Thema: Patchnotes 2.1.0
Diskutiere im Technik Forum über Patchnotes 2.1.0. Hexenmeister 'Nachwirkung': Die Verzögerung beim Betäubungseffekt wurde verringert. 'Fluch verstärken': Das Wirken von 'Fluch der Verdammnis' verbraucht diese Fähigkeit nun wie vorgesehen. 'Feuersbrunst': Der Button für diese Fähigkeit wird jetzt grau dargestellt, wenn beim Ziel nicht 'Feuerbrand' aktiv ist. 'Gesundheitsstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun ...
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Alt 23.05.2007, 21:36   #11
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Hexenmeister

Hexenmeister
  • 'Nachwirkung': Die Verzögerung beim Betäubungseffekt wurde verringert.
  • 'Fluch verstärken': Das Wirken von 'Fluch der Verdammnis' verbraucht diese Fähigkeit nun wie vorgesehen.
  • 'Feuersbrunst': Der Button für diese Fähigkeit wird jetzt grau dargestellt, wenn beim Ziel nicht 'Feuerbrand' aktiv ist.
  • 'Gesundheitsstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
  • 'Zauberstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
  • Wirkt man 'Fluch der Sprachen' auf ein PvP-Ziel, beträgt die Wirkungsdauer nun 12 Sekunden.
  • 'Dunkler Pakt': Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, während Gesundheit und Mana des Begleiters durch Begleiterskalierung angepasst werden.
  • 'Todesmantel': Dieser Zauber unterliegt jetzt nachlassender Wirkung bei mehrmaligem
    Wirken in der Kategorie 'Horror'. Im Moment ist 'Todesmantel' der einzige Zauber in dieser Kategorie.
  • 'Dämonisches Wissen': Die Fähigkeit funktioniert jetzt auch mit versklavten Dämonen.
  • 'Dämonensklave': Wenn Dämonen versklavt werden, erscheint es nicht länger so, als würden ihre Gesundheits- und Manaanzeige sinken.
  • Teufelswache: Dieser Begleiter überprüft jetzt regelmäßig, ob der Spieler über das notwendige Talent verfügt, ihn zu beschwören. Der Begleiter stirbt, wenn das Talent nicht vorhanden ist.
  • Es wurden Datenfehler behoben, durch die 'Seele entziehen' und 'Feuersbrunst' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
  • 'Verbesserter Seelendieb': Dieses Talent wird nicht länger ausgelöst, wenn eine andere Kreatur stirbt, als die, auf die man gerade 'Seeelendieb' wirkt.
  • 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde' entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte. Bezauberungs- und Verwandlungseffekte werden nicht mehr entfernt.
  • Es wurden neue Grafiken für den Kanalisierungsfokus und den Seelenbrunnen von 'Ritual der Seelen' hinzugefügt.
  • Das Wirken von 'Ritual der Seelen' in einer Arena verbraucht keinen Seelensplitter mehr.
  • 'Saat der Verderbnis': Dieser Zauber interagiert jetzt korrekt mit Stadtwachen, wenn bei einem Duell Außenstehende durch die Detonation getroffen werden.
  • 'Schattenfurie' profitiert jetzt korrekt vom Talent 'Intensität'.
  • Seelensteine können nicht mehr auf Ziele angewendet werden, die sich nicht in der Gruppe oder dem Schlachtzug des Spielers befinden. Außerdem wird der Stärkungszauber des Seelensteins entfernt, wenn das Ziel oder der Zaubernde die Gruppe oder den Schlachtzug verlassen.
  • Die Wirkungsdauer von 'Zaubersperre' (Teufelsjäger) wurde auf 5 Sekunden (Rang 1) und 6 Sekunden (Rang 2) verringert. Die Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden verringert.
  • Beim Benutzen des Seelenbrunnens, um einen Gesundheitsstein herzustellen, werden nun entsprechende Sounds und Effekte abgespielt.
  • 'Seelenverbindung': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass der auf den Begleiter übertragene Schaden nicht verhindert werden kann. Ansonsten funktioniert der Zauber wie gehabt. Diese Fähigkeit funktioniert nun auch mit versklavten Dämonen.
  • 'Unheilige Macht': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu verdeutlichen, dass die Fähigkeit ebenfalls auf den Feuerblitz des Wichtels wirkt.
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Alt 23.05.2007, 21:36  
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AW: Hexenmeister

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.05.2007, 21:37   #12
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Krieger

Krieger
  • 'Blutrausch': Es ist nicht mehr möglich, durch diese Fähigkeit zusätzliche Wut zu erhalten, indem man sich durch Handwerksfertigkeiten im Kampfmodus hält.
  • 'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' unterdrücken jetzt sämtliche verlangsamenden Effekte, während man auf ein Ziel zustürmt.
  • 'Sturmangriff': Diese Fähigkeit versetzt den Krieger jetzt korrekt in den Kampfmodus gegenüber seinem Ziel.
  • 'Befehlsruf': Diese Fähigkeit erhöht die maximale Gesundheit eines Charakters, allerdings bleibt die prozentuale Gesundheit konstant.
  • Die Effekte von 'Todeswunsch' und 'Wutanfall' sind nicht länger stapelbar.
  • 'Hinrichten': Benutzt man 'Hinrichten' in Verbindung mit 'Weitreichende Stöße', dann fügen die Ränge 6 und 7 dieser Fähigkeit einem zweiten Gegner, der nicht verwundet ist, nicht den vollen Schaden zu.
  • 'Schlaghagel' (Furortalent): Ränge 1-4 werden jetzt nicht mehr durch kritische Distanztreffer ausgelöst.
  • 'Schlaghagel' (Furortalent) erhöht jetzt das Angriffstempo um 5/10/15/20/25%. Zuvor waren es 10/15/20/25/30%.
  • 'Heldenhafter Stoß': Der Tooltipp von Rang 10 enthält jetzt genaue Werte für den Bonusschaden gegen benommene Ziele.
  • 'Verbesserte Kniesehne': Die Verzögerung beim bewegungsunfähig machenden Effekt wurde verringert.
  • 'Verbesserte Rache': Die Zeitverzögerung zwischen der erfolgreichen Anwendung von 'Rache' und dem Einsetzen des Betäubungseffekts wurde verringert.
  • 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde' entfernen nun Bewegungsunfähigkeits-, Betäubungs- und Verwandlungseffekte. Verlangsamungseffekte werden nicht mehr entfernt.
  • 'Rache': Die Fähigkeit wurde überarbeitet und sollte jetzt wesentlich mehr Schaden verursachen. Die Bedrohungsboni wurden angepasst, so dass die erzeugte Bedrohung relativ gleich hoch sein sollte.
  • 'Schildschlag': Die Kosten für Rang 3 dieser Fähigkeit werden nicht länger zweifach durch das Talent 'Fokussierte Wut' verringert.
  • 'Zauberreflexion' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.
  • 'Weitreichende Stöße': Bei dieser Fähigkeit wird der Schaden gegen zusätzliche Ziele nicht mehr durch fehlerhafte Prozentwerte modifiziert.
  • 'Schwert-Spezialisierung': Diese Fähigkeit gewährt jetzt zusätzliche gelbe Angriffe anstelle zusätzlicher weißer Angriffe. Durch diese Änderung wird die Zeit für normale Waffenschwünge nicht zurückgesetzt, wenn Schwertspezialisierung durch Spezialangriffe ausgelöst wird; unter dem Strich sollte dies den verursachten Schaden erhöhen.
  • 'Siegesrausch': Der Tooltipp wurde angepasst und der angezeigte verursachte Schaden sollte nun korrekt berechnet werden. (45% der Angriffskraft, nicht 35%)
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Alt 23.05.2007, 21:37   #13
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Begleiter

Begleiter
  • Fähigkeiten und Gegenstände, die beim Töten eines Gegners ausgelöst werden, werden nun ebenfalls ausgelöst, wenn der Begleiter ein Ziel tötet.
  • Der Betrag an Zufriedenheit, der bei der Freigabe eines Netherrochenbegleiters verloren geht, wurde behoben.
  • Leerwandler stoppen, wenn sie Schatten verzehren.
  • Begleiter von Hexenmeistern und Jägern werden nun automatisch freigegeben, wenn ihr ein Reittier herbeiruft. Die Begleiter erscheinen beim Absitzen wieder. Die Zufriedenheit des Begleiters des Jägers ist dabei nicht betroffen.
  • Begleiter von Hexenmeistern und Jägern werden nun automatisch freigegeben, wenn der Spieler seine Talente verlernt.
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Alt 23.05.2007, 21:37   #14
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Gegenstände

Gegenstände
  • Die meisten epischen Gegenstände der Stufe 70 wurden aufgerüstet, um ihre beabsichtigte Macht widerzuspiegeln.
  • Rüstung: Alle Gegenstände von The Burning Crusade, deren Werte teilweise mehr Rüstung verleihen, wurden überarbeitet. Einige erhielten mehr Rüstung, andere erhielten andere zusätzliche Boni.
  • Gewöhnliche einzigartige Gegenstände werden nicht mehr für euch droppen, wenn sie sich bereits in eurem Inventar befinden.
  • Gegenstände, die eine Quest starten, die ihr bereits abgeschlossen habt, werden die entsprechende Nachricht anzeigen, falls ihr versucht, sie zu benutzen.
  • Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' werden jetzt immer einen epischen Gegenstand droppen. Zusätzlich besteht die Chance, dass Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' epische Edelsteine droppen!
  • Bei hochstufigen Kreaturen der Scherbenwelt können jetzt zusätzliche Dunkelmond-Karten gefunden werden. Sie können beim Dunkelmond-Jahrmarkt eingelöst werden, um neue mächtige Dunkelmond-Gegenstände herzustellen. Haltet Ausschau nach diesen Karten: Delirium, Sturm, Furien und Segen.
  • 'Flechte der Schlangenschlinge': Der Zauberschadenbonus dieses Schmuckstücks wird jetzt entfernt, wenn das Schmuckstück abgelegt wird.
  • 'Argusischer Kompass': Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieses Schmuckstück manchmal den gesamten Schaden eines Angriffs absorbierte.
  • 'Gesundheitsregeneration': Dieser Effekt wurde bei Gegenständen mit Zufallseigenschaften umbenannt auf 'Alle 5 Sek. X Gesundheit'.
  • 'Khoriumschließkassetten' droppen jetzt gelegentlich von Kreaturen einer höheren Stufe als 65.
