Ich hoffe, ich kann hier nochmal etwas bei der "Erleuchtung" helfen:
Passive Boni hat Halau schon richtig beschrieben, da sind wir uns alle einig.
Blizzard möchte mit Cata nun die meisten dieser passiven Boni (3% mehr Schaden für 3 Talentpunkte, 5% mehr Crit für 5 etc.) abschaffen in den Talentbäumen, um mehr Platz für "spaßige" In-bestimmten-Situationen-nützlich-Talente zu schaffen und so die Talentwahl etwas spannender zu gestalten. Wer skillt schon 2% Parierchance, wenn er dadurch 2% weniger Crit hat (außer Tanks)? So hofft Blizzard mehr Vielfalt in die Talentverteilung zu bekommen.
Die passiven Boni gehen aber natürlich
nicht einfach verschütt. Sie werden durch das neue "Meisterschafts-System" ausgeglichen. Bei den Klassenpreviews war jeweils auch eine Auflistung der Meisterschaftsboni der einzelnen Talentbäume vorhanden (bei Meelee DDs meist Nahkampfschaden, Crit o.Ä. und eine dritte, "besondere" Fähigkeit). Je mehr Punkte in den jeweiligen Baum du investierst, desto mehr profitierst du also von diesen Meisterschaftsboni. Meisterschaft wird sich meines Wissens nach außerdem auf Items finden (als Stat wie Crit, Hit etc.) und man bekommt einen Bonus, wenn man die für einen gedachte Rüstungsklasse trägt (als Krieger wäre das ab Stufe 40 Platte) - respektive einen Malus, wenn man es nicht tut (pöhse ledertragende Krieger-DDs).
Ich hoffe, ich konnte ein wenig Licht ins offensichtlich noch recht dunkle Zwielicht bringen und hoffe erstens, dass es denen hilft, die das Ganze noch nicht wussten, und zweitens, dass jene, die es schon wussten, nicht fälschlicherweise annehmen, ich würde versuchen, mich für schlau zu verkaufen, obwohl ich doch nur offensichtliche Fakten wiederkaute, die von Blizzard in letzter Zeit dauernd rausposaunt würden.
Liebe Grüße,
Bartol
P.S.: Was die Änderungen angeht, die bis jetzt verkündet werden, finde ich sie allesamt plausibel (auch wenn ich mir damit viele Feinde bei den Baumschmuser-Druiden machen sollte - ihr wisst, was ich meine) und begrüße bisher jeden einzelnen davon.
Bis zur Beta und dann bis zum Launch von Cataclysm vergeht noch einige Zeit, und man sollte nicht rumweinen, nur weil der Hexer z.B. einen Instant-Angriff bekommt, wo der Magier "nur" einen Defensivmechanismus bekommt (wo vorher der Hexer einen Leerwandlerschild hatte, hat der Magier jetzt eine Wand aus Nebel, wo der Magier vorher Arkanbeschuss/Feuerschlag hatte, bekommt der Hexer Teufelsflamme als Ausgleich; ihr merkt, worauf ich hier hinauswill, oder?).
Let's all calm down and wait-and-see.
Abwarten und Tee trinken.