Thema: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!
Diskutiere im Paladin Forum über Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!. Zitat: Zitat von Todeshieb So sieht es aus - bzw. die Verknüpfung von Dps und Schaden gemacht. Beispiel: Spieler A 5,2k Dps 29% Dmg Spieler B 4,5k Dps 28% Dmg Spieler C 4,6k Dps 27% Dmg Spieler D 2,1k Dps 16% Dmg Wer hat den ...
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Alt 23.02.2010, 16:23   #21
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von Todeshieb Beitrag anzeigen
So sieht es aus - bzw. die Verknüpfung von Dps und Schaden
gemacht. Beispiel:

Spieler A 5,2k Dps 29% Dmg
Spieler B 4,5k Dps 28% Dmg
Spieler C 4,6k Dps 27% Dmg
Spieler D 2,1k Dps 16% Dmg

Wer hat den Job am besten gemacht? :)
D, denn der war der Heiler und hat noch zusätzlich gekillt !
MamajewHuegel ist offline  
Alt 23.02.2010, 16:23  
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AW: AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.02.2010, 07:21   #22
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Avatar von Lanados

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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von MamajewHuegel Beitrag anzeigen
D, denn der war der Heiler und hat noch zusätzlich gekillt !

Der Heiler? Du vergisst das es auch einen Tank gibt der auch Schaden produziert!
Lanados ist offline  
Alt 25.02.2010, 18:01   #23
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
Öhm.. ich will ja nix sagen, aber jeder Vergelter den ich bislang aus der Gilde dabei hatte fährt konstante 6-9k Dps an Bossen.

Bei den Gruppen kommen sie auf 13k - da kommt aber sogar meine Tankpala auf 8k weil es als Paladin wirklich nicht schwer ist in ICC Schaden zu machen (untote ftw).

Bei "Movementbossen" fährt man natürlich weniger Schaden.
Aber solche existieren in WoW für Melees so gut wie gar nicht.

Ihr bekommt beim ersten Boss die Flammen nicht ab. Somit ises simples kloppen.
Ein bisschen Wirbelwind - mein Gott - dann macht man mal kurz keinen Schaden.

Zweiter Boss is Adds. Zählen tut hier der Schaden, den man danach am Boss macht.
Und da sind 7-8k defininitiv drin.

Dritter Boss zählt man nicht.

Vierter boss is wiedermal 0 Movement für Melees. Sinnloses draufkloppen, ihr müsst nichtmal auf die Adds switchen.

Fauldarm is 0 Movement. Caster kotzen und bekommen Sporen ab. Ihr kloppt nur sinnlos drauf.

Modermine is minimalst Movement, mal mim Dot raus, mal aus der Mitte laufen. Ansonsten sinnlos draufkloppen.

Der Prof is für Melees -sinnlos draufkloppen-. Oh, dich verfolgt zufällig ein Add? Mensch, kurz weglaufen - danach weiterkloppen.

Dreamwalker is allgemein nur sinnlos draufkloppen.



Alles in allem:

Ja, ich versteh deinen Raidkumpel - du müsstest mehr dmg fahren.

EDIT:

Ich sag damit nicht, dass ein Raid wegen dir whiped.
Lediglich dass einfach mehr raus gehn könnte und du dich vllt etwas mehr damit befassen müsstest.
ich hoffe du weißt das du scheiße redest , falls nicht traurig traurig ..
Mazzim ist offline  
Alt 25.02.2010, 19:22   #24
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Avatar von Lupi

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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von Mazzim Beitrag anzeigen
ich hoffe du weißt das du scheiße redest , falls nicht traurig traurig ..
oh, welch konsturktiver beitrag, bitte, kläre uns unwissende auf, was denn nun traurig oder scheiße ist....
Lupi ist offline  
Alt 25.02.2010, 19:37   #25
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Beiträge: 137

AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Okay dann erzähl ich nunmal die bosse as wikrlicher melee sicht .
1. Boss , wer hätte das gedacht aber auch zu den melees gelangt das feuer :O , der Wirbel kostet uns weit mehr DPS als castern weil wir entweder versuchen hiterherzurennen oder wegrennen wie auch immer .
2. Boss , Ranges zergen dumpf aufs schild & danach auch ab & an mal nen wiederbelbten das wars , melees sind nur am rennen ...
3. Boss , ehm ja kann man nix zu sagen .
4. Boss einfach nur Singletarget , melees & ranges , bei uns jedenfalls gehen die bestien meist durch die AE styles der melees weg .
5. Boss ( festergut ) , was macht ihr denn bitte wenn 2 Sporen in dem Melee camp steht ? einer muss dann raus rennen , was einer massiver DPS verlust is .
6. Boss ( Rotface ) haben melee's & ranges das gleiche an movement zu leisten , wobei melees halt immer mehr laufen müssen bis sie wieder in range sind .
7. Boss ( Putricide ) , definitiv leichter für ranges , ich weiß ja nicht wie weit ihr seit aber ab p2 spawnen da so nette kleine fläschchen , die die trefferwertung um 57% verringern & was 15 sek anhält & die flaschen spawenen nur beim boss hm & wer steht da ? ja die melees :) & zu den bubbles sag ich mal nix alle gehen drauf range + melees , doch wieder ist es am ende das die ranges alles schneller wieder in cast range haben als melee's den prof wieder in melee range .
8. Boss Blood Prince Council , melees rennen von boss zu boss , rennen vorm vortex weg müssen den feuerbällen hinterher , ranges changen einfach nur target & nuken durch .
9. Boss Bloodqueen lanathel , definitiv beide gleiche lauferei .
10. Boss Dreamwalker , hm ich weiss ja nich aber einfach alles sinnfrei zergen wird schnell zum wipe führen es gibt da soetwas wie eine präoritätenliste , wobei ich denke das es da eh nicht so sehr auf die DD#s ankommt also wayne
11. Boss Sindragosa , Melees müssen weglaufen in der zeit wo caster weiter zergen können , ansonsten denk ich mal beide gleich .
12. Arthas kann ich nur was zu p1 & p2 sagen weiter bin ich noch net , p1 sollte für melees leichter sein , p2 wiederrum für caster .

hoffe mal ist konstruktiv genug :)
i dont care about rechtschreibfehler habs nur eben runtergehhauen .
Mazzim ist offline  
Alt 09.04.2010, 15:16   #26
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Avatar von Isharod2k

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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

huhu leute

dps ist wichtig und wichtiger ist nicht durch dps geilheit zu sterben....darin liegt die kunst denn die braucht man eben bei einigen anderen bossen in icc da denke ich ein wenig weiter.ich mach raidlead in einer gilde und 25iger random hab ich auch schon des öftern gestartet.wenn einige beim erstem boss 3-5k dps fahren weis ich das ich beim todesbringer wahrscheinlich probs bekomme soviel dazu.
zum switch prob bei boss 1. du verlierst allerhöchstens dps beim wirbeln nicht bei den stacheln (göttlicher sturm und weihe ftw).

machs den anderen aufgeschreckten hühnern beim wirbeln nicht nach und lauf vom boss weg bleib drann halte deinen dot und den stack vom buchband oben (schaden vom wirbeln sehr gering bekommt jeder grp heiler gebacken).
pass nur aufs feuer auf und klau beim wechsel den tanks nicht die aggro dann solltest du wie ich auch bei diesem boss an der dps spitze stehen (8-9k dps).boss 2 ist schwierig aber für alle melees wenn du im recount vergleichst.im grossen und ganzen ist es wie immer eine reaktions sache und wie gut ich meine klasse kenne wann ich was einsetze.

lg
Isharod
Isharod2k ist offline  
Alt 03.05.2010, 12:14   #27
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Also im ersten wing is es wirklich scheis egal ob du 4k dps machs oda 10k dps is nit wichtig der erste wing is total easy... jedoch schaft man als retri pala mit full t9 in icc 10er schon normal an die so 6k dps an nem boss also das war bei mir der fall und mana prob´s hat man als pala NIE wen man sich etwas aukennt einfach wens brenzlich wird richturteil der weisheit raus fertig.... aber ab dem 3 wing soltes wirklich mal alles verzaubern also dein equipt soltes alles mit 20 stärke socklen aufpäpeln und dan soltes au schon ma 7-8k dps fahren
Harlicon ist offline  
Alt 04.05.2010, 08:29   #28
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von Harlicon Beitrag anzeigen
Also im ersten wing is es wirklich scheis egal ob du 4k dps machs oda 10k dps is nit wichtig der erste wing is total easy... jedoch schaft man als retri pala mit full t9 in icc 10er schon normal an die so 6k dps an nem boss also das war bei mir der fall und mana prob´s hat man als pala NIE wen man sich etwas aukennt einfach wens brenzlich wird richturteil der weisheit raus fertig.... aber ab dem 3 wing soltes wirklich mal alles verzaubern also dein equipt soltes alles mit 20 stärke socklen aufpäpeln und dan soltes au schon ma 7-8k dps fahren
1. Ist der Thread n Monat alt.
2. Mag zwar sein, dass man durch den ersten Wing mittlerweile mit blauem, unverzauberten und ungesockeltem Gear kommt - damit nimmt einen aber keiner mit.
3. Wieso braucht man für den 3ten Wing mehr als für den 2ten Wing? Den Council kannst so lang ziehen wied willst, da brauchst keinen Dmg. Valithria kann man Dmg mit Healern ausgleichen, bzw mit einem guten Tank.
Raychel ist offline  
Alt 04.05.2010, 09:12   #29
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zuerst Mal: GRAUENHAFT! Satzzeichen ftw!