  • 'Zahn eines Teufelssauriers': Dieser Gegenstand wurde wieder auf das Design 'vor' The Burning Crusade abgeändert. Er gewährt bei dem nächsten Angriff Eures Begleiters automatisch einen kritischen Treffer.
  • 'Nethersplitter', 'Zeremonieller Kris', 'Magische Klinge des Illidaribanns', 'Beschwörerklinge', 'Skalpell der Donnerfürsten', 'Vibrodolch', 'Vibroschwert' und 'Crysmesser der ehrwürdigen Mutter': Diese Waffen können jetzt nur noch in der Waffenhand angelegt und verwendet werden.
  • Der 'Shuriken des Schlangenschreins' kann jetzt an Händler verkauft werden.
  • Das 'Stilett von Xavian' kann jetzt an Händler verkauft werden.
  • Der 'Zauberstab der beißenden Kälte' kann jetzt an Händler verkauft werden.
  • Der 'Blutsucher' kann jetzt an Händler verkauft werden.
  • Der 'Eisenschuppenkriegsumhang' kann jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Stiefel des höllischen Kovens' können jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Krone des unendlichen Wissens' kann jetzt entzaubert werden.
  • 'Valanos' Langbogen' kann jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Manschetten des Verheerers' können jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Laterne des Tiefenkerns' kann jetzt entzaubert werden.
  • Das 'Cape des Teufelshais' kann jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Dämonenbalgschiftung' kann jetzt entzaubert werden.
  • Die 'Schwere Armbrust des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert werden.
  • Rufgegenstände von Tristessa: Einige der Gegenstände von Händlern waren entzauberbar. Sie können jetzt nicht mehr entzaubert werden.
  • Die Waffe 'Endspiel des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert werden.
  • Im Tooltipp von 'Der Hammer des Schicksals' wurde ein Schreibfehler beim Spezialeffekt (Proc) korrigiert.
  • Im Tooltipp von 'Beruhigendes Gift' wurde ein Schreibfehler bei der Anzahl der Aufladungen korrigiert
  • 'Gewandung der Boshaftigkeit': Eine Berechnung im Tooltipp wurde korrigiert.
  • 'Reif des unendlichen Segens': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des Effekts 'Meditation' korrigiert.
  • 'Harnisch der Verheerung': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des Effekts 'Gestärkt' korrigiert.
  • Der Tooltipp für 'Vergeltung der Illidari' wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass dadurch der Zauberschaden erhöht wird.
  • 'Klinge der ewigen Dunkelheit': Wirkt nur noch mit direkt Schaden verursachenden Zaubern. Zur Verdeutlichung wurde der Tooltipp angepasst.
  • 'Wushoolays Amulett der Natur': Der Tooltipp wurde korrigiert, um zu verdeutlichen, dass Zaubertempo gewährt wird.
  • Bei 'Windkanalisierungsgegenständen' wurde eine Inkonsistenz bei der Namensgebung behoben.
  • Im Tooltipp des Stärkungszaubers von der 'Figur des Kolosses' wurde ein Schreibfehler korrigiert.
  • 'Marschflechte': Dieses Nahrungsmittel gilt jetzt als Fungus.
  • 'Stromgarde Münster' gilt jetzt korrekt als Käse, der an Begleiter verfüttert werden kann.
  • 'Essbarer Farn' löst jetzt bei Gebrauch eine allgemeine Abklingzeit aus.
  • 'Rumsey Rum', 'Klarer Rumsey Rum', 'Dunkler Rumsey Rum', 'Schwarzer Rumsey Rum', 'Halaaniwhiskey', 'Grüner Gordokgrog', 'Raptorpunsch', 'Sturmbräu', 'Troggbier' und 'Donnerbräu Lagerbier': Die Werteboni dieser Getränke sind nicht mehr mit Ausdauerboni anderer Nahrungsmittel stapelbar.
  • 'Vernichter der Teufelswache' droppen jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' die angemessene Beute.
  • 'Khoriumschließkassetten' enthalten jetzt Beute der entsprechenden Stufe.
  • Von Aeonus droppt jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' wie vorgesehen 'Urnether'.
  • Von Kollaborateuren des Echsenkessels droppt jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' die angemessene Beute.
  • Von Bittstellern der Dämonenjäger droppt jetzt die angemessene Beute.
  • Von Todessprechern und Verdammnisverkündern der Auchenai droppt jetzt die angemessene Beute.
  • Bei der 'Rüstung des Netherstoßes' wurden die Sockelboni verändert.
  • PvP-Setboni: Setboni mit einer Abhärtungswertung von 35 sind jetzt korrekt stapelbar, wenn sie von 2 unterschiedlichen Sets stammen.
  • PvP-Sets für Schamanen der Allianz: Diese Rüstungssets haben jetzt korrekte Setboni.
  • 'Schreckenszwirnstiefel des Kriegsherren': Dieser Gegenstand ist jetzt bei PvP-Händlern erhältlich.
  • Set 'Meuchelmord': Der Hastbonus dieses Sets wird nicht mehr ausgelöst, wenn Angriffe das Ziel verfehlen.
  • Set 'Ornat des Avatars': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu verdeutlichen, dass der ausgelöste Setbonus von 'Schattenwort: Schmerz' nur beim nächsten gewirkten Zauber wirkt. Der Bonus betrifft jetzt auch Heilzauber.
  • Set 'Schwarze Drachenschuppen': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Effekte.
  • Set 'Schwarzer Drachenschuppenpanzer': Die Setboni für Trefferwertung und kritische Trefferwertung dieses Sets sind jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Wertungserhöhungen.
  • Set 'Harnisch der Verheerung': Die Verringerung der Zauberzeit für 'Geringe Welle der Heilung' wird jetzt korrekt mit 1,5 Sek. im Tooltipp von 'Gestärkt' angezeigt.
  • Set 'Gewänder des Cenarius': Der Setbonus für kritische Zaubertrefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Effekten, die kritische Zaubertrefferwertung gewähren.
  • Set 'Schicksalsmacht der Entweihten': Die kritische Trefferwertung des Setbonus wird jetzt korrekt angewandt.
  • Set 'Unbeugsamkeit der Entweihten': Die kritische Trefferwertung dieses Sets ist jetzt korrekt stapelbar mit anderen Boni für kritische Trefferwertung.
  • Set 'Teufelsaurierrüstung': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Effekte.
  • Set 'Teufelssaurier': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Gegenstände.
  • Set 'Die Wut der Erde': Der Setbonus, der den Totemradius erhöht, funktioniert jetzt auch korrekt beim Totem des stürmischen Zorns.
  • Set 'Ebenholzfarbene Netherschuppen': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Trefferwertungsboni.
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Alt 23.05.2007, 21:38   #15
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Gegenstände

Gegenstände
  • Set 'Frostfeuer': Der Setbonus beim Tragen von 4 Setteilen wirkt jetzt korrekt bei Magierrüstungen des Rangs 4.
  • Set 'Eisschattenzwirn': Der Tooltipp des Setbonus dieser Gegenstände wird nicht länger durch das Talent 'Vampirumarmung' verändert und der Setbonus kann keine kritische Heilung bei einem kritischen Treffer mehr verursachen.
  • Set 'Geheiligte Roben': Der Setbonus 'Verbindende Heilung' dieses Sets wurde auf eine Chance von 30% abgeändert, mit der beim Erleiden von Schaden einem Verlust von Zauberzeit bei 'Verbindende Heilung' widerstanden werden kann.
  • Set 'Magiererfüllter Netherstoff': Der Setbonus der kritischen Trefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Effekten, die kritische Trefferwertung gewähren.
  • Set 'Ornat des Beschwörens': Es wurde ein Fehler bei der genauen Anzeige der reduzierten Zauberzeit von Flammenstoß korrigiert. Der tatsächliche Wert bleibt unverändert; zuvor wurde ein gerundeter Wert angezeigt.
  • Set 'Rüstung des Rechtsprechers': Der Bonus auf 'Siegel der Vergeltung' funktioniert jetzt korrekt.
  • Set 'Gewandung der Boshaftigkeit': Der Setbonus, der bei regelmäßigen Zaubern Heilung gewährt, erhält keine kritischen Treffer mehr.
  • Set 'Netherklinge': Der Setbonus, der bei Finishing-Moves eine Chance auf den Gewinn von Combopunkten gewährt, funktioniert jetzt korrekt mit 'Zerhäckseln' und 'Tödlicher Wurf'.
  • Set 'Erlass des Oberherren': Der Bonus der Ausweichwertung dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten der Ausweichwertung.
  • Set 'Gewandung des Herzens der Leere': Dieser Setbonus wird jetzt korrekt durch alle Schatten- und Feuerzauber ausgelöst.
  • Set 'Rüstung des Kriegshetzers': Der Setbonus 'Rache' wird bei 'Heldenhafter Stoß' zu keinem übermäßigen Bonus mehr führen.
  • Set 'Wyrmbalg': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu verdeutlichen, dass sich die Kostenreduzierung bei 'Mondfeuer' auf einen Prozentteil der Grundkosten bezieht und nicht auf die durch Talente veränderten Kosten.
  • 'Ornat von Nordrassil': Der Setbonus für Nachwachsen wird jetzt beim ersten Wirken von Nachwachsen verbraucht.
  • 'Grollhufbalggamaschen': Es gab im Englischen zwei Gegenstände mit diesem Namen, einer davon wurde in 'Elekkbalggamaschen' umbenannt.
  • 'Tiefenbrosche des Gezeitenwandlers': Heilzauber und Zauber, die keine kritischen Treffer sind, können dieses Schmuckstück jetzt auslösen.
  • 'Himmlische Eingebung' teilt sich nicht mehr mit anderen Schmuckstücken, die vorübergehend den Zauberschaden erhöhen, eine Abklingzeit.
  • 'Al'ars Kralle': Dieses Schmuckstück wirkt sich jetzt korrekt auf 'Streuschuss' und 'Unterdrückender Schuss' aus.
  • 'Energieerfüllte Gelenkbänder': Dieser Gegenstand war fälschlicherweise von überragender Qualität. Er wurde jetzt auf gute Qualität angepasst, die Werteboni blieben unverändert.
  • 'Murloceier': Diese Gegenstände zum Herbeirufen von Begleitern sind jetzt von überragender Qualität.
  • 'Schnelle fliegende Reittiere': Alle schnellen fliegenden Reittiere werden jetzt als epische Gegenstände angezeigt, nicht mehr als überragende.
