Thema: Krieger - Tank/ DD [4.0.3]
Diskutiere im Guides Forum über Krieger - Tank/ DD [4.0.3]. Zitat: Zitat von Raychel Wenn diese 75 Schläge, auf 1000 gerechnet, nix ausmachen würden, würd sich auch jeder mit 2% Hit als Fury, oder mit 9% Hit als Mage .... oder 20 Expertise oder bla als bla zufrieden geben. Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: ...
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Alt 28.04.2010, 23:44   #141
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Wenn diese 75 Schläge, auf 1000 gerechnet, nix ausmachen würden,
würd sich auch jeder mit 2% Hit als Fury, oder mit 9% Hit als Mage.... oder 20 Expertise oder bla als bla zufrieden geben.
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: er schrieb 75 Schläge auf 10.000 (geschrieben: zehntausend).
BartolGdH ist offline  
Alt 28.04.2010, 23:44  
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AW: AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.04.2010, 09:29   #142
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Und außerdem immer vor Augen halten 75 von 1000 Schlägen kommen in WoW meißt entweder 75mal hintereinander, oder immer in den Situationen, in denen es wirklich auf einen Treffer ankommen würde.
^^ kann ich (leider) bestätigen

Zitat:
Zitat von bartolgdh Beitrag anzeigen
nur, damit es keine missverständnisse gibt: Er schrieb 75 schläge auf 10.000 (geschrieben: Zehntausend).
!!!! ^^
Blukar ist offline  
Alt 29.04.2010, 14:30   #143
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Zitat:
Zitat von BartolGdH Beitrag anzeigen
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: er schrieb 75 Schläge auf 10.000 (geschrieben: zehntausend).
Was ja nix an meinem Hauptgedanken ändert.
Selbst diese 0,2% irgendwas kommen immer dann ins Spiels, wenn se abslut nicht gebraucht werden können
Raychel ist offline  
Alt 29.04.2010, 15:49   #144
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Jo, ein Effekt, der auch als Murphys Law bezeichnet wird^^
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Alt 03.05.2010, 03:37   #145
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Hallo Raychel,
ein segen das ich deine Beiträge gefunden habe und auch die von den anderen die über mehr wissen verfügen als ich.
Irgendwie schienen sich die Geister immer zu scheiden was vor allem das Sockeln anging,zumindest bei denen die ich gefragt habe.
Ich selbst spiele einen Furi,anfangs hab ich auf Waffe geskillt bis ich dann zur "Vernunft gekommen bin"^^
Nun habe ich folgendes Problem.
Seit Monaten habe ich immer wieder neu gesockelt,anfangs nur auf crit.
Brachte mir den Vorteil das ich zwischendurch mal 9-10k dmg raus hauen konnte aber unterm strich musste ich mich durch quälen um nicht den miesesten dmg zu fahren.
Dann habe ich umgesattelt auf AP was mir nicht viel brachte auser Frust.
Dann ging ich auf Stärke über und siehe da,1k mehr dmg als je zuvor.
Jetzt habe ich schon so viel Gold ins Sockeln investiert das ich nur zaghafte Versuche angestellt habe um mich zu optimieren.
Crit hat mir immer gefehlt aber durchs Toben im Talentbaum bin ich nu wieder bei über 47% angekommen.

Nun stehe ich vor einer weiteren Frage,möglich das ich ein Verständnisproblem habe aber du schreibst zu anfang das man Arp bei 50% halten sollte,nur wie erkenne ich das ich bei 50% bin?
Ich frage mich nun ob ich lieber arp oder stärke sockeln sollte und für die Zukunft halt wissen möchte wie ich wie schon erwähnt,sehen kann wann ich bei wieviel % arp liege.

Bye the way,hab ich meinen einen Tyranischen Köpfer durch ein Schwert ausgetauscht weil der Itemlvl höher ist.Lohnt es sich denn allein vom crit her?oder sollte ich doch lieber beide Köpfer angeleg lassen?

