Thema: Mm hunter
Diskutiere im Jäger Forum über Mm hunter. deine begründung bezüglich des manas kann ich nicht wirklich nachvollziehen - survival verbraucht normalerweise viel weniger mana als MM, explosive ist manatechnisch günstiger und durch die hohe critrate ist jagdfieber fast dauerzustand - selbst beim farmen bufft man sich selbst replenishment. übrigens muss ich sagen ...
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Alt 02.12.2009, 22:38   #31
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AW: Mm hunter

deine begründung bezüglich des manas kann ich nicht wirklich nachvollziehen - survival verbraucht normalerweise viel weniger mana als MM, explosive ist manatechnisch günstiger und durch die hohe critrate ist jagdfieber fast dauerzustand - selbst beim farmen bufft
man sich selbst replenishment.

übrigens muss ich sagen das wir in etwa den gleichen werdegang hatten - in BC war ich der buffbot für die melees und hunter, und trotz weniger dps hat es viel mehr spass gemacht als heute. in WOTLK war man dann zuerst BM, dann SV - beide waren zu krass um was anderes zu machen. gut das es sich jetzt etwas eingependelt hat. wenn jetzt alle auf MM skillen spiel ich wohl auch wieder BM - und lache mir nen ast wenn ich vor allen anderen im skada/recount rumdümpel. mainstream ist einfach scheisse - zumal dann auch endlich mein spektralkätzchen mal wieder arbeit bekommt, auch wenn devilsaur besser sind.
skazigoa ist offline  
Alt 02.12.2009, 22:38  
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AW: AW: Mm hunter

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.12.2009, 23:36   #32
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AW: Mm hunter

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Vielleicht das auch erläutern, so ne Aussage nur runtermachen ohne zu erklären warum macht sich nicht so gut.
erklärt sich egtl von selber
sv --> mehr instants bei kürzeren cds, deshalb eher was für bosse mit viel movement (mimiron hm zB)
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Alt 03.12.2009, 01:16   #33
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AW: Mm hunter

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
erklärt sich egtl von selber
sv --> mehr instants bei kürzeren cds, deshalb eher was für bosse mit viel movement (mimiron hm zB)
nein, tut es nicht - weil falsch.

instants survival: aimed, explo, serpent [dot], black [dot], (killshot)
instants marksman: aimed, chimera, arcane, serpent (wird refreshed), silence (20sec), (killshot), dazu kommt blutung durch aimed/chimera [dot] und pfeilhagel (instant, proc durch auto).

er könnte, wenn er wollte und dumm ist, sogar aus vollem lauf
serpent+silence > aimed > chimera > arcane > (killshot) > readiness > aimed > chimera > arcane > (killshot)
oder etwas vergelichbares ablssen. an instants und burstschaden ist survival unterlegen.
skazigoa ist offline  
Alt 03.12.2009, 17:14   #34
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AW: Mm hunter

damit meine ich instants die in der rota auftauchen

Zitat:
Zitat von skazigoa Beitrag anzeigen
serpent
brauchst du nicht, nur am anfang
Zitat:
Zitat von skazigoa Beitrag anzeigen
silence (20sec)
brauchst du nich extra drücken, steckt im makro

somit hat sv 5 und mm 4

un wer braucht schon burst im pve
Todesteddy21 ist offline  
Alt 04.12.2009, 16:52   #35
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AW: Mm hunter

na du bist ja ein ganz schlauer.

1) richtig zitieren. ich hatte erwähnt das man den serpent im prinzip nur einmal braucht.
2.) ob man etwas extra drücken muss oder nicht spielt hier garkeine rolle. instant bleibt instant.
3.) es gibt im pve etliche situationen in denen burtsschaden benötigt wird.
skazigoa ist offline  
Alt 04.12.2009, 21:32   #36
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AW: Mm hunter

Gerade mit der Überarbeitung von Irreführung mit 3.3 wird burst im Pve wichtiger denk ich.
Fanatichunter ist offline  


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