  • Das Symbol von 'Doppelklingendolch' wurde verändert.
  • Das 'Netherwelpenhalsband' hat jetzt sein eigenes, einzigartiges Symbol.
  • Das Symbol des 'Getreuen Hammers des Lichts' ist jetzt das eines Streitkolbens.
  • Das 'Schild von Zeth'Gor' und das 'Drachenschuppenschild' haben jetzt beide ein neues, endgültiges Design anstelle eines vorläufigen Aussehens.
  • 'Stab der Prähistorie': Beim Erstellen dieses Stabs wird kein Platzhaltersymbol mehr angezeigt.
  • Beim 'Gurt der Endlosgrube' wurden die Werte korrigiert.
  • Bei den 'Geschmeidigen Lederstiefeln' wurden die Werte korrigiert.
  • 'Rolle der Stärke V' erhöht die Werte jetzt wie vorgesehen.
  • Bei Helmen wurden einige Korrekturen vorgenommen, so dass Haare wieder korrekt bedeckt oder angezeigt werden.
  • Der 'Verstohlenheitshelm des zweiten Blicks' bedeckt jetzt die Gesichtsbehaarung wie vorgesehen.
  • 'Totschlägerhelm': Gesichtbehaarung wird bei diesem Helm nicht mehr falsch angezeigt.
  • Der 'Citrinanhänger der goldenen Heilung' sollte jetzt bei Spielern jeglicher Stufe korrekt wirken.
  • Bei den 'Kampfvernarbten Gamaschen' wurde die Stufenanforderung entfernt.
  • Bei den 'Konsortiumroben des Kampferfahrenen' wurde die Stufenanforderung entfernt.
  • Die 'Zauberfeuertunika' und 'Schattenzwirntunika' wurden jetzt auf Roben abgeändert.
  • Der Effekt der 'Roben der Einsicht' wird jetzt wieder korrekt beim Wirken von 'Blinzeln' verbraucht.
  • Die 'Robe der Maskerade' wird jetzt richtigerweise bei jedem Zauber ausgelöst, nicht nur bei kritischen Treffern.
  • 'Adamantitgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Stäben und Faustwaffen verwenden.
  • 'Teufelsgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Faustwaffen verwenden.
  • Die 'Armbrust des Spionagemeisters' kann jetzt auch von anderen als nur Jägern verwendet werden.
  • Beim 'Azerothischen Langbogen' wird jetzt die Schussanimation korrekt angezeigt.
  • Bei der 'Munition von Halaa' wurde der Schaden reduziert und sie ist nun seelengebunden. Allerdings kann man sie jetzt unbegrenzt mit sich tragen.
  • Die 'Draenische leichte Armbrust' verwendet jetzt wie vorgesehen Pfeile und die Schussanimation wurde überarbeitet.
  • 'Laufgeschossschrotflinte': Soundeffekt und Animation wurden hinzugefügt.
  • Die 'Büchsflinte' verfügt jetzt über eine Schussanimation und entsprechenden Soundeffekt.
  • 'Drachenodemmuskete', 'Schrotflinte PC-54', 'Sportgewehr' und 'Runenverzierte Taurenmuskete' verfügen jetzt über eine korrekte Schussanimation und entsprechenden Soundeffekt.
  • 'Die Nachtklinge': Die Chance, dass der Effekt dieses Gegenstands ausgelöst wird, wurde reduziert.
  • Der 'Flammendorn' wird jetzt auch weggesteckt korrekt angezeigt.
  • Das 'Wächtergewehr der Aldor' funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Der 'Leichte mag'harische Doppelbogen' funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Der 'Wuthammer' verleiht jetzt wieder erhöhten Schaden anstelle von Angriffskraft.
  • 'Sengnadel': Der Schadenseffekt dieses Gegenstands wurde überarbeitet und wirkt jetzt korrekt.
  • 'Atiesh, Hohestab des Wächters': Die Gruppenaura dieses Gegenstands wird jetzt wieder korrekt auf einen Spieler angewendet, wenn dieser sich ins Spiel einloggt und dabei schon auf einem Reittier sitzt.
  • 'Der Hammer des Schicksals': Der Effekt der Manawiederherstellung dieses Gegenstands wird jetzt korrekt im Kampflog angezeigt.
  • 'Erdenwächter': Hat man seine Gestalt nicht gewandelt, so ist der Schaden bei dieser Waffe reduziert; diese Reduzierung war wie bei anderen Waffen der Spezialisierung 'Wilder Kampf' vorgesehen, ist jedoch übersehen worden.
  • 'Silberstern': Diese niedrigstufige Questbelohnung wurde überarbeitet, um dem neuen System der Wurfwaffen zu entsprechen. Aus technischen Gründen werden jetzt alle alten 'Silbersterne' als 'Zerbrochen' aufgeführt und können nicht verwendet werden. Neue funktionieren korrekt.
  • 'Wasserschlauch des Grunzers': Dieser Gegenstand verfügt jetzt über den gleichen Effekt wie der 'Wasserschlauch des Fußsoldaten'.
  • Die Nachricht 'Immun' wird bei Anwendung des 'Enthaupters' auf bestimmte Kreaturen nicht mehr anzeigt.
  • Der 'Diskombobulatorstrahl' wirkt nicht mehr auf fliegende Ziele.
  • 'Goblinraketenwerfer': Wenn dieser Gegenstand einen gegnerischen Krieger betäubt, kann er 'Zweiter Wind' auslösen.
  • 'Kosmische Macht': Dieser Gegenstand funktioniert jetzt bei 'Gabe der Naaru' und 'Heilige Nova', jedoch nicht bei Effekten, die dafür sorgen, dass das Ziel sich selbst heilt (z.B. 'Erdschild', 'Blühendes Leben', 'Gebet der Besserung', etc.) oder welche durch 'Blutsauger' oder andere vampirische Zauber verursacht werden. Heiltränke und andere verbrauchbare Gegenstände sind auch keine Auslöser mehr
  • 'Manadistel': Beim Aufsammeln dieser Kräuter werden Fähigkeiten wie 'Blitzschlagschild' nicht mehr ausgelöst und keine Ladungen mehr verbraucht.
  • 'Alptraumranke': Das beim Aufsammeln dieser Kräuter abgegebene Gift gilt jetzt als Naturschaden und nicht als körperlicher Schaden.
  • Der 'Anhänger des Violetten Auges' wird nicht mehr von Zaubern ohne Manakosten ausgelöst. Außerdem lösen einige Paladinzauber auch keine doppelten Spezialeffekte (Procs) mehr aus.
  • 'Citrinanhänger der goldenen Heilung': Dieser Gegenstand profitiert nicht mehr von Boni durch Effekte, die die Heilung erhöhen.
  • Beim 'Reif des unendlichen Segens' wird bei Handwerksfertigkeiten der Spezialeffekt (Proc) nicht mehr ausgelöst.
  • 'Sumpfschlägerarmschienen' lösen bei Ablage im Inventar jetzt den richtigen Soundeffekt aus.
  • Die Reduzierung von 'Stille' und 'Unterbrechen', die durch den 'Talisman des Zerstörers' verursacht wird, wurde verringert.
  • 'Band des ewigen Champions': Dieser Gegenstand wird nicht mehr ausgelöst, wenn man durch Distanzangriffe getroffen wird.
  • 'Band des ewigen Verteidigers': Der Effekt dieses Gegenstands wirkt jetzt nur auf den Träger, nicht mehr auf die ganze Gruppe.
  • Das 'Auge von Gruul' wurde überarbeitet, um bei jeder gewirkten Heilung die Chance auf eine Kostenreduzierung für Heilungen zu gewähren.
  • 'Oculus des versteckten Auges': Der Tooltipp dieses Gegenstands gibt jetzt an, dass der Anwender eine Kreatur töten muss, um davon profitieren zu können.
  • 'Geringe Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder auferstanden ist.
  • 'Große Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder auferstanden ist.
  • 'Mal der Eroberung': Der manaverstärkende Effekt dieses Gegenstands tritt jetzt korrekt beim Zufügen und nicht mehr beim Erleiden von Distanzschaden auf.
  • 'Glyphe der Erneuerung': Die Manaregeneration dieser Verzauberung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten der Manaregeneration.
  • Der 'Buchband der ewigen Ruhe' hat dafür gesorgt, dass das 'Richturteil des Kreuzfahrers' nicht bei jedem Treffer erneuert wurde. Dies wurde korrigiert.
  • 'Ausleses Lichtkanalisierer': 'Schild des Rächers' verbraucht jetzt den Effekt dieses Gegenstands.
  • 'Hazza'rahs Amulett der Heilung' verleiht jetzt wie vorgesehen Tempowertung anstelle einer festen verringerten Zauberzeit.
  • 'Aegis der Bewahrung': Dieser Gegenstand heilt den Anwender jetzt wie vorgesehen; es wurde bisher zwar im Log angezeigt, die eigentliche Gesundheit jedoch nicht erhöht.
  • 'Mystischer Himmelsfeuerdiamant': Die Auslöserrate wurde bei diesem Gegenstand erhöht, allerdings wird die Wirkungszeit bei Zaubern nur noch um die Hälfte verringert; Hexenmeister, die 'Verderbnis' wirken und dabei den höchsten Rang in 'Verbesserte Verderbnis' besitzen, verbrauchen nicht mehr den Stärkungszauber 'Fokus' dieses Edelsteins.
  • 'Lebensspendender Edelstein': Dieser Gegenstand wird jetzt nur die maximale und momentane Gesundheit des Benutzers um 1500 erhöhen. Er wird den Benutzer nicht zusätzlich um 1500 heilen.
  • 'Wütende Teufelsfunken' droppen jetzt ordnungsgemäß 'Feuerpartikel' anstelle von 'Schattenpartikeln'.
  • 'Urnether' kann jetzt bei G'eras im Tausch gegen 'Abzeichen der Gerechtigkeit' gekauft werden.
  • 'Orakelgürtel des zeitlosen Geheimnisses': Der 'Benutzen'-Effekt ist jetzt wie vorgesehen ein 'Anlegen'-Effekt.
  • 'Abyssische Stoffschuhe': Im Englischen gab es zwei Gegenstände mit diesem Namen. Der Gegenstand von The Burning Crusade wurde umbenannt in 'Abyssische Stofffußlappen'.
  • Die 'Lederstiefel des Kriegsherren' wurden aktualisiert, damit die Entsprechung zur Allianz deutlicher wird.
