Öhm.. ich will ja nix sagen, aber jeder Vergelter den ich bislang aus der Gilde dabei hatte fährt konstante 6-9k
Dps an Bossen.
Bei den Gruppen kommen sie auf 13k - da kommt aber sogar meine Tankpala auf 8k weil es als Paladin wirklich nicht schwer ist in ICC Schaden zu machen (untote ftw).
Bei "Movementbossen" fährt man natürlich weniger Schaden.
Aber solche existieren in WoW für Melees so gut wie gar nicht.
Ihr bekommt beim ersten Boss die Flammen nicht ab. Somit ises simples kloppen.
Ein bisschen Wirbelwind - mein Gott - dann macht man mal kurz keinen Schaden.
Zweiter Boss is Adds. Zählen tut hier der Schaden, den man danach am Boss macht.
Und da sind 7-8k defininitiv drin.
Dritter Boss zählt man nicht.
Vierter boss is wiedermal 0 Movement für Melees. Sinnloses draufkloppen, ihr müsst nichtmal auf die Adds switchen.
Fauldarm is 0 Movement.
Caster kotzen und bekommen Sporen ab. Ihr kloppt nur sinnlos drauf.
Modermine is minimalst Movement, mal mim
Dot raus, mal aus der Mitte laufen. Ansonsten sinnlos draufkloppen.
Der Prof is für Melees -sinnlos draufkloppen-. Oh, dich verfolgt zufällig ein Add? Mensch, kurz weglaufen - danach weiterkloppen.
Dreamwalker is allgemein nur sinnlos draufkloppen.
Alles in allem:
Ja, ich versteh deinen Raidkumpel - du müsstest mehr
dmg fahren.
EDIT:
Ich sag damit nicht, dass ein
Raid wegen dir whiped.
Lediglich dass einfach mehr raus gehn könnte und du dich vllt etwas mehr damit befassen müsstest.