| Thema: Frage wegen Pala Diskutiere im Paladin Forum über Frage wegen Pala. Ein Heiligpala kann sehr wohl einen Mob alleine legen ^^ er brauch nur lange bis er das hin bekommt.
Und wie sehen bei dir große Heilungen aus? Ne gute große Palaheilung beläuft sich auf um die 9-11 K ^^ kritisch mit gutem Healequip und ~7 ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
05.06.2007, 09:02
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#71 | Ehren-Mitglied
Fraktion: Allianz Realm: Anetheron Rasse: Nachtelfen Klasse: Priester
Beiträge: 1.477
| Ein Heiligpala kann sehr wohl einen Mob alleine legen ^^ er brauch nur lange bis er das hin bekommt.
Und wie sehen bei dir große Heilungen aus? Ne gute große Palaheilung beläuft sich auf um die 9-11 K ^^ kritisch mit gutem Healequip und ~7 K mit mittelmässigem Equip.
Du bist 70 und bist noch Vergelter? Aber raiden gehst du mit der Skillung nich oder habt ihr genug Heal
für so Spirenzien? ^^
Bei uns gäbs sowas glaube nich, hab zumindest noch keinen Pala gesehen der Dmg macht anstatt in Raids zu heilen^^ Vorallem is Palaheal unabkömmlich in Raids  Und ohne Kings will ich eh nich irgendwo rein ^^
Und ansonsten is meine Paladine irgendwann 70 gehts auch auf Heal. Dmg machen mit Pala dauert mir eindeutig zu lange ^^
Wir haben das gestern mal verglichen. (destro WL und Vergelter)
Ich schaffe in der Zeit wo Vergelter einen MOb macht 2-3 und kann länger Mobs killen bis ich reggn muss als er.
Fakt ist aber auch. Pala ist keine leichte Klasse wie viele behaupten. Der Schutzpala ist hier wohl am schwierigsten zu spielen. Als Tankersatz wird er oft genutzt aber die wenigsten können tanken mit ihrem Pala. Und woran liegts?
Is ganz easy und die Antwort beruht auf ner simplen Frage ^^
Spielt der betreffende Tankpala einen hochleveligen Krieger mit Tankerfahrung.
80% derer die diese Frage mit Ja beantworten können mit jeder Klasse tanken, auch mit dem Pala ^^ Sie wissen wie der Hase läuft.
Die die keien Tankerfahrung hatten sollten sich derweil aufs Heilen oder DMG machen beschränken denn unfähige Tanks is das letzte was man in nem Raid brauch ^^ |
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05.06.2007, 09:02
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| | AW:
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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05.06.2007, 11:41
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#72 | Level 13
Fraktion: Allianz Realm: Alexstrasza Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 89
| Oha... Das war hart und direkt
Wollte lediglich nur meine Erfahrungen kund tun...
Verstehe nur nicht, warum Schutzpalas toll sein sollen, Heiligpalas unabdingbar... Aber Vergelter werden immer nur kritisiert... Ich denke, damit müssen wir uns einfach abfinden und weiter unseren Job tun |
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06.06.2007, 13:04
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#73 | Level 39
Fraktion: Allianz Realm: Gorgonnash Rasse: Menschen Klasse: Krieger
Beiträge: 769
| Paladin? Für mich nur 'Heiler' ;) Also Huhu erst ein Mal!
Ich habe hier jetzt nicht alles gelesen, sonder'n nur das Älteste und schreibe einfach Mal meine Erfahrungen dazu..
Als Paladin kenne ich es nur so, dass man mit 'Vergeltung' hochlevelt, und später dann auf 'Heilig' geht, wenn man in Instanzen will, da man als Paladin eh keinen guten Schaden macht, da kann man mir sagen was man will, aber Paladine werden nie richtig Schaden machen und zum Thema tanken sind Krieger auch besser, hatte sogar schon Vergleiche..