  • 'Verteidigerhose von Area 52': Der Arkanwiderstand war bei diesem Gegenstand nicht vorgesehen und wurde entfernt.
  • 'Gamaschen der Brutmutter': Verfügt jetzt über einen Verkaufspreis und kann auch von anderen als nur Jägern getragen werden.
  • 'Verwüstergamaschen der Razaani': Dieser Gegenstand kann jetzt an Händler verkauft werden.
  • Die 'Heldenpantalons der Mok'Nathal' verfügen jetzt über einen Verkaufspreis und können auch von anderen als nur Jägern getragen werden.
  • Verzauberung 'Stiefel - Vitalität': Die Gesundheitsregeneration dieser Verzauberung funktioniert jetzt auch im Kampf.
  • Verzauberung 'Waffe - Zauberflut': Das durch diese Verzauberung gewonnene Mana wird jetzt im Kampflog angezeigt.
  • 'Malornes Gewandung' und 'Malornes Ornat': Diese Rüstungssets gewähren nicht mehr eine fehlerhafte Verringerung der Kosten einiger Druidenzauber.
  • 'Ornat des Orkans': Die Chance auf Verringerung der Manakosten wurde verkleinert.
  • 'Rüstung des Kriegshetzers' (Kriegerset): Der Bonus 'Klingenparade' verhindert jetzt den korrekten Betrag von 200 Schaden.
  • 'Ornat des Avatars' (Priesterset): Der Stärkungszauber 'Sadist' wird nicht mehr verbraucht, wenn ein Zauber gewirkt wird, der weder Schaden noch Heilung verursacht.
  • 'Ornat des Leibhaftigen' (Priesterset): 'Gedankenschinden' profitiert jetzt korrekt vom Bonus für 4 Teile des Sets.
  • 'Ornat der Verheerung' (Schamanenset): Der Bonus für 4 Teile des Sets wird nicht mehr durch 'Schock'-Zauber und 'Kettenblitzschlag' ausgelöst.
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Alt 23.05.2007, 21:39   #16
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  • Alchimie
    • Die Chancen für eine Entdeckung während der Herstellung von Tränken wurden deutlich erhöht.
    • Elixiere werden nun in zwei Kategorien aufgeteilt: Kampf (Offensiv) und Wächter (Defensiv). Es kann jeweils nur eine Art von Elixier aktiv sein. Dies resultiert darin, dass Elixiere nun Klassenfähigkeiten wie zum Beispiel 'Arkane Intelligenz' verstärken können.
    • Elixiere sind nun bis zu 20 Stück stapelbar.
    • Es wurden vier neue defensive Elixiere hinzugefügt. Zwei davon können beim Lehrer erworben werden, eines wird in Halaa vergeben und eines von der Expedition des Cenarius.
    • 'Fläschchen der Versteinerung' kann nicht mehr während der Wirkungsdauer beendet werden, entfernt aber nun sämtliche Bedrohung von allen Kreaturen für die Wirkdauer. Sobald der Effekt schwindet, können Kreaturen euch jedoch erneut angreifen.
    • Die Abklingzeit für die Transmutation von 'Erdsturmdiamant' und 'Himmelsfeuerdiamant' wurde auf 1 Tag verringert.
    • 'Unverwundbarkeitstränke halten nun 8 Sekunden lang die ersten 120 Punkte Schaden eines Schlags auf anstatt den Trinkenden körperlich immun zu machen.
    • Die durch Alchimie herstellbaren erheblichen Schutztränke erfordern nun mehr 'Manadisteln' und Phiolen, erstellen aber 5 Tränke statt wie bisher nur einen.
    • 'Elixiere der Teufelsstärke' funktionieren nun korrekt mit der Meisterschaft der Elixiere.
    • Tränke des 'Elementaren Aufnahmevermögens' haben nun eine Dauer von 2 Minuten anstatt 60 Minuten.
    • Die alchimistische Transmutation von 'Herz des Feuers' zu 'Elementarfeuer' hat nun eine Abklingzeit von 15 Minuten.
    • Die benötigten Reagenzien und Stärke aller Fläschchen wurden verringert.
    • Die Kosten für 'Magieerfüllte Phiole' wurden gesenkt.
    • Die Chance, beim Pflücken einer Pflanze 'Teufelslotus' zu finden, wurde erhöht.
    • 'Kälte des Juju' und 'Glut des Juju' gelten jetzt als Wächterelixiere und sind nicht stapelbar mit anderen Widerstandsszaubern.
    • 'Hagel des Juju' gilt jetzt als Kampfelixier und wurde von direkter Tempoerhöhung (Hast) auf Tempowertung abgeändert.
    • 'Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe', 'Macht des Juju', 'Kraft des Juju', 'Lungensaftcocktail' und R.O.I.D.S gelten jetzt als Kampfelixiere.
    • 'Kristallkraft', 'Kristallbarriere', 'Muskelmagenkaugummi', 'Unfehlbare Gedanken', 'Flucht des Juju', 'Arglist des Juju', 'Zanzas Glanz' und 'Zanzas Schnelligkeit' gelten jetzt alle als Wächterelixiere.
    • 'Zanzas Glanz' gilt jetzt als Wächterelixier. Ausdauer- und Willenskraftboni wurden auf 25 verringert.
    • Beim 'Elixier der Seelenstärke' wird der Name jetzt korrekt im Tooltipp des Stärkungszaubers angezeigt.
    • Der Bonus des 'Alchimistensteins' wirkt jetzt auch auf Tränke, die sowohl Gesundheit als auch Mana wiederherstellen.
    • Erstklassige Manatränke benötigen jetzt zur Herstellung 2 Traumwinde anstatt 2 Netherblüte.
    • Erstklassige Heiltränke benötigen jetzt zur Herstellung 2 Netherblüte anstatt 2 Traumwinde.
    • Die Menge an Steinschuppenöl, die zur Herstellung von Großen Steinschildtränken benötigt wird, wurde verringert.
    • Die Menge an Reagenzien, die zur Herstellung von Eisenschildtränken benötigt werden, wurde verringert.
    • Bei der Herstellung der meisten erheblichen Schutztränke können Rezepte für Kessel entdeckt werden. Durch einen Kessel kann jedes Mitglied eines Schlachtzugs einen erheblichen Schutztrank erhalten.
  • Verzauberkunst
    • Die Grundkosten für die Verzauberung 'Armschiene - Zaubermacht' wurden verringert.
    • Verzauberkunstrezepte, die den Zauberschaden erhöhen, erhöhen nun auch die Heilung.
    • Die Verzauberung 'Armschiene - Erhebliche Verteidigung' ist nun anstatt von den Forschern des Astraleums von den Auslöschern des Astraleums erhältlich.
  • Ingenieurskunst
    • Es wurden 11 epische Schutzbrillen hinzugefügt, die eine Ingenieursfertigkeit von 350 benötigen und bei Lehrern erhältlich sind. Die Brillen reichen von Stoff bis Plattenrüstung und haben eine Vielzahl verschiedener Werte, die für die meisten Talentspezialisierungen nützlich sein sollten.
    • Bei den Ingenieurskunstlehrern ist nun ein Rezept für 'Frostgranate' und den für die Herstellung benötigten 'Eisigen Sprengzünder' erhältlich.
    • Ingenieursrezepte und von einem Ingenieur hergestellte Feuerwerkskörper können nun in Ingenieurstaschen abgelegt werden.
    • Viele Ingenieursrezepte ermöglichen nun länger die Verbesserung der Fertigkeit als zuvor.
    • In Shattrath und in der ewigen Warte kann nun ein Ingenieursrezept zur Herstellung von 'Verschmorter Verkabelung' erworben werden.
    • Die benötigte Fertigkeit für die Herstellung von 'Teufelsstahlstabilisator', 'Gehärtetes Adamantitrohr' und 'Khoriumkraftkern' wurde geringfügig verringert.
    • 'Adamantitpatronen' benötigen nun weniger Adamantit zu Herstellung und machen geringfügig mehr Schaden.
    • Das Rezept für 'Elementarsprengpulver' ermöglicht nun die Herstellung von 4 Einheiten Pulver auf einmal und erfordert nun einen zusätzlichen Erdpartikel.
    • Ingenieure stellen nun 3 statt nur ein 'Rauchsignale' auf einmal her. 'Rauchsignale' haben nun einen Händlerpreis.
    • 'Zephyrium' öffnet nun verschlossene Truhen und verschlossene Türen.
    • Der Händler des Konsortiums Karaaz verkauft nun das Ingenieursrezept für 'Elementare Zephyriumladung' an Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' bei dieser Fraktion.
    • Der 'Geflügelisierer' hat nun eine geringere Chance, einen Fehlfunktionseffekt auszulösen und ist nun ein Gegenstand von überragender Qualität.
    • Der 'Gürtel der fast perfekten Unverwundbarkeit hat nun eine höhere Erfolgschance.
    • Von Ingenieuren hergestellte 'Manatrankeinspritzung' und 'Heiltrankeinspritzung' haben nun neue Symbole. Die zur Benutzung dieser Gegenstände benötigte Ingenieursfertigkeit wurde verringert.
    • Der 'Goblinraketenwerfer' hat nun eine Abklingzeit von 2 Minuten. Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sekunden verringert.
    • Bei der Herstellung von 'Gnomisches Flammengeschütz' erhält man jetzt 3 Geschütze, nicht nur 1. Statt Thoriumröhren werden jetzt Teufelseisengehäuse benötigt.
  • Angeln
    • Die Angelzeitanzeige wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt. Das Angeln benötigt nun weniger Zeit, und Fische können schneller gefangen werden.
    • Die Angelzeitanzeige kann nicht mehr bis zum Ende laufen, ohne dass ein Fisch angebissen hat.
    • Im Arathibecken und im Alteractal kann nicht mehr geangelt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man in einigen Gebieten zwei Fische gleichzeitig fangen konnte.
    • Es kann jetzt im Tiefensumpf geangelt werden.
  • Juwelenschleifen
    • Das Interface für Juwelenschleifen teilt nun die Edelsteine farblich auf, damit es einfacher ist, Edelsteine einer bestimmten Farbe zu finden.
    • Ein Set von mächtigeren Edelsteinen kann in den Schlachtzügen in Hyjal und dem Schwarzen Tempel gefunden werden. Ihre Werte übertreffen die bisher im Spiel vorhandenen Edelsteine.
    • Es wurden neue Schleifarten zu den bestehenden Edelsteinen hinzugefügt. Darunter befinden sich ein Zaubertrefferedelstein und mehr Edelsteine mit mehreren Werten und Angriffskraft.
