Thema: Der Hexer im PvE [4.2.0]
Diskutiere im Guides Forum über Der Hexer im PvE [4.2.0]. Zitat: Zitat von Lightning die genauen daten wann gelb bzw blau sockelbonus mitzunehmen ist, hab ich nicht im kopf aber sollte ungefähr bei gelben bei 5sp/5haste/5crit und bei blauen bei 7sp/7haste/7crit liegen. Man sollte Haste und Crit nicht gleichsetzen. Zaubermacht ist wesentlich besser als Haste ...
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Alt 03.01.2010, 23:06   #41
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Lightning Beitrag anzeigen
die genauen daten wann gelb bzw blau sockelbonus mitzunehmen ist, hab ich nicht im kopf aber sollte ungefähr bei gelben bei 5sp/5haste/5crit und bei blauen bei
7sp/7haste/7crit liegen.
Man sollte Haste und Crit nicht gleichsetzen. Zaubermacht ist wesentlich besser als Haste und besonders Crit, weswegen deine Zahlen nicht ganz korrekt sind.

Allerdings weiß ich momentan die Stat Weights für den Hexer (egal welcher Skillung) auch nicht, weswegen ich dir nicht sagen kann, ab wann es sich lohnt.

Generell liegen Haste und Crit in der Nützlichkeitsskala jedoch weit unter Zaubermacht, weswegen ich eher folgendes sagen würde (ich gebe aber keine Garantie, da kein Backup!):

gelb: +5SP / +7Haste / +8 Crit
blau: +7SP / +9Haste / +10Crit
BartolGdH ist offline  
Alt 03.01.2010, 23:06  
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AW: AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.01.2010, 00:17   #42
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Daumen hoch AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ich danke dir ganz Herzlich für die ausführliche Erklärung Bartol.
d4sboese ist offline  
Alt 04.01.2010, 00:30   #43
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von BartolGdH Beitrag anzeigen
Man sollte Haste und Crit nicht gleichsetzen. Zaubermacht ist wesentlich besser als Haste und besonders Crit, weswegen deine Zahlen nicht ganz korrekt sind.
das sagte ich ja, ich weiß net auswendig, auf meinem equipstand is eig jeder sockelbonus stark genug, das spell > haste > crit ist, weiß, wollte aber net zu sehr ins detal gehen, mit zahlen dich ich net auswendig kenne.
Lightning ist offline  
Alt 04.01.2010, 09:33   #44
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Aktuelle Stat-Weights laut ElitistJerks mit T9-Gear (was dank Marken ja nun jeder hat):

Warlock_T9_55_00_16 Sta=0.0000 Int=0.2949 Spi=0.9831 SP=1.7729 Hit=1.9071 Crit=1.2081 Haste=1.8701
Warlock_T9_00_56_15 Sta=0.2143 Int=0.5600 Spi=1.1149 SP=1.5322 Hit=3.0691 Crit=1.0610 Haste=1.5983
Warlock_T9_00_13_58 Sta=0.0000 Int=0.3824 Spi=1.1161 SP=1.5891 Hit=4.5278 Crit=1.0209 Haste=1.3558
Warlock_T9_00_18_53 Sta=0.0000 Int=0.5846 Spi=1.2678 SP=1.5852 Hit=4.5771 Crit=0.9953 Haste=1.0900
Warlock_T9_03_13_55 Sta=0.0000 Int=0.5446 Spi=1.2027 SP=1.5657 Hit=4.2242 Crit=1.0176 Haste=1.2200


Man beachte, dass bei Gebrechen und Dämo nun Haste sogar nen Zacken besser skaliert als Zaubermacht.

Jedoch kann man mittlerweile feststellen, dass (ausser Gebrechen) sogar Wille mehr bringt als Crit, was Crit zu unserem schlechtesten Wert verkommen lässt (da ist es doch ne Freude, dass auf T9 soviel Crit drauf ist, und kaum was sinnvolles...)
Craa ist offline  
Alt 05.01.2010, 06:58   #45
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Wenn ich als Dämohexer die Wahl zwischen +100 Zaubermacht oder +100 Tempo hätte, würde ich trotzdem immernoch die Zaubermacht nehmen. Ich weiß nicht, ob der Dämon bei den Stat-Weights mit eingerechnet ist, aber wenn nicht: er skaliert nicht mit Tempo, bekommt aber Angriffskraft für Zaubermacht, wenn ich es richtig weiß.