Also ich würde sagen, der Heilig-Baum bietet viele schöne Sachen, da man mit vielen Heal-Crits nie OoM geht, schade das die 100% Mana zurück bald nur noch 50% Mana zurück sind
Also ein Paladin hat gute Buffs, Auren und kann meiner Meinung nach am ausdauernsten Heilen..
Der Freund meiner Mutter spielt einen Paladin, der sehr gut equipt ist (besser als ich), und der hat an die 12K Mana ungebufft und macht viele Heil-Crits und geht nie OoM, er sagte mir, dass nach dem Priester Druiden am meisten wegheilen, aber Paladine am ausdauernsten und längsten Heilen können, halt wegen dieser Fähigkeit..
Ich habe auch schon Paladin gespielt (habe alles schon gespielt ^^) und würde den Paladin nicht als Allround-Talent einordnen, sonder'n als das, was er als Einzigstes gut kann, als Heiler!
LG, Axxa |
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21.08.2007, 20:36
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#74 | Level 2 | Alter ich glaub ihr wolltmich verkohlen .!?!?!.. Als ich die ersten 2 Seiten Post's gesehen hab,habe ich so die übelste Ader bekommen musste mir erstmal den Eimer Baldrian holn...!
Priester besser heiln als Holy's?????? LOL jeder der sowas erzählt blubbert sonen scheis alter!!!
Und gleichausgerüstet Deff Krieger vs. Prot Pala. schaut da mal auf's KTM SEID IHR BLIND ALTER ????!!!????? Ein gut gespielter Prot Pala der steckt selbst nen guten DEFF warri in Tasche!!!
Ein Vergelter war früher zu nix gebrauchen nach bc und heute nach den up-patches für ihn, haut er ganz gut rein das Prob beim Vergelter is im Raid das einzigste Prob das er halt sehr schnell oom ist. Aber mein Gott 1 Vergelter wen stört es im Raid ??? Vllt net 1ster ufn Dmgmeter aber gut, aber mal nen gut Gespielten Vergelter im Bg übern Weg gelaufen ??!!?? Da steckt der z.b. nen MS- Warrior lockker inne Tasche OHNE! angstblase.... Jeder der was anderes behauptet hat echt keinen Plan vom Pala oder hat noch nie einen gute gespielten gesehen/kennengelernt....
Danke für Dampfablassen musste sein aber is das nach den ersten Post's nen Wunder alter - OMG!....
MGF Joe |
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21.08.2007, 21:36
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#75 | Level 39
Fraktion: Allianz Realm: Gorgonnash Rasse: Menschen Klasse: Krieger
Beiträge: 769
| Ahja Sry, aber ich kann dich nicht richtig ernst nehmen Joe, vielleicht liegt's an dem ständigen "Alter" oder dieser "Blasenblubberei"..
Ich weiß nicht, worauf du hinaus willst, aber Fakt ist, das Vergelter halt sehr schnell OoM gehen, und das ist Fakt, Hexer/Mages und vor allen Dingen Rogues haben konstanten Damage, die sind nicht nach ner' Minute ausgedampft..
Ein Vergeltungspala kann niemals im Raid schaden, da er ganz akzeptable und Raid-Verstärkende Talente nehmen kann..
Zum Schutz-Paladin: Sry, aber hatte ein Aggro-Duell gegen einen Prot- Pala, dass er spielen kann, weiß ich, aber ich lag auf der KTM vorne, haben dies in UBRS zu zweit bei jedem Boss gemacht..
Dann zum Heiler, ich glaub' kaum, dass jemand etwas gegen Heil-Palas hat, sie heilen sehr viel über Zeit mit ihren Lichtblitzen, wenn's kritisch wird Mal das ein oder andere Heilige Licht, um Mana wieder zu bekommen 'Göttliche Eingebung', 'Göttliche Gunst', dann 'Heiliges Licht', bamm, mehr Mana zurück, als der Heal gekostet hat, und wenn man in der Zeit, wo 'Göttliche Eingebung' noch aktiv ist, viel mit 'Heiliges Licht' crittet, hat man am Ende mehr Mana, auch wo's nun (leider) nur noch 50% ist..
