Thema: Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine
Diskutiere im Krieger Forum über Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine. ok vielen dank für die Erklärung...
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Alt 02.08.2007, 10:23   #51
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Avatar von elcagon
 
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Beiträge: 667

ok vielen
dank für die Erklärung
elcagon ist offline  
Alt 02.08.2007, 10:23  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.08.2007, 13:06   #52
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persönlich bin ich auch der Meinung das paladine a) schaden machen können b) tanken können. aber auch bin ich der meinung das das die klasse paladin kann, selten der der ihn spielt

P.S. hatte auch des öfteren palas als tank und das hat geklappt, BM pets gehen übrigens auch
Syrin ist offline  
Alt 14.08.2007, 18:51   #53
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Zitat:
Zitat von Syrin Beitrag anzeigen
persönlich bin ich auch der Meinung das paladine a) schaden machen können b) tanken können. aber auch bin ich der meinung das das die klasse paladin kann, selten der der ihn spielt

P.S. hatte auch des öfteren palas als tank und das hat geklappt, BM pets gehen übrigens auch
Jo das geht schon^^ für kleine gruppen und 5 mann inis ist er ein klasse ersatztank. aber einen richtig gespieleten krieger kann er in größeren inis 10-40 man inis Bsp. nicht ersetzen^^ Krieger sind nunmal die besten^^
Tarabas ist offline  
Alt 15.08.2007, 09:27   #54
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Zitat:
Zitat von Tarabas Beitrag anzeigen
Jo das geht schon^^ für kleine gruppen und 5 mann inis ist er ein klasse ersatztank. aber einen richtig gespieleten krieger kann er in größeren inis 10-40 man inis Bsp. nicht ersetzen^^ Krieger sind nunmal die besten^^
Und welche Argumente treiben dich zu deiner Aussage? Oder schmeisst da nur wieder jemand was in den Raum das er gehört hat?

In den 5er (normal und hero) ist er alles andere als ein Ersatztank, aufgrund seiner Fähigkeiten Grp zu tanken ist er oftmals sogar die bessere Wahl. In den Raidinis hängt es stark von den Gegnern ab, welcher der 3 Tanks die "beste" Wahl ist. Möglich ist es für alle 3 Klassen effizient zu tanken. Nur in der Regel scheitert es an dem Spieler, nicht an der Klasse

Bastian
Schild der Allianz
Basti542 ist offline  
Alt 05.01.2008, 10:49   #55
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Beiträge: 3

der Pala ist ein besserer Tank als ein Krieger da er noch zusätzlich Heilung hat
Camparisoda ist offline  
Alt 07.01.2008, 12:32   #56
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Beiträge: 294

Heilung ist leider als Palatank nicht mehr wirklich drin, geschweige denn, das du dich selbst heilen kannst während du tankst. Aber schön wärs ^^

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 08.01.2008, 12:47   #57
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Beiträge: 674

Ich les hier schon ne weile mit , ich find es lustig wie die duskusion schon fats wieder Fertig ist , dann kommt jemand , schmeißt irgendeine behauptung in den Raum und es geht von Vorne los ^^.

nunja , ich ( Als Krieger) muss Basti allerdings beistehen ( damit er nicht alleine hier die stellung halten muss ) das für 5er instanzen ( lvl 70) und Heroic Instanzen der Paladin tank wenn das equip von tank und heiler stimmt , die bessere wahl ist .
Man kommt durch einen palatank
1.schneller
2.Einfacher
3.Mit weniger CC

durch eine ini , einfahc aus dem grund , da er die beste klasse ist um aggro von mehrere mobs zu halten


Ps: basti eine frage , bzw zwei^^ 1. krieger werden ja durch schilblock relativ schnell Crush immun für die dauer , da schildblock ja 75% zusätzliche blockcance gibt , bei paladinen sind es ja nur 35(?) % durch ihr talent. schafft man es da am anfang von kara/heroics schon mit diesme skill crush immun zu werden? schafft man es mit voll kara equip?
2. ist es als Palatank Schwiereg passiv Crush immun zu werden? ( falls du dir darüber schonmal gedanken gemacht hast) als Krieger ist das ja ab ~ T5 möglich mit den passenden sockeln , allerdings müssen ja paladine noch auf nen gewissen spelldmg und int wert kommen .


gruße Stryke
Apokalypse07 ist offline  
Alt 10.01.2008, 13:41   #58
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Beiträge: 5

Also erstmal zum Holy Shield. 30% für 10 Sekunden mit 10 sek CD. Also wenn man aufpasst ist es immer oben.
Dazu am besten den Buchband der Buße. Sind noch mal 5% wenn Holyshield aktiv ist. Kostet nur 15 Abzeichen.

Hab jetzt zwei Kara Items und bin kurz vor Crit-immun. Wenn Verschanzen procct bin ich für 10 Sekunden auch Crush-immun. Mein Equip ist allerdings erst zu 2/3 Tank-Euip da ich bis zur 70 noch Vergelter gespielt habe.

Was mich dazu bringt mal kurz zu sagen das sowas wie "retri Paladin brauchen 2 Schläge um nen Hasen zu killen und auch nur wenn beide Crits sind" aussagen von Leuten sind die noch nie im Leben einen Pala gespielt haben. Die meinung Palas können keinen schaden machen ist glaub ich nur durch foren einträge entstanden die alle immer direkt als TATSACHE annhemen. Jeder Pala weiss das damage nunmal nicht unser stärke ist...mit einem Kompletten Equip was auf Schaden ausgelegt ist müsen wir uns aber auch nicht verstecken.

