Thema: [Guide] Der Kampfschurke
Diskutiere im Schurke Forum über [Guide] Der Kampfschurke. Slice 'n Dice aufrechterhalten ist klar. Aber wozu die 5 Cp's? Es reicht dicke wenn man 2-3 Cp's nimmt um Slice n Dice aufrecht zu erhalten. In der Zeit macht man locker die 5 Cp's für die Blutung wieder voll um dann wieder die 2-3 ...
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Alt 16.06.2009, 09:23   #31
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Slice 'n Dice aufrechterhalten ist klar. Aber wozu die 5 Cp's? Es reicht
dicke wenn man 2-3 Cp's nimmt um Slice n Dice aufrecht zu erhalten. In der Zeit macht man locker die 5 Cp's für die Blutung wieder voll um dann wieder die 2-3 Cp's für Slice 'n Dice zu machen.
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Alt 16.06.2009, 09:23  
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AW: AW: [Guide] Der Kampfschurke

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.06.2009, 09:48   #32
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Slice 'n Dice aufrechterhalten ist klar. Aber wozu die 5 Cp's? Es reicht dicke wenn man 2-3 Cp's nimmt um Slice n Dice aufrecht zu erhalten. In der Zeit macht man locker die 5 Cp's für die Blutung wieder voll um dann wieder die 2-3 Cp's für Slice 'n Dice zu machen.
Der Grund dafür ist wenn du 30 sec snd hast hast 5 cp´s aufbaust rupture machst und wieder 5 cp`s aufbaust und snd läuft noch über 9sec kannste nochn ausweiden oder evi raushauen und dann mit 2-3 cp's snd aktivieren
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Alt 16.06.2009, 09:58   #33
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

wie ist das eig. bei trash mob, die liegen immer so schnell da lohnt sich doch keine blutung oder so.. wäre es da nicht sinnvoller ausweiden mit genügend cp zu finishen?
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Alt 16.06.2009, 10:01   #34
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

also ich mach es bei trash so Dolchfächer-Dolchfächer-Mordlust-dolchfächer-dolchfächer^^ find natürlich immer super wenn der tank große mopgruppen pullt so 7-8 stk DD^^ ....da geht die dps richtig ab^^.... aber generell gilt bei trashs keine dots
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Alt 16.06.2009, 10:05   #35
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Noch 3 lvl dann hab ich den Dolchfächer endlich auch <.< So muss ich mit Mordlust + Klingenwirbel arbeiten bei Trashmobs und auch wenn ich Mordlust geglypht hat, gehts halt eben doch nur alle 1 1/4 Minuten... (Das ist mit Klingenwirbel aber dafür ein dermassener DPS-Burst...)
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Alt 16.06.2009, 10:17   #36
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

was meinste wiedas abgeht wenn auch noch Dolchfächer dabei kommt^^ und wenn du ganz genau weißt das in den nächsten 3 min kein Boss kommt und der Tank wirklich ne Menge mops pullt also wirklich so 10stk oder so hauste noch Adrenalinrausch mit rein das is dann der perverseste burst dmg den du je gemacht hast DD zumindest atm^^
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Alt 16.06.2009, 10:22   #37
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Mhm, ich seh das immer sehr schön in naxx mit meinem Pala, wenn die Schurken bei Trash ihre Drölfzehntausend DPS fahren. <.< Und ich steh da mit meinen 4,5k oder sowas... Ja danke.
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Alt 16.06.2009, 22:08   #38
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Daumen hoch AW: [Guide] Der Kampfschurke

Wow ich bin sprachlos. Alle Achtung ich danke für diese aufschlussreichen Infos!!!
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Alt 17.06.2009, 12:33   #39
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Zitat:
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Bullshit

für combat gilt nach wie vor 99 Hit alles darüber is nice aber kein muss also wird Hit net gesockelt sondern exp bis cap danach only agi.... und in mh kommt wp und in oh dp .... sooo siehts aus und nicht anders, das was du erklärt hast gilt nur für muti rg da diese mehr auf Gifte angewiesen sind als combat rg durch skills wie verbesserte Gifte und üble Gifte die du als combat gar net mitskillst basta

@corasher naxx funtsts net???? ich würd mal sagen spiel net auf Privatservern DD
deine meinung! ich habe gute 1,5k g ausgegeben, weil ich mich selbst von allen möglichkeiten überzeugen wollte. hab hin und her gesockelt, geskillt und etliche equipvarianten versucht und und ich fahr mit dieser angeblichen wunderskillung gute 1k dps weniger. kannst sagen was du willst, aber ich bleibe bei der hitcap sockelung! is in meinen augen immernoch die bessere variante.
ich denke das sollte aber jeder für sich heruasfinden.
wir hatten jedenfalls ne große diskussion aus unserem server im channel und da war merkwürdigerweise kein einziger schurke der deine meinung untermauert hat. gekannt haben sie aber alle. meine selbsttests und die tatsache das keiner weiter mit der skillung fährt is für mich beweis genug das ich richtig liege! (das gilt auch übrigens für die neue giftcombo)

ich kann aber nur jedem raten die verschiedenen möglichkeiten selbst auszuprobieren!
Ramrod ist offline  
Alt 17.06.2009, 14:14   #40
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AW: [Guide] Der Kampfschurke

Zitat:
Zitat von Ramrod Beitrag anzeigen
deine meinung! ich habe gute 1,5k g ausgegeben, weil ich mich selbst von allen möglichkeiten überzeugen wollte. hab hin und her gesockelt, geskillt und etliche equipvarianten versucht und und ich fahr mit dieser angeblichen wunderskillung gute 1k dps weniger. kannst sagen was du willst, aber ich bleibe bei der hitcap sockelung! is in meinen augen immernoch die bessere variante.
ich denke das sollte aber jeder für sich heruasfinden.
wir hatten jedenfalls ne große diskussion aus unserem server im channel und da war merkwürdigerweise kein einziger schurke der deine meinung untermauert hat. gekannt haben sie aber alle. meine selbsttests und die tatsache das keiner weiter mit der skillung fährt is für mich beweis genug das ich richtig liege! (das gilt auch übrigens für die neue giftcombo)

ich kann aber nur jedem raten die verschiedenen möglichkeiten selbst auszuprobieren!
*weglol* dein cap kannste vergessen du hast das giftcap aber sonst nix für deinen ach so tollen Nahkampfschaden brauchste über 700 hit und das du mit der skillung 1k dps weniger hast da sag ich nur l2p^^... schau dir mal die wirklichen top schurken an von Gilden die Ulduar clear haben da hat NIEMAND der combat geskillt ist (das sind fast alle) Hit gesockelt weils dir nix bringt agi bringt viel mehr und du hast net mal das exp cap DDD schon doof wenn du hinter nem Boss stehst und der Boss deine styles parriert oder ausweicht *weglol* von mir aus kannste bei der sockelung bleiben aber das is unsinn und schreib das net in nen guide sonst machens dir leute noch nach !!!!!
Blizzzy ist offline  


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