 3. - Sockel 4. - Verzauberung 5. - Stat´s 6. - Rotation 1. ...
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Alt 23.04.2010, 10:10   #1
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Fire Mage [3.3]

Huhu,
ich hab gestern gesehen, dass hier keinen richtigen (Feuer-)Guide gibt, darum mache ich mir mal die Mühe und ändere das mit einem kleinen Guide.

Verzeichnis

1. - Skillung
2. - Glyphen
3. - Sockel
4. - Verzauberung
5. - Stat´s
6. - Rotation


1. - Skillung

Die Standard Skillung ist 20/51/0. Was man ändern kann sind die Punkte in "Flammenwerfen" und "Brennende Seele"
Manche kommen mit einer höheren Reichweite klar, andere mit weniger Aggro.


2. - Glyphen

Auch hier gibt es nur 3 Glyphen, die ein muss sind:
- Glyphe 'Feuerball'
- Glyphe 'Lebende Bombe'
- Glyphe 'Glühende Rüstung'

3. - Sockel

Meta: Chaotischer Polarlichtdiamant (+21 Crit und 3% Critdmg)

Roter Sockel: Runenbeschriebener Kardinalsrubin (+ 23 Zm)

Blauer Sockel:
Geläuterter Schreckensstein (+12 Zm und
+10 Wille)

Gelber Sockel: Tollkühner Ametrin (+12 Zm und +10 Tempo) oder Mächtiger Ametrin (+12 Zm und +10 Crit)
Hier kommt es auf das Haste/Crit Verhältnis an. Optimal ist, wenn ihr 20% mehr Crit als Haste habt.

Falls Trefferwertung (17% -> 447 Trefferwertung ) fehlen sollte: Verschleierter Ametrin (+ 12 Zm und +10 Hit)


4. - Verzauberung

Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien (+30 Zm und +20 Crit)

Schulter:Große Inschrift des Sturms (+24 Zm und 15 Crit)

Umhang: Rolle der Umhangverzauberung - Großes Tempo (+23 Tempo)

Brust: Rolle der Brustverzauberung - Gewaltige Werte (+10 alle Werte)

Hangelenke: Rolle der Armschienenverzauberung - Überragende Zaubermacht (+30 Zm)

Handschuhe:Rolle der Handschuhverzauberung - Außergewöhnliche Zaubermacht (+23 Zm)

Hose: Glänzender Zauberfaden (+50 Zm und +20 Wille)

Schuhe: Rolle der Stiefelverzauberung - Eiswandler (+12 Crit und +12 Hit)
oder
Rolle der Stiefelverzauberung - Vitalität der Tuskarr (+15 Ausdauer und Tempoerhöhung)

Waffe: Rolle der Waffenverzauberung - Mächtige Zaubermacht (+63 Zm)
oder
Formel: Waffe - Schwarzmagie (Gelegentliche Tempoerhöhung)


5. - Stat´s

Man muss volle 17% -> 447 Trefferwertung erreichen, da es keine skillbaren Hiterhöhung für Feuer gibt.
3% Hit bekommt im Raid noch von Shadows oder Eulen, 1% von den Draenei.
Danach gillt: Zaubermacht > Tempo/Crit > Wille > Int
Mit dem Patch 3.3 ist Crit möglicherweise wieder wichtiger geworden, wie wichtig genau weiß ich noch nicht.


6. - Rotation

Singletarget:
- Lebende Bombe -> Immer erneuern. Der Mob sollte mind. 12 Sekunden leben.
- Versengen -> Einmal Casten wegen dem Debuff, falls es kein anderer Magier oder Hexer übernimmt. Der Debuff hält 30 Sekunden und sollte nicht auslaufen.
- Feuerball -> Immer casten, bis man Lebende Bombe / Versengen ernauer muss oder wenn..
- Pyroschlag -> bzw. Kampfshize proct. Hier wäre ein Addon wie z.B. MageNuggets sehr hilfreich, da man die procs nicht übersehen sollte.

Multitarget:

- Lebende Bombe -> auf alle Ziele, wenn sie solange leben.
- Flamenstoß -> 1 mal
- Blizzard -> 2 mal, dann Flammenstoß usw. oder Lebende Bombe erneuern, wenn es sich noch lohnt.


Das wars eigentlich schon, ich hoffe der Guide kann dem ein oder anderen helfen.

Geändert von SilverSlider (03.08.2010 um 18:20 Uhr)
SilverSlider ist offline  
Alt 23.04.2010, 10:10  
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AW: Fire Mage [3.3]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.04.2010, 10:34   #2
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

der link zur skillung geht bei mir nur zur klassenwahl im talentrechner...

(kann vllt daran liegen, dass mein Browser hier veraltet ist - aber vllt isses ja wirklich so^^)
Blukar ist offline  
Alt 23.04.2010, 11:48   #3
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Bei mir funkzuniert der Link. Ich benutze mal mit einem anderen Talentrechner, vielleicht gehts dann ^^
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Alt 23.04.2010, 12:10   #4
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funzt ^^
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Alt 23.04.2010, 12:16   #5
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Danke für die Mühe, gibt gleich nen Sticky.
Boaah ist offline  
Alt 23.04.2010, 15:37   #6
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Zitat:
Zitat von Boaah Beitrag anzeigen
Danke für die Mühe, gibt gleich nen Sticky.
Danke :> ^^
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Alt 23.04.2010, 16:49   #7
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Kurz und präzise beschrieben. Gefällt mir. Mittlerweile kann der Feuermage bei gutem Equip auch wieder halbwegs im Raid mithalten. Arkan ist nicht mehr ganz so übermächtig, wie ich mit Second Specc festgestellt. Es lohnt sich wieder und mir persönlich macht das Spiel mit dem Feuer eh´mehr Spaß als dröge Arkan^^
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Alt 24.04.2010, 10:19   #8
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Du skillst 3% im Arkanbaum mit, wozu sollte man dann 17% Hit erreichen.
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Alt 24.04.2010, 10:20   #9
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Danke für die Arbeit ; D
Da ich demnächst nen Mage auf 80 bringe find ichs super das du einen Guide geschrieben hast = )
Der Sticky ist echt verdient , respekt
@Lawlmaker .... gilt das Talent nicht nur für Arkan Spells?
choop13 ist offline  
Alt 24.04.2010, 10:27   #10
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AW: [Guide] Fire Mage (3.3)

Erhöht Eure Trefferchance und verringert die Manakosten Eurer Arkanzauber um 3%.
Lawlmaker ist offline  


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