    • Juwelenschleifer können nun zwei neue nahkampforientierte Metaedelsteine herstellen, wovon einer ein Zufallsdrop ist und der andere bei einem Händler, der Ruf erfordert, erhältlich ist.
    • Für die Herstellung einer Thoriumfassung wird nun nur noch 1 Thoriumbarren benötigt.
    • Viele Juwelenschleifrezepte, die eine Fertigkeit vom 200-280 benötigen, haben nun geänderte oder reduzierte Materialanforderungen.
    • 'Filigranarbeit aus Mithril' ermöglicht nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
    • Mehrere Juwelenschleiferedelsteine ermöglichen nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
    • 'Anhänger der Zauberwucht' und 'Halskette des Kampfes' führen nun den Effekt bei Benutzung korrekt aus. Zuvor waren sie nur von Charakteren über Stufe 47 korrekt anwendbar.
    • Die Thoriumkosten für den Ring des Ansturms wurden verringert.
    • Der Händlerpreis für ungeschliffene grüne Edelsteine wurde verringert. Der Auktionshauspreis für diese Gegenstände ist dadurch ebenfalls geringer (Blutgranat, Golddraeneit, usw.).
    • Durch Sondieren wird immer mindestens 1 Edelstein gefunden.
    • Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste) unterrichten nun alle Stufen des Juwelenschleifens.
    • Das Rezept für 'Figur - Goldener Hase' erfordert nicht mehr geschliffenen Citrin, sondern Kupferbarren.
    • Es wurden verschiedene Rezepte hinzugefügt, die Jaggalperlen und Schattenperlen benötigen.
    • Die Chance wurde erhöht, beim Sondieren blaue Edelsteine zu finden.
    • Die Abklingzeit von einer Stunde beim Schleifen von Diamanten wurde entfernt.
    • Die Anforderungen für das Einpassen einiger Diamanten wurden verringert.
  • Lederverarbeitung
    • Die Erstellung von 'Knotenhautrüstungssets' benötigt nun weniger Leder und kann länger zur Erhöhung der Fertigkeit genutzt werden.
    • Der Setbonus des durch Lederverarbeitung hergestellten Erstschlagsets gewährt nun Angriffskraft anstelle von Stärke.
    • Im Hochland von Nagrand und im Schattenmondtal wurden zusätzliche Schlangen eingeführt, die Kobraschuppen droppen.
    • Die Gesundheits-/Manaeffekte der durch Lederverarbeitung hergestellten 'Trommeln der Wiederherstellung' wurden geringfügig verringert.
    • 'Netherkobrabeinrüstung' und 'Netherkluftbeinrüstung' wurden geringfügig verbessert.
    • Der Rüstungswert von 'Schwere Grollhufstiefel', 'Schwere Grollhufgamaschen' und 'Schwere Grollhufweste' wurde verbessert. Dafür wurden die Ausdauer und die Verteidigungswertung verringert.
    • Beim Rüstungsset 'Rüstung des Windfalken' wurden die Sockelboni auf angemessenere Werte angepasst.
  • Kräuterkunde
    • Der Stärkungszauber 'Traumwinde' funktioniert jetzt im Kampf richtig.
    • 'Netherblüte' verursacht keine negativen Effekte mehr, aber die positiven Effekte treten seltener auf. Außerdem ersetzen die Effekte einander nicht mehr.
    • Bei 'Alptraumranke' besteht eine geringere Chance, den Kräuterkundigen zu vergiften.
    • Kräuterkundige können von Tiefensumpfkolossen jetzt mehr Kräuter erhalten.
  • Zusätzliche Änderungen zu Berufen
    • Die Spezialisierung in Alchimie oder Schneiderei kann jetzt rückgängig gemacht werden. Die Wahl ist beliebig oft wiederholbar, kostet aber jedes Mal Gold.
    • Ihr erhaltet durch das Häuten von Kreaturen mit höherer Stufe mehr Leder. Es wird nicht mehr nur einen einzelnen Lederfetzen zu plündern geben.
    • Sammelfertigkeiten scheitern nicht mehr, wenn ihr die maximale Fertigkeit erreicht habt.
    • Die zum Kürschnern benötigte Zeit wurde verringert.
    • Das Modell von 'Steingeschmiedetes Claymore' wurde aktualisiert.
    • Das Symbol für 'Teufelseisenbarren' ist nun deutlich von dem Symbol für 'Teufelsstahlbarren' unterscheidbar.
    • 'Teufelsstahlbarren' sind nun von guter Qualität (grün).
    • Das Schneidereirezept 'Schwarzschattentasche' kann nicht mehr von Geistwandlern geplündert werden.
    • Die Abklingzeit für Rezepte für Berufe, die eine Abklingzeit von 24 Stunden oder länger haben, wurde um 1 Stunde verringert.
    • Hochstufigen Sphärenpirschern wurde 'Verformtes Fleisch' hinzugefügt.
    • Köche der Allianz können nun die Rezepte 'Rippchen der Mok'Nathal' und 'Knusperschlange' bei Toshleys Station erwerben.
    • Kreaturen werden nun Spieler, die in ihrer Nähe Mineralvorkommen abbauen, angreifen, auch wenn sie sie zuvor nicht bemerkt haben.
    • 'Goldener Zauberfaden' und 'Runenverzierter Zauberfaden' wurden geringfügig verbessert.
    • Die Verzauberung 'Waffe - Erhebliche Zaubermacht' wurde den Zauberdieben der Razaani von den Zauberdieben von Bash'ir gestohlen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Diebe von Bash'ir das Rezept bei sich tragen liegt jedoch höher als zuvor bei den Razaani.
    • Die Rezepte für 'Magieerfüllte Netherstofftunika' und 'Magieerfüllte Netherstoffrobe' können nun beim Händler erworben werden und sind nun weiß anstatt blau.
    • Die Benutzung der beim Kräutersammeln gefundenen 'Alptraumsaat' benötigt nun Stufe 60.
    • Die Platzierung vieler Mineralvorkommen in der Scherbenwelt wurden angepasst, um sie in besser bereiste Gegenden zu versetzen und um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kreaturen in der Nähe sind.
    • Die Drop-Rate von Essenzen (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Leben) wurden deutlich erhöht. Kreaturen der Scherbenwelt, die zuvor Partikel bei sich trugen, haben nun auch eine Chance, Essenzen zu droppen.
    • Die Materialkosten für die durch Schmiedekunst hergestellte Adamantitplattenrüstung wurden verringert.
    • Schattenpartikel können jetzt hauptsächlich von Kreaturen der Leere erbeutet werden und wurden von fast allen Dämonen entfernt.
    • Die maximale Stapelgröße von Kristallen der Leere wurde von 10 auf 20 erhöht.
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Alt 23.05.2007, 21:39   #17
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Quests

Quests
  • Steckbriefe können nun gelesen werden, während der Charakter auf einem Reittier sitzt.
  • Die 'Kugeln von Grishnath' können nicht mehr benutzt werden, wenn der Charakter nicht über die Quest 'Der Exorzismus der Bäume' verfügt.
  • Die Quest 'Rettet die Überlebenden!' im Am'mental wird nun korrekt als Quest ausschließlich für Draenei angezeigt. Nicht-Draenei, die diese Quest in ihrem Questlog haben, sollten die Quest abbrechen.
  • Die Quest 'Entweiht Uthers Grabmal' hat keine Zeitbegrenzung mehr.
  • Die Stufe für die Quest 'Natürliche Heilmittel' auf der Höllenfeuerhalbinsel wurde von 64 auf 63 gesenkt.
  • Die 'Schattenhafte Verkleidung' für die Quest 'Wer sind sie?' kann nicht mehr benutzt werden, wenn die Gestalt gewandelt ist.
  • Es wurden einige Haufen von 'Ruhelosen Knochen' in der Knochenwüste angepasst, sodass sie nicht länger unter der Erde sind.
  • Es wurde ein Problem bei der Quest 'Sabotage am Warptor!' behoben, das verursachte, dass die Begleitquest manchmal scheiterte, wenn sie angenommen wurde.
  • Die Quest 'Auf geisterhaften Schwingen' im Schergrat ist nun nicht mehr teilbar.
  • Das Abschließen der Hordequest 'Zusammenführung' wird nun automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Auf geisterhaften Schwingen', auslösen.
  • In der Quest 'Die kleinsten Wesen' sind nun Ortsangaben des Lagers der Blutschläger enthalten.
  • Die Quest 'Gorgrom der Drachenfresser' auf Hordenseite ist nun nicht mehr teilbar.
  • Das Abschließen der Hordequest 'Gorgrom der Drachenfresser' wird nun automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Gefangener der Speerspießer', auslösen.
  • In der Quest 'Gefangener der Speerspießer' sind nun Ortsangaben zu Gruuls Unterschlupf enthalten.
  • Der Schrotthäscher X6000 für die Quest 'Du, der Roboter', hat nicht mehr die Fähigkeit 'Reparieren'.
  • Die Quest 'Verständnis für die Mok'Nathal' im Dorf der Mok'Nathal wird nun nicht mehr von Matrone Varah vergeben, sondern wie beabsichtigt ausschließlich von Leoroxx.
  • Der Pfeil auf der Minikarte für die Quest 'Meldung bei Allerias Posten' wurde korrigiert.
  • 'Das Flüstern des Rabengottes': 'Rabensprache verstehen' wirkt nun auf Entfernung auf Spieler.
  • Der Landeplatz von Bash'ir und Razaans Landeplatz im Schergrat wurden erheblich vergrößert, um das Erfüllen von Quests zu erleichtern.
  • Skettis in den Wäldern von Terokkar wurde angepasst, um das Erfüllen von Quests zu erleichtern.
  • Die Quest 'Die Prüfung der Naaru: Zuverlässigkeit' kann nun nur bei Millhaus Manasturm abgeschlossen werden, nachdem Herold Horizontiss getötet wurde. Die Quest wird nicht länger abgeschlossen, wenn Millhaus Manasturm vor der Erfüllung des Questziels angesprochen wird.
  • Goliathon in der Quest 'Natürliche Heilmittel' hat jetzt die Stufe 63. Die Goliathonsteinlinge haben nun die Stufe 60-61.
  • Die Kräfte und Fähigkeiten von Uvuros im Schattenmondtal wurden verringert.
