Thema: Verstärker Schamane [4.0.3a]
Diskutiere im Guides Forum über Verstärker Schamane [4.0.3a]. Zitat: Inhalt 1. Vorwort 2. Veräderungen mit Cataclysm 3. Talente + Glyphen 3.1 Skillung 3.2 Glypen 4. Sockelungen + Umschmieden 4.1 Sockelungen 4.2 Umschmieden 5. Verzauberungen 6. Rotation 7. Prio 8. Schlusswort 9. Quellen 1. Vorwort Hallo, mein Name ist Levitux und ich möchte euch ...
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Alt 01.02.2011, 20:02   #1
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Verstärker Schamane [4.0.3a]




Zitat:
Inhalt

1. Vorwort
2. Veräderungen mit Cataclysm
3. Talente + Glyphen
3.1 Skillung
3.2 Glypen
4. Sockelungen + Umschmieden
4.1 Sockelungen
4.2 Umschmieden
5. Verzauberungen
6. Rotation
7. Prio
8. Schlusswort
9. Quellen
1. Vorwort

Hallo, mein Name ist Levitux und ich möchte euch gerne etwas über den Verstärker Schamanen mitteilen.
Ich hoffe euch gefällt der folgende Guide. Viel Spaß beim Lesen!

2. Veränderungen mit Cataclysm

Es haben sich sehr viele Sachen verändert, manche sogar entfernt, aber es kamen auch etliche neue Angriffe bzw.
Zauber dazu. Ich versuche sie kurz aufzuzählen:

- Ab cata wird der Rüstungsdurchschlag entfernt. Dieser wird ersetzt durch kritische Trefferwertung
- Es gibt nun ein Totem, welches uns +130 Frost-, Feuer- und Naturwiederstand gewährt, anstatt der vorherigen 3 Totems
- Neue Zauber bzw. Angriffe: Urtümlicher Schlag, Elementare binden, Geitläuterung, Elemente entfesseln, Heilender Regen und Gunst des
Geistwandlers

- Neue Totems: Totem des Elementarwiederstands + Totem des ruhigen Gemüts
- Veräderung des Totems des Windzorns: Totem des Windzorns gibt uns nurnoch einen Bonus von +10% Nahkampf-Tempo
- Seit Cata haben wir kein Intilligenz auf unserer Ausrüstung. Unser Mana wird sich durch neue Talente regenerieren, dazu aber später mehr.
- Unsere Fähigkeit Geiterwolf erhöht unsere Schnelligkeit um 30%, darf allerdings in Häusern, Dungeons und Höhlen verwendet werden.
- Und zu guter letzt kommt noch die Meisterschaft dazu, welche bei unsern Verstärkern Verstärkte Elemente heißt.

3. Talente + Glyphen

3.1 Talente

Ihr sollte folgende Talente erlernen:

Klick mich!

Wie bereits schon drüber diskutuert wurde, habe ich "Schamanistische Wut" geskillt.
Dies habe ich getan, da ich t10 trage und ich klasse damit klarkomme.

3.2 Glyphen

Folgende Glyphen finde ich geeignet:

Klick mich!

"Glyphe Schamanistische Wut" reingesteckt, da ich es auch geskillt habe und alles andere deswegen "unsinnig" wäre.


4. Sockelungen + Umschmieden

4.1 Sockelungen

Meta: Graziler Irrlichtdiamant +54 Meisterschaftswertung + Bewegungstempo erhöht
Rot: Feingeschliffener Infernorubin + 40 Beweglichkeit
Gelb: Versierter Gluttopas +20 Meisterschaftswertung und +20 Beweglichkeit
Blau: Glitzerndes Dämonenauge +20 Trefferwertung und +20 Beweglichkeit

4.2 Umschmieden

Die kommende Werte sind von 1-6 sortiert, 1 = sehr wichtig usw. :

1. Trefferwertung (max. 1742)
2. Waffenkunde (max. 539)
3. Beweglichkeit
4. Meisterschaft
5. Kritische Trefferwertung
6. Tempowertung

5. Verzauberungen

Waffe: Waffe - Erdrutsch
Schulter: Rar = Geringere Inschrift des zerborstenen Kristalls / Episch = Große Inschrift des zerborstenen Kristalls
Kopf: Arkanum von Ramkahen (Account-gebunden)
Alles andere: Verzaubert alles was geht auf Trefferwertung und Waffenkunde, natürlich nur bis zu der Grenze. (Siehe 4.2 Umschmieden)
Wenn ihr den "maximalen Wert" ergänzt habt, setzt alles auf Beweglichkeit und Meisterschaft.

