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Imbagimp
Du kannst sockeln verzaubern glaube hände und schuhe geht hit drauf bin mir nich sicher^^
jo schau das du als aller erstes auf dein cap kommst
263 ist dies ok ihr seid ja stinkente allys^^ mit nen dranai brauchst du nur 7% und mit ner eule oder nem shadow nur noch 4%
da du nie davon ausgehn kannst das immer ne eule oder nen shadow in der nähe is solltest du die 7% anstreben
Der GIMP
Hmm Gimp. Informieren solltest du dich etwas besser. Eule und Shadows helfen nur Castern und letztes Mal wie ich geschaut habe ist Eisige Berührung unser einziger richtiger Cast bei einem Boss. Ansonsten:
Special attacks require 8% hit to ensure no misses against level 83 opponents. The talent nerves of cold steel effects this chance, reducing the requirement via gear to 5%. This means, contrary to what some might think DW builds actually require less hit to cap their special attacks than our two handed brothers. Special attacks include: Blood Strike, Plague Strike, Frost strike, Obliterate. (and others that we don't care about as DW)
Spell hit cap is 17% against level 83 opponents. The talent Virulence provides 3% hit for spells, the Druid talent Improved Faerie fire, or the Shadow
priest talent Misery will further reduce this requirement by 3% (Hit debuffs do not
stack.) The final result brings the requirement via gear down to 11%, at which point no spell will miss. Spells include Howling blast, Icy touch and Death coil.
White hits have a hit cap of 27%. The talent Nerves of cold steel reduces this by 3%. At this point, no white hits (or any attack for that matter) will miss. This cap is not reasonable to reach for any
DK, and should not be attempted. However, keep in mind that gaining hit over the spell hit cap still has a
dps value as it will allow more white damage, more blood caked blade procs, and more Killing machine procs.
Achja DontBlameMe hat recht. Ab 176er 1h Waffen ist DW > 2h.