Zum Zweiten: Diese maßlose Arroganz von wegen "Ich brauch mein Zeug nicht richtig verzaubern/sockeln, nicht-epische Gems tuns auch und pft, Verzauberungen, die paar Stat-Verbesserungen bringens nicht" geht mir aufn Keks. Ist kein persönlicher Angriff gegen ne bestimmte Person, aber die Einstellung selbst geht mir schon etwas aufn Keks. Man sollte seinen Char schon hegen und pflegen und versuchen, das Beste rauszuholen.

Und ja, der erste Flügel fühlt sich mittlerweile so an als ob man ne Packung Glaubersalz geschluckt hätte - ein reiner Durchmarsch ohne Konsistenz! Und wieso? Wegen dem 15%-Buff. Der erste Flügel war schon OHNE den Buff recht einfach - nur musste man sich da noch etwas bewegen und einigermaßen passable Rüstung haben.

Das Bluttrio ist kein DPS-Kampf, stimmt. Aber je mehr DPS rausghaun wird, desto weniger muss man sich bewegen und auf Vortexe etc. aufpassen Ich muss sagen, dass mir das Bluttrio in der heroischen Fassung immer noch etwas Probleme bereitet. Möglichst wenig bewegen, Vortex ausweichen, DPS fahren, vor Orbs weglaufen (aber nicht ausserhalb Heiler-Reichweite), Mal ganz davon abgesehen dass die Kugeln relativ flott runterfallen und man schon auf Zack sein muss, damit sie nicht den Boden berühren. Find die Prinzen im 10er hc ehrlich gesagt schwieriger als Arthas im 25er normal.
Trismegistos ist offline  
Alt 04.05.2010, 11:00   #30
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AW: Kleine Farge zum VErgelter in icc 10ner!

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Zuerst Mal: GRAUENHAFT! Satzzeichen ftw!

Zum Zweiten: Diese maßlose Arroganz von wegen "Ich brauch mein Zeug nicht richtig verzaubern/sockeln, nicht-epische Gems tuns auch und pft, Verzauberungen, die paar Stat-Verbesserungen bringens nicht" geht mir aufn Keks. Ist kein persönlicher Angriff gegen ne bestimmte Person, aber die Einstellung selbst geht mir schon etwas aufn Keks. Man sollte seinen Char schon hegen und pflegen und versuchen, das Beste rauszuholen.

Und ja, der erste Flügel fühlt sich mittlerweile so an als ob man ne Packung Glaubersalz geschluckt hätte - ein reiner Durchmarsch ohne Konsistenz! Und wieso? Wegen dem 15%-Buff. Der erste Flügel war schon OHNE den Buff recht einfach - nur musste man sich da noch etwas bewegen und einigermaßen passable Rüstung haben.

Das Bluttrio ist kein DPS-Kampf, stimmt. Aber je mehr DPS rausghaun wird, desto weniger muss man sich bewegen und auf Vortexe etc. aufpassen Ich muss sagen, dass mir das Bluttrio in der heroischen Fassung immer noch etwas Probleme bereitet. Möglichst wenig bewegen, Vortex ausweichen, DPS fahren, vor Orbs weglaufen (aber nicht ausserhalb Heiler-Reichweite), Mal ganz davon abgesehen dass die Kugeln relativ flott runterfallen und man schon auf Zack sein muss, damit sie nicht den Boden berühren. Find die Prinzen im 10er hc ehrlich gesagt schwieriger als Arthas im 25er normal.
In Sachen Equip wenn ich das beste habe und im PvP/PvE scheiße bin dann kann ich das nicht mehr aufs Equip schieben dann muss man leider feststellen das man nichts kann wenn mir aber noch paar Teile fehlen und noch nicht alles verzaubert ist weiß man das noch mehr im PvP/PvE geht :)
Sillas ist offline  


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