6. Rotation

Totem der Verbrennung, Lavapeitsche, Flammenschock, wenn Elemente Entfesseln aktiv ist, MW5 Blitzschlag (Sofortzauber), Elemente Entfesseln, Sturmschlag, Erdschock, Wildgeist, Blitzschlagschild (falls es auslaufen sollte)

7. Prio

- Stellt Totem der Verbrennung, wenn das Totem nicht bereits steht.
- Nutzt Lavapeitsche, sobald der Zauber bereit ist.
- Zaubert Flammenschock, wenn kein Flammenschock-Effekt auf dem Ziel wirkt.
- Erreicht Ihr fünf Stapel von Mahlstrom, dann wirkt Blitzschlag.
- Wirkt Erdschock
- Nutzt Elemente entfesseln
- Schlagt mit Sturmschlag zu
(von buffed.de rauskopiert, da ich mich damit nicht auskenne. Mache meist einfach faceroll )

8. Schlusswort

So, das war's erstmal. Solltet ihr noch Ergänzungen, Fehler oder sonstiges finden, meldet euch bitte!

9. Quellen

Hier, Hier, Hier und Hier.
PS: Bitte kritisiert mich nicht zu stark, ist mein 1. "Versuch eines Guides"

Geändert von Levitux (05.02.2011 um 19:39 Uhr)
Levitux ist offline  
Alt 01.02.2011, 20:02  
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AW: Verstärker Schamane [4.0.3a]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 05.02.2011, 18:55   #2
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

Nichts für ungut digger, aber mal n bissel Kritik:

1. Du solltest schon (zumindest) ansatzweise verscuhen zu erklären warum du meinst dass man so skillen sollte wie dus verlinkt hast, denn ich für meinen teil finde die skilung recht... Sinnfrei - Schamanistische Wut im PvE ? naja wenn du noch t10 trägst OK aber ansonsten würd mich intressiern warum da nen punkt reinsemmelst und dafür das blitzschlag schild nicht voll ausskillst.

2. Wenn man also dann schamanistische Wut rauslässt st auch die Glyphe dafür fehl am platze, also empfehle ich entweder die verhexen glyphe oder die geisterwolf glyphe (zu der ich persönlich eher tendiere)

3. Allgemin finde ich deinen Skillungsvorschlag nunja etwas irritierend und würd mich daher auch dafür intressiern zu erfahruen warum du so skillen würdest / so skillst.

4. Finde ich dass es beim schami keine "Rota" gibt (ausser zu beginn des fights) sondern eher eine priritätsliste die aber stark variert je nach encounter / raid setup.

5. Hier mal meine derzeitige Skillung / Glyphung: http://de.wowhead.com/talent#hbhMhZfIG0s0hMGo:RkqoadzmM

ich hab die 3 punkte in "Elementare Präzision" gesteckt das dies im endeffekt 3% Mastery und knapp 170 hitrating bedeutet - bei den glyphen bin momentan am überlegen die wildgeist glyphe gegen die Blitzschlag glyphe zu tauschen.

Naja das war vorerst von mir.
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Alt 05.02.2011, 19:07   #3
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

da is ja die kritik länger als der guide^^
die Änderungen mit Cataclysm kannste rausnehmen, die sollte inzwischen jeder mitgekriegt haben
dann fehlt, wie schon gesagt, die Erklärung zur Skillung, Glyphen, Prio, Werte und Sockelboni
dann könntest du die gängigen Abkürzungen der Schami-Skills noch reinbringen und die besten Verzauberungen
und deine Quellen sollten auch noch rein, weil allein persönliche Erkenntnisse sind nich sehr glaubwürdig für andere bzw nur, wenn du auf entsprechendem Niveau spielst.
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Alt 05.02.2011, 19:12   #4
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

Zitat:
Zitat von DerTypEy Beitrag anzeigen
Nichts für ungut digger, aber mal n bissel Kritik:

1. Du solltest schon (zumindest) ansatzweise verscuhen zu erklären warum du meinst dass man so skillen sollte wie dus verlinkt hast, denn ich für meinen teil finde die skilung recht... Sinnfrei - Schamanistische Wut im PvE ? naja wenn du noch t10 trägst OK aber ansonsten würd mich intressiern warum da nen punkt reinsemmelst und dafür das blitzschlag schild nicht voll ausskillst.

Ich trage t10, deswegen skill ich so :p

2. Wenn man also dann schamanistische Wut rauslässt st auch die Glyphe dafür fehl am platze, also empfehle ich entweder die verhexen glyphe oder die geisterwolf glyphe (zu der ich persönlich eher tendiere)

Ich trage t10, wie schon gesagt, und skille schamanistische wut, weil ich damit einfavh besser klarkomme.
Manche könnens so besser, andere so.

3. Allgemin finde ich deinen Skillungsvorschlag nunja etwas irritierend und würd mich daher auch dafür intressiern zu erfahruen warum du so skillen würdest / so skillst.