Ich will dir nicht zu nahe treten, aber wenn du willst, dass man dich besser versteht, dann ändere bitte deine Schreibweise, denn keiner will hier einem was
LG, Axxa |
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22.08.2007, 09:56
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#76 | Ehren-Mitglied
... ist angeschlagen
Fraktion: Allianz Realm: Anetheron Rasse: Nachtelfen Klasse: Priester
Beiträge: 1.477
| Recht gebe ich was die Tonart angeht... Jemanden ernstnehmen setzt voraus das man ihm Respekt entgegen bringt...
Allerdings habe ich - wie in anderem Thread schon erwähnt - meine Meinung über Vergelter ändern müssen. In der Hinsicht das ein gut gespielter und gut equipter Vergelter durch aus einen Fury wirklich locker inne Tasche stecken kann. Gut gespielt ist fett gedruckt. Unter einem wichtigen Aspekt! Ich halte Pala für ne relativ schwierige Klasse er ist ein Multitalent welches nich von jedem zu 100% genutzt wird weilses einfach nich können.
Ich hab Tankadins gesehen die besser tanken als n Deff hatte auch schon Vergelter die wesentlich mehr dmg gemacht haben als ich und das mit meinem Gear und Schattenboni
Und vom Heilen her. Da muss ich ganz deutlich sagen. Priester haben nette Buffs. Gehen aber definitiv schneller oom als ein Pala. Ein Pala hat nämlich nich nur n höheres Manareg sondern trägt Platte und hält somit auch mal mehr aus. Schmeisst er ma eben die Aura der Vergeltung an wird er noch nich ma grossartig unterbrochen und heilt weiter.
Beispiel... Unser Arenateam. Zu berücksichtigen is hier das ich ansich Arena der Punkte wg mache aber PVP nich besonders gut kann  bin einfach zu langsam. Defakto kann mein Palamitstreiter mich die ganze Zeit heilen selbst wenn er zwei Schurken oder Furys an der Backe hat...
Also einigen wir uns einfach darauf das es auf die Spielweise ankommt. wenn jemand seinen Char wirklich zu mehr als 100% drauf hat kann er damit alles erreichen...Hat er dann noch entsprechendes Equip kann er mit seinem Char so ziemlich alles machen... |
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22.08.2007, 10:23
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#77 | Level 24
Fraktion: Allianz Realm: Malygos Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 294
| hm, wurde der Uralt-Thread wieder rausgeholt ^^
@JoeJoe
Der Ton macht die Musik... Argumente werden nicht gehört, wenn man zu sehr schreit... vielleicht mal eine Sekunde darüber nachdenken.
Hab inzwischen 140 Tage playtime mit meinem Pally, und schon einiges gesehen in WoW. Bin Schutzpaladin seit BC (seitdem gehts es nämlich auch vernünftig ^^), und muss sagen, das tanken wirklich Spass macht. Heroische Instanzen sind alle clear (bis auf Hdz2 - da ärgert uns Temporus noch ein wenig), bin Mt in Karazhan mit meinem Krieger/Druidentankpartner.
Was Aggro angeht, liegt bei Einzelzielen der Druide vorn, bei Gruppenzielen der Paladin. Aggroaufbau war noch nie die wahre Stärke vom Krieger, und wird es vermutlich auch nie. Die Antankzeit liegt bei mir in der Regel bei ca. 1-2 sek., dann wird voller Dmg gefahren. Bei Bossen ein wenig länger, ca. 5-7sek (je nachdem ob Untoter/Dämon oder normal).
Paladine sind nunmal nur so gut wie die Gruppe in der sie spielen. Sie können eine gute Gruppe in ungeahnte Höhen pushen, aber schlechte Gruppen auch nicht den Wipe ersparen... zumindest nicht mehr als 1x (Göttliches Eingreifen ftw ^^). Es ist wie Pherisaria es gesagt hat, Erfahrung ist nunmal entscheidend, Equip ist schnell gefarmt...