Ansonsten hab ich meinen Furi eigentlich recht gua im Griff,ich hab fast eine ähnliche Rota,bis auf das ich Zerschmettern nie verwende weil mir a)die Wut nur seltenst aus geht und das nur wenn ich penne und b)es mir einfach zu lange dauert bis er schlag mal draußen ist.

Auf jeden fall hoffe ich das du mir da aushelfen kannst.
Hier ist mein Char:
http://eu.wowarmory.com/character-sh...tten+der+Horde

Geändert von Bould (03.05.2010 um 03:43 Uhr) Grund: Ps
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Alt 03.05.2010, 11:28   #146
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

mach mal mouseover in deinem link bei trefferwertung...da kannste auch deine ArP ablesen und wie man sieht, hast du 27.51% (385 ArpWertung)
Geht ingame genauso ;)

Hinzu kommt, dass du zu viel WK hast (du hast 32 - man brauch 26) also raus mit dem WK sockel aus deinem Rücken :)

das ist erstmal das, was mir als warri-neuling auffällt.
Blukar ist offline  
Alt 03.05.2010, 12:04   #147
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Zur Berichtigung sei noch gesagt:
Früher war Ms besser als war dies kein Fehler aber ab einem gewissen Equipstand ist Fury besser und den hat man heutzutage schnell erreicht.

Man sockelt entweder Stärke oder ARP. Was man nun sockeln soll ist immer unterschiedlich und kann wenn man nur 1 Equipteil ändert wieder auf die andere Sockelung umschlagen.
Spreadsheet soll helfen

Halau
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Alt 03.05.2010, 13:59   #148
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Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
mach mal mouseover in deinem link bei trefferwertung...da kannste auch deine ArP ablesen und wie man sieht, hast du 27.51% (385 ArpWertung)
Geht ingame genauso ;)

Hinzu kommt, dass du zu viel WK hast (du hast 32 - man brauch 26) also raus mit dem WK sockel aus deinem Rücken :)

das ist erstmal das, was mir als warri-neuling auffällt.
Danke für den Tipp,das mit der Trefferwertung weiß ich nur leider hab ich das Teil wohl zu oft gesockelt,wenn ich was anderes rein machen will kommt die Meldung es geht nicht mehr^^
Ich werd aber schauen auf was ich ausweichen kann.
Bould ist offline  
Alt 03.05.2010, 15:18   #149
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Das es ein Sockelcap gibt, wäre mir neu. Nur bei den prismatischen Steinen gibt es, glaube ich ne Beschränkung, dass nur einer sein darf im Equip. Ansonsten sollte das Ändern der Sockel problemlos funktionieren. Oder ich hab irgendwas verpasst.
Fuzzyhead ist offline  
Alt 03.05.2010, 15:20   #150
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AW: [Guide]Krieger - Tank/ DD

Zitat:
Zitat von Bould Beitrag anzeigen
Danke für den Tipp,das mit der Trefferwertung weiß ich nur leider hab ich das Teil wohl zu oft gesockelt,wenn ich was anderes rein machen will kommt die Meldung es geht nicht mehr^^
Das sollte schonmal nicht passieren.

Die einzige Meldung, die du bekommen solltest, ist die Frage, ob du den Sockel wirklich ersetzen willst, weil dadurch der alte Sockel zerstört wird.

Einzige Ausnahme: prismatische und Meta-Steine.
Meta-Steine passen nur in Meta-Sockel, die nur in Kopfteilen zu finden sind und prismatische Sockel passen in rote, blaue und gelbe Sockel gleichermaßen, sind aber jeweils nur einmal verwendbar in deinem aktuellen Equip (z.B. 1x +10 alle Werte).

Wenn bei dir noch eine andere Meldung oder ein Fehler auftritt (der nicht von einem Addon hervorgerufen wird - zur Not mal alle Addons ausschalten und dann sockeln), kontaktier einen Game Master.
BartolGdH ist offline  


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