  • Der Stärkungszauber 'Hirnschaden', der von den 'Essenzen des Astraleums' verursacht wird, hält nun 60 Sekunden an.
  • Die Leichname der 'Melder des Astraleums' sind nun auch sichtbar und können geplündert werden, wenn der Charakter nicht unter dem Einfluss von 'Hirnschaden' steht.
  • Die Minimalstufe der Quests 'Ärger in Auchindoun', 'Der Kodex des Blutes', 'In das Herz des Labyrinths', 'Findet Spion To'gun' und 'Seeleninstrumente' wurde auf 68 gesenkt.
  • Die Drop-Rate für 'Verfaulte Arakkoaeier' für die Quest 'Von Distelköpfen und Eiern...' wurde erhöht.
  • Die empfohlene Spieleranzahl für die Quest 'Die Litanei der Verdammnis - Boraks Angriff' wurde auf 4 erhöht.
  • Die Lebensenergie und die Fähigkeiten von Ruul dem Verfinsterer wurden angepasst.
  • Die Questreihe 'Zuluhed der Geschlagene' erfordert nun, dass Zuluhed als Teil der Questziele getötet wird.
  • Das 'Verkohlte Knochenfragment' für die Quest 'Die Vergangenheit aufwühlen' erscheint nun schneller wieder.
  • Teile der 'Sonnenzornverkleidung' können nun mehrfach droppen.
  • Die Schwierigkeit der wütenden Gespenster, die während der Quest 'Wiederaufladen der Verteidigung' erscheinen, wurde verringert.
  • 'Fengus Wildheit', 'Mol'dars Mut', 'Schlachtruf der Drachentöter', 'Slip'kiks Grips' und 'Geist von Zalandar' wirken nun nicht mehr auf Ziele, die die Stufe 63 überschritten haben.
  • 'Von Distelköpfen und Eiern...': Der Schwächungszauber 'Fäulnis der Verrottung', der durch diese Quest vergeben wird, wird nun korrekt als Betäubung angesehen und kann durch Effekte, die Betäubungen entfernen, entfernt werden.
  • 'Drecksarbeit': Der Schwächungszauber 'Gestank' löst nun nicht mehr bestimmte Procs aus.
  • 'Die Phiolen der Ewigkeit': 'Überreste von Kaels Phiole' und 'Überreste von Vashjs Phiole' sind jetzt Questgegenstände, die von allen Schlachtzugsmitgliedern geplündert werden können, bei denen die Quest aktiv ist. Bisher waren nur vier Phiolen verfügbar.
  • Die maximale Stapelgröße von 'Kristall der Leere' wurde von 10 auf 20 erhöht.
  • 'Zephyriumkapazitorium': Dieses Objekt macht Spieler jetzt immun gegen alle Angriffe und Zauber, während es auf diese wirkt.
  • Die Menge an schwarzen Drachenschuppen, die für die Reittierquest der Hexenmeister benötigt werden, wurde verringert.
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Alt 23.05.2007, 21:39   #18
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Ruf

Ruf
  • Der erhaltene Ruf für das Töten von Gegnern im Freien wird verringert, wenn der Spieler sich in einer Schlachtgruppe von mehr als fünf Personen befindet.
  • Der erforderliche Ruf bei der Expedition des Cenarius für 'Pfeil des Spähers' wurde zu 'Freundlich' geändert.
  • Die erforderliche Mindeststufe für 'Pfeil des Aufsehers' wurde auf 68 geändert.
  • Die 'Waffen des Echsenkessels' droppen nun in den Sklavenunterkünften mit dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
  • Der neue Titel 'Vollstrecker' ist nun für alle Allianzspieler erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht innehaben.
  • Der neue Titel 'Eroberer' ist nun für alle Hordespieler erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht innehaben.
  • Es ist eine Option verfügbar, die Spielern mit dem Ruf 'Ehrfürchtig' beim Violetten Auge ermöglicht, den Fraktionsring zusammen mit einem gewissen Betrag an Gold in einen anderen Fraktionsring des Rufs 'Ehrfürchtig' einzutauschen.
  • Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' können nun in Thrallmar und der Ehrenfeste hochstufige Geschosse erwerben
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Alt 23.05.2007, 21:41   #19
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Dungeons und Schlachtzüge

Dungeons und Schlachtzüge
  • In allen Dungeons und Schlachtzonen der Scherbenwelt wurden neue Sounds und Audios hinzugefügt.
  • Bei allen Endgegnern in Schlachtzugsinstanzen für 25 Spieler, bei denen Marken für Rüstungssets erbeutet werden können, erhält man jetzt eine zusätzliche Marke.
  • Verteidiger des Lichts außerhalb des Schwarzen Tempels werden nun nicht mehr Spieler angreifen, deren Ruf bei den Aldor 'Feindselig' ist.
  • Die Fähigkeit 'Spalten' funktioniert nun korrekt ausschließlich bei Zielen, die sich vor der Kreatur befinden.
  • Die Dauer des Zaubers 'Stille' wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.
  • Die Dauer des Zaubers 'Verwandlung' wurde von 20 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
  • Die Dauer des Zaubers 'Hakennetz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
  • Die Dauer des Zaubers 'Elektrifiziertes Netz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
  • Die Dauer des Zaubers 'Netz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
  • Kreaturen können nicht länger die Fähigkeit 'Weitreichende Stöße' ausführen.
  • Die Fähigkeit 'Kniesehne' von Kreaturen verursacht nun 20% des normalen Nahkampfschadens und ist nicht mehr von der normalen Hiebanzahl abhängig.
  • Die Fähigkeit 'Zurechtstutzen' von Kreaturen verursacht nun 20% des normalen Nahkampfschadens.
  • Viele heroische humanoide Kreaturen, die nicht bezaubert werden können, können nun der Fähigkeit 'Verführung' durch den Sukkubus des Hexenmeisters erliegen.
  • Es wurde eine neue Steuerkonsole eingeführt, mit deren Hilfe der Wasserfall, der den Eingang zum Echsenkesselschlachtzug versperrt, gesteuert werden kann. So wird Spielern, die auf der anderen Seite festsitzen, das Verlassen ermöglicht.
  • Mortog Dampfkopf außerhalb der Dungeons des Echsenkessels repariert Rüstungen und Waffen und verkauft verschiedene Gegenstände an Spieler, deren Ruf bei der Expedition des Cenarius 'Ehrfürchtig' ist.
  • Mortog Dampfkopf tauscht jetzt mit Spielern Cenarische Heil- und Manasalben gegen Waffen des Echsenkessels. Diese Tränke funktionieren nur in den Dungeons und Schlachtzugsinstanzen des Echsenkessels.
  • Die meisten Endgegnerkreaturen in den Dungeons werden ihr Bewegungstempo nicht mehr verringern, wenn sie verwundet sind.
  • Arkanist Xorith von den Sehern und Haldor der Zwanghafte von den Aldor verkaufen spezielle Fläschchen, die nur in Schlachtzugszonen verwendet werden können. Um diese Fläschchen zu kaufen, müssen Spieler ehrfürchtigen Ruf bei der Expedition des Cenarius, den Sha'tar und entweder bei den Aldor oder den Sehern haben. Die Fläschchen sind erhältlich im Tausch gegen Marken aus der Festung der Stürme: Das Auge, aus dem Schlangenschrein und aus dem Schwarzen Tempel.
  • Der Zauber 'Beherrschung' kann Begleiter nicht mehr als gültige Ziele wählen.
  • Es ist jetzt wahrscheinlicher, das Gruul seine Fähigkeiten 'Schmerzhafter Schlag' und 'Erde erschüttern' anstelle von 'Höhleneinsturz' gegen Spieler einsetzt.
  • Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk
    • Der Zerstörer der Knochenmalmer hat jetzt eine Nahkampfsangriffszeit von 2 Sekunden und wird auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' die Bedrohung des Ziels nicht durch 'Wegschlagen' entfernen.
    • Rufer der Knochenmalmer greifen jetzt langsamer an.
    • Die Abklingzeit des Zaubers 'Furcht' des Wahrsagers des Blutenden Auges wurde erhöht, damit die Fähigkeit seltener eingesetzt werden kann.
    • Der Tobsüchtige der Knochenmalmer auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verursacht nun weniger Schaden und greift langsamer an.
    • Die Schadensbereichsgrafik des Zaubers 'Flüssiges Feuer' wurde angepasst, um dem tatsächlichen Schadensbereich zu entsprechen. Der verursachte Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' drastisch verringert.
    • Der Tooltip der Fähigkeit 'Bann des Verrats' von Omor dem Narbenlosen wird nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' den korrekten Schaden anzeigen. Der verursachte Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert. Grafik wurde verändert, um eine größere Auffälligkeit zu erzielen.
    • Die Fähigkeiten 'Bann des Verrats' und 'Verräterische Aura' von Omor dem Narbenlosen haben nun eine Zauberzeit von 2 Sekunden.
    • Der Schaden von Vazrudens 'Rache' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
    • Nazan führt vor der Landung nun ein Emote aus.
    • Es wurde eine geringe Verzögerung zwischen Nazans Feueratem und dem Werfen von Feuerbällen solange er sich auf dem Boden befindet eingefügt.
    • Im Höllenfeuerbollwerk befindet sich nun Vazrudens Kampfhorn. Es kann benutzt werden, um Vazruden zurück zu rufen, falls er die Instanz verlassen hat, nachdem die gesamte Gruppe gestorben ist.
  • Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel
    • Der Adept des Schattenmondklans erhält auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nun gelegentlich 'Doppel-Angriff' anstatt 'Dreifachangriff'.
    • Der Legionär des Lachenden Schädels verwendet nicht mehr die Fähigkeit 'Weitreichende Stöße'.
    • Der Techniker des Schattenmondklans verwendet den Zauber 'Stille' seltener.
    • Der Aufseher des Lachenden Schädels wird sich auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weiter mit seinem Hauptziel beschäftigen.
    • Der Schadens- und Rückschlagradius des 'Explodierenden Humpen' des Schöpfers wurden aus Konsistenzgründen beide auf 8 Meter angepasst.
    • Der Schaden des 'Explodierenden Humpen' des Schöpfers wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Dynamit werfen' des Technikers des Schattenmondklans wurde erhöht.
    • Der werdende Höllenorc wird nun korrekt die Fähigkeit 'Beidhändigkeit' ausführen.
    • Der Zauber 'Schattenblitzsalve' von Keli'dan dem Zerstörer wurde in Bezug auf Schaden und Reichweite erhöht.
