Thema: Schattenblitz vs. Verbrennen
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Alt 31.08.2007, 05:53   #41
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Sehr sehr
schön erklärt - DANKE!
Illshahra ist offline  
Alt 31.08.2007, 05:53  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 31.08.2007, 07:23   #42
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Pheri eine hab ich , du sagts als Destro Hexer "... in erster Linie Zauberschaden und Schattenschaden sowie kritische Zaubertrefferwertung ...."
meinste wirklich schattenschaden ? ich dachte die ganze zeit Destro Benutzt seine feuer skills , grad im end game ?
Apokalypse07 ist offline  
Alt 31.08.2007, 10:13   #43
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Weil 80% der Zauber des Hexers auf SChattenschaden basierend!
Im PVP ist Feuerzauber ganz nett. Geringere Castzeit, schöner Burstdmg eben und als Finishing ma eben Feuerbrunst reingehauen.
Im PVE allerdings zieht man mit Feuer schneller Aggro als mit Schattenblitz und da 80% aller Zauber des Hexers eher Schattenlastig sind wäre es unsinnig auf Feuer im PVE zugehen. Zumal du damit mehr Schaden machst. Rechne einfach mal Fluch der Pein (Schatten) Verderbnis (Schatten) und einen Schattenblitz.
Ich überschlage diese Rechnung mal kurz anhand meines Equips.Hab die genauen Zahlen jetzt gerade nicht im Kopf.
Sagen wir mal Verderbnis und Fluch der pein ticken je 15 Sekunden für 300 Schaden.
Verderbnis: 15 x 300 = 4500 Schattenschaden
Fluch der Pein: 15 x 300 = 4500 Schattenschaden
1 Schattenblitz gecastet = 2,5K Hit (normaler Treffer) oder 9,9K Krit (wenn ich bis zum Anschlag getunt bin und ein Shadowpriest dabei ist.
Dann sind das bis zu 18,9K Schattenschaden und das binnen 20 Sekunden.
Im Bossfight sogar noch krasser. Wenn man statt Fluch der Pein. Fluch der Verdammnis einsetzt. Innerhalb einer Minute können zwischen 6 und 14K Schattenschaden eintreten.
Verbrennen, Feuerbrand und Feuerbrunst kommen selbst in Verbindung mit Seelenfeuer nicht auf diese Hohe Anzahl von Schaden.

Ich hab mir gestern in Dampfkammer die mühe gemacht das ganze auszustesten.

Gleiche Mobs.

Krieger tankt an - warte bis 7k Aggropunkte auf dem KTM - Fluch der Pein, Verderbnis drauf. Schattenblitz casten. Immernoch unter dem Tank im ktm.

Krieger tankt an - warte 7K Aggropunkte auf dem KTM - Fluch der Pein, Verderbnis, Feuerbrand, Verbrennen, Feuerbrunst -> aggro!

Fazit: Feuerschaden produziert im PVE mehr Aggro was im PVE schon mal sehr schlecht ist. Bei einigen Bossen ist die Aggro egal da entweder die Aggro dauerhaft resettet wird oder Random aggro produziert wird. Allerdings gibts auch Bosse zb da müssen die Tanks immer die ersten beiden Plätze belegen. Eine Schadenklasse darf hier nie über den Tanks sein.

Aber wie gesagt für PVP ist Feuer (burst) dmg nicht schlecht. Geringe Castzeit, geringer Manaverbrauch und ein schönes Finish mit Feuerbrunst.
Pherisaria ist offline  
Alt 31.08.2007, 10:16   #44
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hm , dann hab ich bisher wirklich total Falsch gelegen was den Destro hexer angeht , dachte ein Destro geskillter hexer nimmt meistens seine feuer zauber , weil es ja fast nur verbesserungen der Feuerzauber in diesem baum gibt

*edit* hab mir die talente nochma angeschaut , hast recht , gibt genug Shadow talente im destro baum , hatte ich falsch in erinnerung

Geändert von Apokalypse07 (31.08.2007 um 10:18 Uhr)
Apokalypse07 ist offline  
Alt 31.08.2007, 21:51   #45
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wie is den das eig wenn man 21/40 ist benuzt man da fdschatten ? oda dauert es im endeffekt zu lang und lohnt sich nicht?

Geändert von Ivanesik (31.08.2007 um 21:54 Uhr)
Ivanesik ist offline  
Alt 01.09.2007, 11:32   #46
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Zitat:
Zitat von Ivanesik Beitrag anzeigen
wie is den das eig wenn man 21/40 ist benuzt man da fdschatten ? oda dauert es im endeffekt zu lang und lohnt sich nicht?

Du meinst 0,21,40 ? Was dauert daran so lang? Du hast dann auch ne übelst reduzierte Castzeit mit Teufelsberrschung kannst du dir in 0,5 sek nen neues pet holen (sukki wg 15& schattenschaden) die opferst du und hast 15% mehr Schattenschaden.
So Cos also Fluch der Schatten kommt immer drauf an. Haben wir nen zweiten Hexer dabei mach ich auf jedenfall Cos. Bin ich die einzige Hexe mach ich Fluch der Pein und Verderbnis und nur seltens Fluch der Schatten weil bei gewissen Mobs und auf jedenfall Bossen auch die Dots wichtig sind (zb Kurator -> Fluch der Verdammnis der nach einer Minute 6K Schattenschaden und noch viel viel mehr verursacht)

15% durch Opferung, 10% durch den Fluch der Schatten und wenn dann nochn Shadow dabei is kannste von dem auch noch ma 15% Schattenschaden dazurechnen für dich. Das sind 30% ^^ und man merkt is im Dmg gewaltig

Also ja Fluch der Schatten lohnt sich. Btw in größeren Raids wird eine Absprache unter den Hexern getätigt und jeder hat seinen Fluch den er drauf macht denn gibt es Minus DKP wenn Fluch der Schatten und Fluch der Elemente nich drauf is bei Bossen.....
Pherisaria ist offline  
Alt 01.09.2007, 22:03   #47
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gut das wäre wohl geklärt thx^^
Ivanesik ist offline  


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