S.o

4. Finde ich dass es beim schami keine "Rota" gibt (ausser zu beginn des fights) sondern eher eine priritätsliste die aber stark variert je nach encounter / raid setup.

5. Hier mal meine derzeitige Skillung / Glyphung: http://de.wowhead.com/talent#hbhMhZfIG0s0hMGo:RkqoadzmM

ich hab die 3 punkte in "Elementare Präzision" gesteckt das dies im endeffekt 3% Mastery und knapp 170 hitrating bedeutet - bei den glyphen bin momentan am überlegen die wildgeist glyphe gegen die Blitzschlag glyphe zu tauschen.

Naja das war vorerst von mir.
Zu den 3 Punkten in "Elementare Präzision":

Kann man so machen, aber ich finde, ist ein bisschen überflüssig, da ich nicht Pvp spiele, sondern nur inis, bzw. Raids gehe.
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Alt 05.02.2011, 19:37   #5
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

was hat denn das mit pvp zu tun wenn er sich hit über wille holt und den magiedmg um 3% erhöht
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Alt 05.02.2011, 19:46   #6
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
was hat denn das mit pvp zu tun wenn er sich hit über wille holt und den magiedmg um 3% erhöht
So. Im pvp geht es bei mir, mehr oder weniger, darum, so viel dmg zu schieben wie's nur geht und dabei auch noch am leben zu bleiben. Das...

Hit = Trefferwertung = Je höher die Zahl, desto höher die Warscheinlichkeit, den Gegner zu treffen
Magiedmg = Magieschaden = Erhöht den Schaden der durch "Magie" verursacht wurde

...gehört zu Pvp, würde ich behaupten und das...

Wille= Willenskraft = Mana regeneration erhöht

...hat im Pvp nur wenig zu suchen, da Schamanen eh fast keine Mana Probleme haben.


Ich kann mich natürlich irren, denke ich aber so. Verbessert mich bitte, wenn ich falsch liege.
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Alt 05.02.2011, 19:56   #7
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

kann einer Lawlmaker in den Thread holn? würd zu gern wissen was er dazu sagt

Hit ist im pve genauso wichtig wie im pvp, und schaden ebenso
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Alt 05.02.2011, 19:58   #8
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
kann einer Lawlmaker in den Thread holn? würd zu gern wissen was er dazu sagt

Hit ist im pve genauso wichtig wie im pvp, und schaden ebenso
Hab ich nicht gesagt, das du / ihr mich verbessern sollt und nicht auf mir rumhacken oder sonstiges?

edit: Jetzt hab ich nen, meiner Meinung nach, guten Guide gemacht und ich werd' nur angemacht :/

Geändert von Levitux (05.02.2011 um 20:01 Uhr)
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Alt 05.02.2011, 20:02   #9
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

weiß nich wo da rumhacken war

aber hit und mehr schaden im pve als unwichtig darzustellen is schon ein schwerer fall von "keine ahnung haben"
deswegen lass das guide schreiben lieber den besseren leuten die auch erfahrung damit haben
Zitat:
Zitat von Levitux Beitrag anzeigen
(von buffed.de rauskopiert, da ich mich damit nicht auskenne.
das mein ich zB, du hast keine ahnung davon was du schreibst

@ edit: ein guter guide sieht, ohne mich jetz selber loben zu wollen, etwa so aus (auch wenn das jetz nicht schami ist)
https://www.wow-forum.com/de/62755-g...r-4-0-3-a.html
da ist alles erklärt, und vor allem stimmt es

Geändert von Todesteddy21 (05.02.2011 um 20:09 Uhr)
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Alt 05.02.2011, 20:10   #10
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AW: [Guide 4.0.3a] Verstärker Schamane!

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
1. weiß nich wo da rumhacken war

2. aber hit und mehr schaden im pve als unwichtig darzustellen is schon ein schwerer fall von "keine ahnung haben"
deswegen lass das guide schreiben lieber den besseren leuten die auch erfahrung damit haben

Zitat:
(von buffed.de rauskopiert, da ich mich damit nicht auskenne.
3. das mein ich zB, du hast keine ahnung davon was du schreibst

4. @ edit: ein guter guide sieht, ohne mich jetz selber loben zu wollen, etwa so aus (auch wenn das jetz nicht schami ist)
https://www.wow-forum.com/de/62755-g...r-4-0-3-a.html
da ist alles erklärt, und vor allem stimmt es
1. Lies genau, da steht: ODER SONSTIGES.
2. Das empfinde ich als "rumhacken".
3. Das gleich wie "1.". Genau lesen, da steht: da ich mich damit nicht auskenne
4. Muss schon sagen, gute Arbeit. Was ich von dir leider nicht zu hören / sehen bekommen habe.

Geändert von Levitux (05.02.2011 um 20:12 Uhr)
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