    • Der Zauber 'Mal des Schattens' des Kanalisieres des Schattenmondklans wird zu Beginn des Kampfes mit größerer Verzögerung gewirkt und verursacht mehr Schaden.
    • Der Vernichter der Teufelswache und der Schläger der Teufelswache verursachen nun weniger Schaden.
  • Höllenfeuerzitadelle: Die zerschmetterten Hallen
    • Der von den Akolyten des Schattenmondklans gewirkte Stärkungszauber 'Schatten widerstehen' schwindet von den Spielern, wenn sie das Dungeon verlassen.
    • Der Häscher der Zerschmetterten Hand verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weniger Schaden.
    • Die Fähigkeit 'Aufwärtshaken' des Häschers der Zerschmetterten Hand hat nun eine geringere Kampfreichweite.
    • Der tollwütige Kriegshund verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weniger Schaden.
    • Der Schaden und die bewegungseinschränkenden Effekte des 'Aufspießenden Blitzes' des Hundemeisters der Zerschmetterten Hand wurden erhöht.
    • Der Betrag an Bedrohung, der dem Ziel von Kriegshetzer O'mroggs Fähigkeit 'Verprügeln' zuteil wird, wurde verringert. Die Fähigkeit 'Brennendes Zermalmen' wird nun korrekt beendet, wenn die gesamte Gruppe stirbt.
    • Kriegshetzer O'mrogg und Kargath Messerfaust sind nun aus einer größeren Entfernung sichtbar.
    • Die Bewegungsreichweite von Kriegshäuptling Kargath Messerfaust während der Fähigkeit 'Tanz der Klingen' wurde geringfügig erhöht.
  • Höllenfeuerzitadelle: Magtheridons Kammer
    • Die Schwierigkeit der Höllenfeuerwärter wurde deutlich verringert.
    • Die Schattenblitzsalve der Kanalisierer des Höllenfeuers ist jetzt viel einfacher zu unterbrechen.
    • Der Nahkampfschaden von brennenden Abyssen wurde deutlich verringert.
  • Echsenkessel: Die Sklavenunterkünfte
    • Verteidiger des Echsenkessels treten auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' in Paaren auf.
    • Der Gefangene der Ödniswandler verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
    • Verteidiger des Echsenkessels tragen auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nicht länger während der Fertigkeit 'Beidhändigkeit' einen Schild.
    • Rokmar der Zerklüftete fügt nun nur seinem gegenwärtigen Ziel 'Schreckliche Wunde' zu.
    • Die maximale Reichweite von Quagmirrans Zauber 'Giftblitzsalve' wurde erhöht. Der Zauber ignoriert nun das Sichtfeld. Außerdem wird der Naturwiderstand nun richtig gegen den Schaden im Lauf der Zeit gerechnet.
    • In den Sklavenunterkünften sollten beim Anlocken nicht mehr als 2 Verteidiger des Echsenkessels auf einmal angelockt werden.
    • Das Anlocken von 2 Myrmidonen, 1 Zauberhexerin, 1 Sklaventreiber wurde zu einem Anlocken von 2 Myrmidonen verändert.
    • Naturalist Biss hat nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' in den Sklavenunterkünften Stufe 70.
  • Echsenkessel: Der Tiefensumpf
    • Der Schaden der Tiefenfledermaus auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde verringert.
    • Der Schaden des Tiefensumpflaueres auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde verringert.
    • Es wurde ein Fehler bei der Fähigkeit 'Wildwuchs' des Tiefensumpflaueres behoben.
    • Es wurde eine geringe Verzögerung eingeführt, bevor der Tiefensumpflauerer die Fähigkeit 'Korallenschliff' auf ein Ziel anwendet.
    • Orakel der Finsterblut und Heiler der Finsterblut haben nun mehr Mana.
    • Die Fähigkeit 'Werfen' des Speerträgers der Finsterblut verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
    • Der Nahkampfschaden der Lykulwespe und des Lykulstechers wurde verringert.
    • Der Schaden der Tiefensumpflords wurde verringert.
    • Die Intervalle zwischen dem Einsatz der Fähigkeit 'Sporenschreiter beschwören' der Schattenmutter sollte nun regelmäßig und weniger zufällig sein.
Labrador ist offline  
Alt 23.05.2007, 21:42   #20
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Fraktion: Horde
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Dungeons und Schlachtzüge

  • Echsenkessel: Dampfkammer
    • Orakel des Echsenkessels, Sirenen des Echsenkessels und Zauberhexerinnen des Echsenkessels haben nun mehr Mana.
    • Der Schaden des Ingenieurs des Echsenkessels auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde erhöht.
    • Die Fähigkeit 'Bombe werfen' des Ingenieurs des Echsenkessels verursacht nun mehr Schaden und wird häufiger eingesetzt.
    • Der Schaden des Dampfwogers wurde deutlich gesenkt.
    • Der Schaden des Gezeitenwogers auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde geringfügig gesenkt.
    • Der Wirkungsradius der Fähigkeit 'Trampeln' des Sumpfoberanführers wurde auf 50 Meter erhöht. Der Schaden wurde jedoch reduziert. Des Weiteren wird die Fähigkeit sowohl auf normaler als auch auf heroischer Schwierigkeitsstufe seltener eingesetzt.
    • Der Zauber 'Furcht' der Sirene des Echsenkessels hat jetzt eine Zauberzeit von 1 Sekunde und entfernt nicht mehr sämtliche Bedrohung von den furchterfüllten Spielern.
  • Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
    • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Kreaturen auf dem Weg zu Hydross dem Unsteten und bei den sechs Pumpstationen beträgt nun 2 Stunden statt 45 Minuten.
    • Bei den meisten Kreaturen wurden geringfügige Änderungen durchgeführt, darunter: die Aggroreichweite wurde auf 30 Meter, die Reichweite um Hilfe zu rufen auf 15 Meter verändert. Des Weiteren wurde die Gesundheit verringert (Endgegnerspezifische Begleiterkreaturen sind von dieser Gesundheitsreduzierung nicht betroffen).
    • Die Zahl der Kreaturen beim Eingang der Höhle wurde geringfügig verringert.
    • Die Patrouillenmuster einiger Murlocs in Morogrims Raum wurden verändert, um das Anlocken zu erleichtern.
    • Nicht-Endgegnerkreaturen im Schlangenschrein werden nicht wiedererscheinen, wenn der Endgegner in der Nähe getötet wurde und sollten auch nicht wiedererscheinen, wenn die Spieler sich im Kampf mit besagtem Endgegner befinden.
    • Es wurde ein Problem bei Hydross behoben, dass verursachte, dass die Kreatur anstatt zu sterben mit 1 Punkt Gesundheit in ihre andere Gestalt wechselte.
    • Die Schwächungszauber 'Mal von Hydross' und 'Mal der Verderbnis' können nun den erlittenen Natur- oder Frostschaden um bis zu 500% erhöhen.
    • 'Belebender Nebel' stellt nun korrekt Gesundheit wieder her.
    • Es wurde ein Fehler bei Leotheras' Zauber 'Verzehrender Wahnsinn' behoben.
    • Lady Vashj kann die Fähigkeit 'Überzeugungskraft' nicht mehr einsetzen.
    • 'Toxische Sporen' verursachen beim Einschlag keinen Schaden mehr.
    • Lauerer der Gezeitenwandler rufen nicht mehr Kreaturen in der Nähe zur Hilfe.
    • Techniker des Grauherzens sind jetzt viel leichter zu töten und verursachen weniger Schaden.
    • Priesterinnen des Echsenkessels können nun verwandelt werden.
    • Der Zauber 'Heiliges Feuer' der Priesterinnen des Echsenkessels verursacht nun Heiligschaden. Der verursachte Schaden dieses Zaubers wurde verringert.
    • Morogrim Gezeitenwandlers Fähigkeit 'Erdbeben' ist nicht mehr den Beschränkungen des Sichtfelds unterworfen.
    • Kreaturen in der Höhle des Schlangenschreins haben jetzt eine Chance, Waffen des Echsenkessels als Beute zu hinterlassen.
    • 'Übler Schlamm' von Hydross dem Unsteten trifft keine Begleiter mehr.
    • Der Nahkampfschaden von Hydross dem Unsteten wurde verringert.
    • Die Gesundheit von Hydross dem Unsteten wurde geringfügig verringert.
    • Die Nachkommen von Hydross haben weniger Gesundheit.
    • Der Echsenkesselfrenzy verursacht jetzt höheren Nahkampfschaden, aber der Schaden von 'Siedendes Wasser' wurde verringert.
    • Bei Leotheras dem Blinden wurde der Radius von 'Chaosschlag' deutlich verringert. Dies ermöglicht mehr Nahkampfschaden gegen Leotheras, während er sich in der Metamorphosegestalt befindet.
    • Leotheras der Blinde verbringt jetzt weniger Zeit mit 'Wirbelwind', bevor er in die Metamorphosegestalt wechselt.
    • Die Gesundheit von Leotheras dem Blinden wurde verringert.
    • Innere Dämonen sind jetzt etwas einfacher zu töten und verursachen weniger Schaden.
    • Lauerer des Schlangenschreins können jetzt gebannt und in Furcht versetzt werden und erschaffen nicht mehr so schnell Pilze.
    • Morogrim Gezeitenwandler wurde an eine zentralere Position in seinem Raum versetzt.
    • Die Gesundheit von Kolosswütern wurde deutlich verringert.
  • Auchindoun: Managruft
    • Astrale Zauberhexer werden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' seltener arkane Bestien rufen.
    • Pandemonius' Zauber 'Dunkle Hülle' ist nun beim Zaubern deutlicher sichtbar. Die Dauer wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' von 8 auf 6 Sekunden verringert.
    • Die Astralen Priester, Astralen Zauberhexer, Zauberbinder und Theurgen haben nun mehr Mana.
    • Nexusprinz Shaffar wird nun in regelmäßigeren Abständen 'Astrales Leuchtfeuer' rufen.
  • Auchindoun: Auchenaikrypta
    • Das Bewegungstempo der erbosten und tobenden Skelette wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
    • Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des Avatar des Gemarterten wurde verringert.
    • Der Schaden der 'Feurigen Explosion' von Shirrak dem Totenwächter wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
    • Die tobenden Seelen werden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nun korrekt nach dem Zaubern von 'Wut' verschwinden.
  • Auchindoun: Sethekkhallen
    • Der Schaden der Wächter der Sethekk wurde deutlich gesenkt.
