Thema: Mm hunter
Diskutiere im Jäger Forum über Mm hunter. Hallo! Bin eigentlich zufrieden mit meinen Hunter Nur eines hab ich hier in den Guides nicht gefunden! und zwar das leidige Thema Rüstungsdurchschlagswert! Sollte man den sockeln als mm oder nicht! es gibt ja tausend verschiedene Meinungen!Habe jetzt 520 Rüstungsdurchschlagswert ( wenn ich sockel dann ...
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Alt 29.11.2009, 14:18   #1
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Mm hunter

Hallo!

Bin eigentlich zufrieden mit meinen Hunter Nur eines hab ich hier in
den Guides nicht gefunden! und zwar das leidige Thema Rüstungsdurchschlagswert! Sollte man den sockeln als mm oder nicht! es gibt ja tausend verschiedene Meinungen!Habe jetzt 520 Rüstungsdurchschlagswert ( wenn ich sockel dann ca 740)

Hier mein Link

http://eu.wowarmory.com/character-sh...or&n=Kobrakhan
woosch78 ist offline  
Alt 29.11.2009, 14:18  
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AW: Mm hunter

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.11.2009, 16:25   #2
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AW: Mm hunter

Ich würde auf ArP sockeln.
Dann kommst du exakt auf 740 ArP.
Und versuch einen Trinket zu kriegen, das deine Arp nochmal erhöht.
KingXang ist offline  
Alt 29.11.2009, 17:09   #3
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AW: Mm hunter

Hatte auch mal in nem anderen forum gelesen das sicg es erst ab 700 rechnen würde?!?!?!!?!?
woosch78 ist offline  
Alt 29.11.2009, 17:13   #4
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Avatar von KingXang

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AW: Mm hunter

Ich weiß nicht mehr genau, aber man sollte mit Items + Sockelungen auf ca 740 ArP kommen -> das sind ~50%.
Die restlichen 50% kriegst von nem Trinket.
KingXang ist offline  
Alt 29.11.2009, 23:22   #5
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AW: Mm hunter

Tja dann stellt sich ja noch die Frage ob das mit 3.3 total weck fällt! Dann überhaupt sich nicht mehr lohn auf Rüss igno zu gehen?
woosch78 ist offline  
Alt 30.11.2009, 10:18   #6
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AW: Mm hunter

Das werden wir mit 3.3 sehen.^^
Ich fänds Schade wenn mit 3.3 wieder jeder auf SV umsteigen muss.
Es meiner Meinung mal Zeit BM wieder ein bisschen zu pushen. Mindestens soweit um mit SV mithalten zu können.
Fanatichunter ist offline  
Alt 30.11.2009, 22:50   #7
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AW: Mm hunter

Apr sollte das Ziel etwa 1400 sein, also so das du auf 100% kommst. Sobald du das hit cap erreicht hast nur noch apr sockeln, ohne Rücksicht!
Threax ist offline  
Alt 01.12.2009, 18:36   #8
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AW: Mm hunter

Zitat:
Zitat von Threax Beitrag anzeigen
Apr sollte das Ziel etwa 1400 sein, also so das du auf 100% kommst. Sobald du das hit cap erreicht hast nur noch apr sockeln, ohne Rücksicht!
An die 1400 kommt man nicht ran, deshalb braucht man nur ca 740 + nen Trinket.
KingXang ist offline  
Alt 01.12.2009, 20:22   #9
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AW: Mm hunter

Zitat:
Zitat von KingXang Beitrag anzeigen
An die 1400 kommt man nicht ran, deshalb braucht man nur ca 740 + nen Trinket.
12.316 ArP = 1%
Hard Cap 1231.6 ArP = 100%
> man kann nicht mehr als 100% rüstung ignorieren.
> das soft cap ist propoportional zum angelegten schmuck zu berechen, zb:
ArP Soft-cap: 566.6 ArPen, bei [Mjolnir Runestone]
ArP Soft-cap: 619.6 ArPen, bei [Grim Toll]
> auf ArP sollte man nicht sockeln, ArP nimmt man über ausrüstung mit - ausser man ist kurz vor softcap.
skazigoa ist offline  
Alt 01.12.2009, 21:06   #10
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Avatar von Fanatichunter

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AW: Mm hunter

Hab mich bisher noch nicht um MM und Arp gekümmert aber mich würde mal interessieren wie der Schaden ist wenn man 100% rüstung ignoriert (an bossen).
Fanatichunter ist offline  


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