Bastian
Schild der Allianz |
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22.08.2007, 12:30
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#78 | Ehren-Mitglied
... ist angeschlagen
Fraktion: Allianz Realm: Anetheron Rasse: Nachtelfen Klasse: Priester
Beiträge: 1.477
| Da spricht wieder der Meister vom Fach
/signed ^^ |
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22.08.2007, 14:39
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#79 | Level 39
Fraktion: Allianz Realm: Gorgonnash Rasse: Menschen Klasse: Krieger
Beiträge: 769
| Hm? Aber, wie schon anders formuliert, der Spieler macht, was es ist..
Und ich habe keine Probleme mit dem Antanken, zur Not 'Blutrausch' an, 'Schildschlag', 1-2 x 'Rüstung Zerreißen', und der Gegner bleibt..
Und wie schon von mir gesagt, hatte ich ein Aggro-Duell, und der Mob war nicht nur bei mir, sondern auf der KTM lag ich auch immer um ca. 2,5 K vorne..
Dann zum Manareg, öhm, Heilpriester haben mehr Manaregg? Die Heil-Zauber vom Paladin (vor allen Dingen Lichtblitz), kosten nur um Unmengen weniger Mana als die vom Priester..
Dann zum Vergelter, wir reden ja von gutem Equip, toll, vielleicht steckt ein gut equipter Pala einen "Fury" in die Taschen, ABER ein gut equipter Pala steckt keinen genau so gut equipten Fury in die Taschen, der Wut-Krieger ist (mit dem Schurken) eine der effizientesten Schadensquellen auf sehr langen kämpfen, Paladine haben dann schon lange kein Mana mehr..
Jetzt kommt wieder die Diskussion mit Burst und Langzeit-Damage, der Burst-Damage vom Fury ist am Anfang wirklich nicht so rausragend, aber wenn's um lange Kämpfe geht, steht der Fury eindeutig vorne..
LG, Axxa |
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22.08.2007, 14:46
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#80 | Level 2 | Paladin...(Mal wieder)...^^ Sry Leutz euch trifft's garnet mal so schlimm von dem was ich geschrieben habe.Aber Deff Krieger vs. Proti P. aufn Ktm wenn du da oben lagst denne tut's mir leid dann kann dein Kumpel net spielen ein Deff Krieger is never überm Proti P. richtig gespielt.... Ich selbst bin ehemaliger Deff Krieger und hatte nie Prob's mit Aggro-Aufbau dennoch haben gleich equipte Proti's und Dudu's Ktm technisch in den Boden gestampft sicherlich habe ich auch gut oben gestanden jedoch wenn die beiden andern richtig angefangen haben hatte ich no chance more.Und war ehemaliger Deff Tank in Khara ...
Ein Vergelter is soger sehr nützlich wenn ein Proti dabei is wegen seiner heiligen Aura da wird der Proti zum supa TANK!
Es sind nunmal großteils die großen gerüchte ein Pala tankt ? lol? Die sind Naps... Deshalb gibt auch nur so wenige...
Vergelter Technisch guggt euch mal bidde bei YouTube ein Paar Movies an wo ein Vergelter Bossfight's mitmacht ...Ausgestattet mit Manatränken geht des...Und der dmg is keinesfalls schlecht.
In dieser Sache bin ich eifach ausser Haut gefahren des tut mir leid aber wenn ich seh des hier einige schreiben ähh Pala is einfach Hybrid und kann heilen aber is halt eindeutig net so gut wie'n Resto Dudu oder Holy Priest dann kann ich nur sagen Naps halten besser die *******:eek:.Weils einfach reiner Schwachsinn is Holy Palas sind einfach die Nr.1 im healen...(Immer alles vorausgesetzt man kann ihn spielen...)
MFG Joe |
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