So damit die Hallen hier endlich gefüllt werden, geb ich euch mal die ersten Tipps rein (welche rein persönlicher Erfahrungsnatur sind):
Der Schurke
Allgemein kann man sagen, dass dieser Typus jenen nahegelegt werden sollte, die gern mit viel
Taktik arbeiten. Denn sie können sowohl genutzt werden um unerwünschten Kämpfen zu entgehen, ein Monster für eine gewisse Zeit zu betäuben, als auch viel Schaden mit einem Schlag anzurichten - bei entsprechender Spezialisierung - und vieles mehr.
Bevorzugte
Rassen sind vor allem die
Untoten auf der Hordeseite - beispielsweise wegen der Fertigkeit
'Wille der Verlassenen', die Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf' gewährt - und
Nachtelfen auf der Allianzseite - welche die Fertigkeit
'Schnelligkeit' besitzen, womit die Ausweichwahrscheinlichkeit gehoben wird.
Auf was muss man nun achten als Schurke? Hauptsächlich auf
Stärke,
Ausdauer und
Beweglichkeit. Stärke um den Gegner möglichst rasch zu beseitigen, wohingegen Beweglichkeit mit der Zeit die Chance auf einen
'kritischen Treffer' und die Ausweichwahrscheinlichkeit erhöht. Aufgrund der schwachen Rüstung sollte die Ausdauer ebenso nicht missachtet werden, damit man auch lange genug überlebt, sollte man mal doch zu früh entdeckt werden oder der Kampf etwas länger dauern, als geplant.
Berufsmäßig sollte ein jeder nach wie vor seine persönlichen Vorlieben nutzen, wobei
Kürschner/Lederer, aber auch der
Ingenieur ein wohl passender Beruf für diesen Typus wäre. Was ihr jedoch auf jeden Fall lernen solltet, ist die
'Erste Hilfe' und/oder die
'Kochkunst' - was zurückzuführen ist auf die schwache Rüstung und fehlende Buffs.
Damit wären wir auch beim Punkt
Ausrüstung angelangt:
Leder ist das einzig erlaubte Rüstungsmaterial, doch was für eine Waffe trägt der Schurke?
Auf jeden Fall sollten es
zwei Einhandwaffen sein, wobei hier meist Dolche, Schwerter und Klauen genutzt werden - in eher seltenen Fällen auch Streitkolben. Was ihr genau nutzt, müsst ihr für euch selbst durch die Spezialisierungen entscheiden, da einige Skills nur mit einem bestimmten Waffentyp ausführbar sind.
Prinzipiell sollte man dabei die Waffe mit dem höheren Schadenswert - dabei auch meist langsamer - in der Waffenhand tragen und die schnellere, Boni-gebende in der Schildhand führen.
Bei den Boni ist darauf zu achten, dass sie a) die vorhin erwähnten Attribute stärken und/oder b) optimalerweise stapelweise den Gegner vergiften.
Eine Fernkampfwaffe kann der Schurke optional mit sich führen, dies dient aber nur zum Herausziehen einzelner Gegner und die Auswahl sollte sich hier an den Zusatzattributen orientieren.
Im
Kampf schlussendlich solltet ihr darauf achten, dass der Schurke sich immer nur mit einem Gegner beschäftigt, denn hier spielt er seine Stärken aus - besonders im
PvP. Solltet ihr dennoch mal Probleme haben mit zu großen Gegner, nutzt die
'Kopfnuss' um einen für eine Weile außer Gefecht zu setzen.
'Entrinnen' (Ausweichchance gesteigert),
'Sprinten' (sehr schnell rennen) und
'Verschwinden' (Kampfabbruch und unsichtbar) helfen euch, falls ihr es doch mal nicht schaffen solltet einer großen Gruppe auszuweichen, und schnell aus dem Kampfgeschehen entkommen müsst.
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Abschließend kann ich nur sagen, dass ich hoffe euch damit zu helfen und ein Bild vom Schurken abgegeben habe, der euch auch für diese Klasse begeistern kann. Wer taktisches und geduldiges Vorgehen mag, der sollte sie unbedingt mal probieren... alle anderen können damit leider sehr viel Frustmomente erleben, auch wenn er im
PvP zu den stärksten und beliebtesten überhaupt gehört.
All diese Aussagen sind natürlich nur von mir ausgehend und zeigen nur eine Seite der Medaille. Wer noch was hinzufügen möchte, kann dies gern tun