Und wenn man bis 70 einen Vergelter gespielt hat wie ich, dann war man in genug Gruppen um zu sehen wie man im DMG-Meter steht. Und da war ich mal erster und auch mal vorletzter. Sowas ist also nicht unbedingt ein indikator. Das Problem ist nur das der Pala sehr gute euip braucht um bei dem schaden der anderen mitzuhalten. Das bekommt man natürlich nciht wenn man nciht mitgenommen wird.

Nun Back to topic:

Der Paladin tank hat ZWEI große Vorteile vor dem Krieger und einen leichten:

1. Handauflegen (instant 100% Gesundheit 60 min. CD)
2. Göttliches Eingreifen (Heiler wird aus Kampfentfernt und kann sofort rezzen wenn der ein wipe ansteht ,man braucht aber eine gute absprache untereinander)

3. Der Paladin kann auf drei gegner gleichzeitig Spotten.


Zum Abschluss sei noch gesagt das der Pala nur gut Tanken kann wenn die Gruppe weiss wie er Tankt. Daher sollte jeder Tank die Gruppe vorher aufklären.
mastacy ist offline  
Alt 10.01.2008, 14:55   #59
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Beiträge: 294

@Stryke

Ach was, "last man standing" - das ist sowas von Palatypisch, oder? *grins*

Aber zu deinen Fragen

> ja, es ist möglich crit- und crushimmun zu werden bevor man nach Kara geht. Ich war ab Moroes crushimmun... critimmun versteht sich eigentlich von selbst, ich würde niemals einen tank mitnehmen der die 490def nicht hat... nichtmal für die ersten bosse in kara. Heiliger Schild gibt 30% Blocken (8 Aufladungen, 10 sek CD) ist also immer oben, selbst der Prinz schafft es nicht alle Aufladungen zu verbrauchen. Von daher bist du als Paladin sobald du die 102,4% zusammen hast eigentlich immer crushimmun.

> passiv Crushimmun ist leider nicht möglich, auch nicht für Krieger Da du die 102,4% (Verfehlen + Parrieren + Ausweichen + Blocken) so nicht zusammen bekommst. Nichtmal mit Loot aus MH/BT... aber das ist ja auch nicht schlimm oder Ziel, weil sonst deine anderen Werte sehr darunter leiden würden (insbesondere HP).

> Was die anderen Werte angeht, Spelldmg hab ich jetzt so 350-400 im Raid, mit Fläschchen sind es knapp 500, das ist genug bis MH/BT Und Int nehm ich mit, wo ich es kriege, aber ansonsten brauch ich es nicht... hab ca. 5-6k mana im raid, das ist mehr als genug... nur in Kara geh ich manchmal OOM, da kämpf ich dann ohne Hose oder so ^^ bzw. pull 2-3 Gruppen auf einmal - dann geht das (und bei 20 Mobs macht allein Weihe über 2.000dps *grins*)

Auf was für Werte kommst du eigentlich Raidgebufft so (ideale Grp für dich)?
Liege bei 20,8k life/18,5k Rüssi/25%Ausweichen/16,5%Parrieren/25%Blocken(+35,25% Heiliger Schild)/11%Verfehlen aber ich bin am überlegen ob ich meine Handschuhe nicht mehr mit 20Spelldmg verzauber sondern mit 240 Rüstung (oder 10 Ausdauer) verstärke. Versuche auch meinen Blockwert zur Zeit nach oben zu treiben, liege glaube ich atm bei 400-450... soweit ich es in Erinnerung habe...

@mastacy

Bevor du weiter Kara gehst, bring dich auf 490def, damit du critimmun bist... und ungebufft solltest du auf ca. 10,5k hp kommen und ca. 13-14k Rüssi... darunter macht ihr euch Kara nur schwerer als nötig.

Was die Vorteile angeht, ähm - naja...

1. Handauflegung hab ich nur 1x pro Stunde > Schildwall und letztes Gefecht hat jeder Krieger öfter... (glaube 10/30min CD, richtig?)
2. Göttliches Eingreifen - nette Idee, aber im Raid stirbt eigentlich fast immer der Tank zuerst ^^
3. 3 Gegner gleichzeitig ja, aber wir haben nur einen Spott alle 15Sek - der Krieger hat so weit ich weiß 3 Spots (mit unterschiedlichen CD, von 6sek bis 10min) - hier würde ich eher aufführen, das mein Spott 40m Reichweite hat, der Krieger darf laufen ^^ bzw. einschreiten...

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 10.01.2008, 15:07   #60
Level 3
 
 
Beiträge: 5

Bin atm 11,6 K ungebufft , 462 Deff, 71,03% mit Holy shield, 14,5k Rüssi.

Bin mit Kara erst letzte woche angefangen. Hab aber Mittnacht, Maid, Julia, Kurator und Siechhuf erfolgreich getankt. beim Prinzen musste ich Passen.

Lag natürlich auch an guten Heilern die viel Leisten musste. Denke das nächste Woche die Crushimmunität kommt...da mir noch 3 Teile Fehlen um sie zu erreichen (vorrausgesetzt ich bekommt die knete für die sockel zusammen).

Handauflegen ist ja auch selten einzusetzten. Wenn alle oom sind oder schon down und der boss noch bei 50% liegt brauch ich nciht Handauflegen zu machen.

Zum Göttlichen eingreifen braucht man wie gesagt eine gute Abstimmung. Wenn man als Tank weiss das man draufgeht (heile sagen sind oom oder DD´s sind schon down) kann man sagen der heiler soll sich ne sichere position suchen und die bubble anwerfen und dann Göttliches eingreifen wirken.
Da ich mal denke das man ohne TS nicht in eine 10 mann Ini geht sollte das möglich sein.

Geändert von mastacy (10.01.2008 um 15:12 Uhr)
mastacy ist offline  


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