Thema: Shurken dmg. skillung
Diskutiere im Schurke Forum über Shurken dmg. skillung. Hallo leute.....bin neu hier..... wollte euch ma fragen wie ich am bessten skillen sollte wenn ich auf dmg . gehen will,ich bin noch relativ neu in WoW deshalb kenn ich mich nicht so gut aus....könntet ihr mir bitte helfen und sagen wie ich am bessten ...
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Alt 03.07.2007, 01:10   #1
Level 3
 
 
Beiträge: 4

Shurken dmg. skillung

Hallo leute.....bin neu hier.....

wollte euch ma fragen wie ich am bessten skillen sollte wenn ich auf dmg. gehen will,ich
bin noch relativ neu in WoW deshalb kenn ich mich nicht so gut aus....könntet ihr mir bitte helfen und sagen wie ich am bessten auf dmg skillen sollte...wäre nett.......

und was meint ihr wenn ich auf dmg. gehen will

2schwerter,2dolche oder dolch und schwert?........

PS: könntet ihr mir die skillung vill dur so eon skillplaner schicken/geben..danke
Rieju ist offline  
Alt 03.07.2007, 01:10  
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AW: Shurken dmg. skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.07.2007, 11:58   #2
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Beiträge: 769

Schadens-Skillung

Hey erst ein Mal!
Der Schurke ist eine Klasse, die egal was sie skillt, am Ende Schaden machen soll
Ob 2 Schwerter, 2 Dolche usw. solltest du selbst entscheiden, und ist meistens oft davon abhängig, was du so für Waffen findest & bei dir hast.. Für Dolche ist:
Meucheln (41)

Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachtem Schaden um 15%.

Gnadenlose Angriffe - 2 / 2
Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 40% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sekunden lang an.

Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.

Mord - 2 / 2
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.

Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.

Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.

Üble Gifte - 5 / 5
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 40%, Banneffekten zu widerstehen.

Kaltblütigkeit - 1 / 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

Schnelle Erholung - 2 / 2
Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 80% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

Schicksal besiegeln - 5 / 5
Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

Lebenskraft - 1 / 1
Erhöht Eure maximale Energie um 10.

Schwächen aufspüren - 5 / 5
Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sekunden lang um 10%.

Verstümmeln - 1 / 1
Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.


Kampf (20)

Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.

Blitzartige Reflexe - 5 / 5
Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.

Präzision - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.

Durchhaltevermögen - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1.5 Min.

Dolch-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

ganz nett ^^

Und für Schwerter ist mein Favourit:

Meucheln (17)

Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachtem Schaden um 15%.

Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.

Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.

Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.


Kampf (44)

Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.

Verbesserter finsterer Stoß - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.

Verbessertes Zerhäckseln - 3 / 3
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 45%.

Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.

Präzision - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.

Riposte - 1 / 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sekunden lang.

Beidhändigkeits-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.

Schwert-Spezialisierung - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

Klingenwirbel - 1 / 1
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sekunden lang an.

Waffenexperte - 2 / 2
Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um 10.

Aggression - 3 / 3
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Ausweiden' um 6%.

Adrenalinrausch - 1 / 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sekunden lang um 100%.

Vitalität - 2 / 2
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.

Kampfkraft - 5 / 5
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.

Überraschungsangriffe - 1 / 1
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

So.. Sry, dass ich nichts verlinke, aber irgendwie geht alles schief, wenn ich das versuche

LG, Axxa

Geändert von Axxa (03.07.2007 um 12:04 Uhr)
Axxa ist offline  
Alt 09.07.2007, 19:48   #3
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Beiträge: 976

Also ich würd Kampf Skillen und noch auf verbessertes Ausweiden
Chaotix ist offline  
Alt 09.07.2007, 20:18   #4
Level 39
 
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Beiträge: 769

Ah

Erklär' doch noch was dazu :P
2 Schwerter, oder was dazu ^^

LG, Axxa
Axxa ist offline  
Alt 10.07.2007, 12:25   #5
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Beiträge: 684

Super zusammengefasst Axxa (und vor allem auch für mich lesbar, da die ganzen Talentplaner bei mir in der Arbeit geblockt werden).

Hättest Du (oder auch wer anderes) eine gute Skillung zu dem Verstohlenheits-Baum? Also mit dem 41er Talent Schattenschritt.

Meine Freundin hat mal spontan umgeskillt, um den schattenschritt zu testen. Dieser gefällt ihr seit dem extrem gut (vor allem im PvP), nur weiss sie nicht so recht, wie sie die restlichen Punkte so verteilen soll...

Ich selber hab auch nur einen Schurken auf lvl 34 (das letzte Mal vor 3 Monaten gespielt), und bin deshalb auch keine so große Hilfe.

Also eine sinnvolle - wenn möglich PvP und PvE taugliche (??/??/41) Skillung.
(oder auch 2 verschiedene Skillungen, aber jeweils mit Schattenschritt)

Wäre echt super, wenn ihr die Zeit finden würdet.

Grüße,
Wonko
Wonko ist offline  
Alt 14.07.2007, 05:44   #6
Level 44
 
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Also wenn ich auf Täuschung skillen würde dann würde ich persönch diese skillung machen http://www.wow-europe.com/de/info/ba...e/talents.html
Chaotix ist offline  
Alt 09.08.2007, 15:14   #7
Level 8
 
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Klasse: Schurke
 
Beiträge: 33

also ich hab für PvE (ist aber auch im pvp recht gut) 10 / 41 / 1 und trage zwei schwerter und hau mit 61 mehr dmg raus als nen 68 furor warri
Skurk ist offline  
Alt 27.08.2007, 20:42   #8
Level 24
 
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Klasse: Schurke
 
Beiträge: 284

lol, kommt n bisschen spät, aber so wärs vllt gut:

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...30301210501351

ich übernehm keine garantie^^
Shadowcall ist offline  


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