    • Der Schaden der Rabenwächter der Sethekk wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' gesenkt.
    • Dunkelwirker Syths Aggroreichweite wurde verringert. Er durchschaut nun 'Verstohlenheit' und 'Unsichtbarkeit'.
    • Der Schaden des 'Arkanen Blitzschlags' des Orakel der Sethekk wurde verringert. Der Zauber wird außerdem seltener eingesetzt.
    • Orakel der Sethekk, Schamanen der Sethekk, kobaltblaue Schlangen und zeitverlorenen Wahrsager verfügen nun auf normaler Schwierigkeitsstufe über mehr Mana.
    • Propheten der Sethekk, zeitverlorene Aufseher und zeitverlorene Schattenmagier haben nun auf beiden Schwierigkeitsstufen mehr Mana.
    • Der Fähigkeit 'Zauberreflexion' der Initianden der Sethekk wurde 1 Sekunde Zauberzeit hinzugefügt. Es handelt sich dabei um eine Fähigkeit, nicht um einen Zauber. Daher kann die Fähigkeit nicht durch Gegenzauber, Tritte oder andere Fähigkeiten unterbrochen werden.
    • Wenn der Stärkungszauber 'Arkane Zerstörung' von den Seher der Sethekk gewirkt wurde, während das Ziel unter Gedankenkontrolle oder Zauberdiebstahl stand, wird dieser Stärkungszauber nun automatisch entfernt, wenn der Spieler die Instanz verlässt.
    • Klauenlords der Sethekk tragen nun einen Krummsäbel und ein Schild statt einer Stangenwaffe.
    • Der zeitverlorene Schattenmagier kann den Zauber 'Fluch der dunklen Kralle' nun mehr als einmal wirken.
    • Klauenkönig Ikiss wurde auf der Schwierigkeitsstufe deutlich überarbeitet. Er verfügt nun über einen Verlangsamungszauber mit Flächenwirkung, der auf kurze Distanz wirkt. Außerdem wurde der Schaden seiner 'Arkanen Salve' und der 'Arkanen Explosion' erhöht sowie die Häufigkeit des Zaubers 'Verwandlung' verringert.
    • Es ist nun deutlicher erkennbar, wenn Klauenkönig Ikiss den Zauber 'Arkane Explosion' wirkt.
  • Auchindoun: Schattenlabyrinth
    • Wenn der Zauber 'Schattenverteidigung' von einem Akolyt der Kabale gewirkt wurde, während das Ziel unter Gedankenkontrolle oder Zauberdiebstahl stand, wird dieser Stärkungszauber nun automatisch entfernt, wenn der Spieler die Instanz verlässt.
    • Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des teuflischen Vorarbeiters wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
    • Der Schaden der bösartigen Ausbilder, Kultisten der Kabale, Auftragsmörder der Kabale, Fanatiker der Kabale und von Schwarzherz dem Hetzer wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
    • Der Schaden des Kultisten der Kabale wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
    • Der durch Murmurs 'Donnernden Sturm' verursacht Schaden wir nun korrekt durch 'Resonanz' verstärkt.
    • Die Anzahl der Kreaturen im Schattenlabyrinth wurde verringert.
  • Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde
    • Der Zauber 'Verwandlung' der Magier von Durnholde wird nun seltener gewirkt.
    • Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des ewigen Töters wurde verringert.
    • Das Nahkampfsangriffstempo und der Schaden von Leutnant Drach wurden geringfügig verringert.
    • Der Schaden von Kapitän Skarlocs Fähigkeit 'Weihe' und der Nahkampfschaden wurden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht. Er nimmt jetzt korrekt Schaden, wenn er 'Instabiles Gebrechen' bannt.
    • Der 'Fluch der Unendlichkeit' des ewigen Schänders wurde zu 'Bann der Unendlichkeit' umbenannt, da der Effekt nicht wie ein Fluch entfernt werden kann.
    • Der Zauber 'Menschliche Illusion' wird nun korrekt mit der 'Schattenform' und den gestaltwandelnden Formen der Druiden funktionieren.
  • Höhlen der Zeit: Öffnung des dunklen Portals
    • Die Dauer von Temporus' Fähigkeit 'Zauberreflexion' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' von 8 auf 6 verringert.
    • Temporus kann nicht mehr entwaffnet werden.
    • Chronolord Dejas 'Zeitraffer' kann nicht mehr zurückgeworfen werden.
  • Karazhan
    • Prinz Malchezaars Tür schließt sich nun, wenn die Begegnung beginnt.
    • Prinz Malchezaar Aggroreichweite wurde verringert.
    • Romulos Zauber 'Wagemutig' erhöht nun die Geschwindigkeit und den Schaden um 35% statt 50%.
    • Romulos 'Vergifteter Stoß' wird nun seltener eingesetzt.
    • Der Schaden des 'Ausfallschritt rückwärts' wurde verringert.
    • Der 'Tödliche Streich' funktioniert nun basierend auf den neuen Regeln für 'Spalten' von Kreaturen in der Begegnung mit Romulo.
    • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem 'Tod' von Romulo oder Julianne in der finalen Phase eintrat und verursachte, dass der 'tote' Darsteller nach einen Sterben der Schlachtgruppe nicht verschwanden, was nur durch ein Zurücksetzen der Instanz durch die Spieler behoben werden konnte.
    • Es werden nur noch Spieler von 'Blinder Leidenschaft' betroffen.
    • Immunitätseffekte wie 'Eisblock' entfernen nicht mehr Zweiteffekte, die mit der Verwandlung zu Rotkäppchen zusammenhängen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die 'Buße' der tugendhaften Maid das gegenwärtige Ziel traf.
    • Astrale Diebe und Zauberfresser auf den höheren Ebenen wurden geringfügig angepasst.
    • Terestian Siechhuf opfert sein Hauptziel nicht mehr.
    • Terestian Siechhuf wartet nun länger, bevor er seinen Wichtel Kil'rek wiederbelebt.
    • Die Trefferpunkte der Wichtel von Terestian Siechhuf wurden geringfügig verringert.
    • Der Nahkampfschaden pro Sekunde des Phantomgasts wurde geringfügig verringert.
    • Die beschworenen Elementare von Arans Schemen verschwinden nun, wenn er besiegt wurde.
    • 'Netherschutz' verursacht nicht länger eine Explosion von 'Flammenkranz'.
    • Nethergroll löst nun korrekt den Kampfmodus der Schlachtgruppe aus und kann nicht mehr von 'Feuerbrand' und anderen Vertexkolorierungen betroffen werden.
    • Gebrüll ist nun 'Schreckenseffekten' unterworfen.
    • Das Nudelholz des geisterhaften Bäckers fügt nur noch einem Ziel Schaden zu.
    • Die von Arans Schemen herbeigezauberten Elementare haben jetzt deutlich weniger Gesundheit.
    • Der von Arans Schemen gewirkte Blizzard ist jetzt deutlicher sichtbar, die Dauer wurde verringert.
    • Der von Arans Schemen gewirkte Flammenkranz sollte jetzt Begleiter, Beschworene, Wächter und NSCs unter Gedankenkontrolle vollständig ignorieren.
    • Die Tür von Arams Schemen sollte nicht mehr verschlossen sein, wenn er beim Trinken stirbt.
    • Die Respawnregion von Arans Schemen sollte korrekt deaktiviert werden, wenn er beim Trinken stirbt.
    • Arans Schemen wirkt nicht mehr 'Drachenodem'.
    • Nethergrolls Raum hat jetzt eine Tür, die verschlossen wird, wenn die Begegnung beginnt.
    • 'Netherbrand' und 'Netheratem' von Nethergroll ignorieren jetzt die Sichtlinie.
    • Nethergroll wirkt 'Netherbrand' nicht mehr, während er wahnsinnig ist.
    • Phantomdiener und geisterhafte Bedienstete sind jetzt größer, damit sie zwischen den anderen Bewohnern des Turms etwas mehr auffallen.
    • Skelettpförtner können jetzt von 'Untote fesseln' betroffen werden.
    • Bei Manaschmarotzern und Manaschlingern wurde die Gesundheit spürbar verringert. Manaschmarotzer verursachen auch weniger Nahkampfschaden.
    • Bücher von Karazhan
      • 'Erlösung des Gefallenen' ruft nun eine Kreatur der Stufe 70.
      • 'Zorn der Titanen' erhält nicht mehr den vollen Effekt von Ausrüstung mit Schadensboni.
      • 'Qual des Worgs' fügt nun beim Proc zusätzlichen Schattenschaden zu.
      • 'Vermächtnis des Bergkönigs' wurde nicht verändert.
    • Dunkelkreischer wirken nun nicht mehr 'Schallexplosion' direkt nacheinander.
    • Negatrons 'Erdbeben' funktioniert nun korrekt.
  • Festung der Stürme
    • Die Trefferpunkte aller Nicht-Endgegnerkreaturen wurden verringert. Endgegnerspezifische Begleiterkreaturen sind von dieser Änderung nicht betroffen.
    • Kreaturen in der Festung der Stürme: Das Auge, Arkatraz, Mechanar und Bontanika haben alle eine Chance, Heil- und Manatränke als Beute zu hinterlassen, die nur in den Dungeons und Schlachtzugsinstanzen der Festung der Stürme funktionieren.
    • Der von Astronomnovizen und Sternenseherlehrlingen verursachte Schaden wurde stark verringert.
    • Kristallkernschildwachen benutzen 'Trampeln' nicht mehr.
    • Bei Kampfmagiern der Purpurhand wurde die Reichweite von 'Frostblitzsalve' erhöht.
    • Astronomen und Astronomlords benutzen die Fähigkeit 'Druckwelle' nicht mehr. Die Reichweite ihrer 'Feuerballsalve' wurde erhöht.
    • Bei 'Sternenregen' der Sternenseher wurden Reichweite und Schaden über Zeit verringert.
    • Arkanwiderstand ist jetzt viel effektiver gegen die Zauber von Hochastronom Solarian.
    • Hochastronom Solarian beschwört jetz weniger Solarisagenten. Die Solarisagenten verursachen weniger Schaden.
    • Die Begegnung mit Al'ar wurde deutlich überarbeitet. Ihre Bewegungen sind jetzt besser vorhersehbar, ihre Gesundheit wurde verringert und die Asche von Al'ar zu töten ist jetzt besser möglich und lohnenswerter für den Schlachtzug.
    • Die Gesundheit von Hochastronom Solarian wurde stark verringert.
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