Außerdem bekommt der Raid dann "mehr" Support, da 'Dämonischer Pakt' mehr Zaubermacht gibt.


Alles in allem: Ich würde Zaubermacht trotzdem über Haste oder zumindest gleich ansiedeln (Achtung! Ich rede nur von Dämonologie hier!), da ich annehme, dass die Stat-Weights nur für die persönlichen DPS gedacht sind.

Aber ich lasse mich gern belehren *schaut erwartungsvoll zu Craa*
BartolGdH ist offline  
Alt 05.01.2010, 09:44   #46
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Bartol, da muss ich dich enttäuschen, ich weiss es leider nicht genau.
Ich gehe davon aus, dass der Dämon dort bereits eingerechnet ist (wenn nicht in Dämonologie, wo dann? ^^) jedoch der Raid-Support nicht unbedingt.

Der Unterschied ist nicht so stark, es sind bei umgerechnet 500 Haste statt 500 ZM 50 dps Unterschied. Umsockeln lohnt sich nicht, da +23 ZM immer noch besser sind als +20 Tempo.

Nur lohnt es sich nun definitiv für Gebrechen und Dämo-Hexer +12ZM+10Tempo Steine in gelbe Sockel zu packen und den Sockelbonus jeglicher Art mitzunehmen.

Bei Destru-Hexern ab einem Sockelbonus von 5 ZM bzw. 7 Haste. Crit ist uninteressant.
Mit der Tabelle kann es sich jeder selbst ausrechnen, bzw. auf seine Skillung genau eingehen.

Fazit:
Wir sockeln immer noch ZM bevorzugt, weil Zaubermacht mit einem höheren Wert auf den Steinen ist. Nur sind die Zeiten vorbei, in denen wir ZM > all sockeln.

Geändert von Craa (05.01.2010 um 15:58 Uhr)
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Alt 09.01.2010, 22:19   #47
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

ich habe mal noch eine frage: welche rasse der horde ist am besten geeignet für den hexenmeister?

ich finde ja den blutelf hexenmeister cool. aber ich seh soooo oft untote hexenmeister. ich glaube das hat iwas mit dem volksbonus zu tun oder?

danke schonma
Darkoos ist offline  
Alt 09.01.2010, 22:27   #48
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ganz ehrlich: Selbst wenn der Rassenbonus von Gnomen "Klopapier" hieße und der einzige Effekt wäre, dass der Gnom nie Durchfall bekommt, würde ich trotzdem einen Gnomenhexer spielen.

Ich finde, Rassenboni sollten nicht ausschlaggebend dafür sein, welche Rasse man spielt, sondern eher ein - wer hätt's gedacht?! - Bonus sein.


Aber egal:

Blutelfen haben diesen Stille-Kram, Untote den Fear/Bezauberungs-Brecher und Kanibalismus.

Entscheide selbst, was du besser findest. Und entscheide dann, ob du wegen so etwas lieber eine andere Rasse spielen willst als die, von der du mehr angetan bist.


Ich persönlich denke, dass es viele untote Hexer gibt, weil die meisten meinen, dass untot = böse und Hexer = böse gut zusammengeht. Daher sind wohl auch die meisten Schurken auf Hordenseite untot.
BartolGdH ist offline  
Alt 09.01.2010, 22:29   #49
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

k dank dir
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Alt 12.01.2010, 23:42   #50
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Hätte da mal nen paar Fragen, ich hab als Mainskillung nun Dämo und als Second Gebrechen (beides PvE) ab wann setzt man den den gebrechens hexer am besten ein bzw. wo?
Achja und wenn ich so gesockelt habe was für Dämo richtig ist kann man dann umswitchen auf gebrechen und das gesockelte Gear(was auf Dämo aus ist) direkt nehmen?
Hoffe ihr versteht was ich zu erfragen versuche ^^
Buschy ist offline  


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