Ich glaube wir müssten überall das Wörtchen "kann" einfügen ^^
- Ein Offkrieger kann im
PVE die übelste
DMG Schleuder vor dem Vergelter sein
- Der Vergelter kann im
PVE die übelste
DMG schleuder vor dem Offkrieger sein
- Ein Offkrieger kann einen Vergelter im
PVP weghusten.
- Ein Vergelter kann einen Offkrieger im
PVP weghusten.
WENN der jeweilige Spieler hinter des Chars in der Lage ist das letzte bisschen aus diesem Char rauszuholen und mehr als 200% spielen kann.
Ich sachet ja die ganze Zeit. Wenn jemand seine Klasse spielen kann dann stimmen Bastis Aussagen definitiv.
Mal abgesehen von zb drei ganz wichtigen Aussagen hier in der Diskussion.
- Ein Tankadin ist in der Lage größere Mobgrp zu tanken und hats da total eays - Weihe spammen wie man auf dem Foto ja auch sieht. Das ganze btw geht nicht nur mit Nonelite sondern auch mit 2-3 wenn nich sogar noch mehr Elitegrp. Weiss ich deshalb weil ich mitm Tankadin in Mecha hero und Bota normal war und der alles mögliche an Grp gepullt hat. Wir waren öfters drin in der grp Konstellation und haben nie länger als 30-45 min gebraucht für nen Run.Keine Wipes.
Ein Krieger kann das auch. ABER! Und das ist das entscheidende. Ein Krieger kann nur dann mehrere ELITE Mobs tanken wenn er seine Klasse zu mehr als 100% spielen kann. Und das sind meistens die Leute die in der Lage sind selbst als Off equipt und geskillt mit 2Hand waffe dir noch alles tanken können ohne Aggro zu verlieren. Das sind Krieger die Top sind, die ihre Klasse fast schon perfekt beherrschen und die stehen einem Tankadin dann auch in nix nahe stehen.
- Holypala vs Holypriest
Holypala Holypriest
- Mehr Rüssi -> Platte! - verdammt wenig Rüssi -> Stoff!
Fazit: Die Rüstung ist das entscheidende. In jedem Fight, sei es Mobs oder Bosse muss auch der Heiler, gesetz dem Fall er zieht zb Aggro oder bekommt einen Schlag ab, etwas aushalten können. Plattenträger die definitiv mehr Rüssi haben stecken schon mal was weg. Dort wo zb ein
Mob an nem Platteträger 1K Schaden macht. Kann man sich wohl ausrechnen was er an einem Stoffi für nen Schaden hinterlässt. Dieser Schaden muss in den meisten Fällen weggeheilt werden wenn es sich zb um Bossfights handelt. Denn fehlt ein Heiler könnte das den Wipe bedeuten. eben einfach weil der Heal zum Schluss fehlt. Sprich der Priester muss sich selbst heilen und verliert unnötig an Mana.
Gestern Karazhan hat mal wieder gezeigt das Paladine eindeutig den grösseren Manareg haben. Moroesfight. Der Priester bei Moroes macht Manabrand. welche auswirkungen hatte das für den Priester? Er war
oom da war Moroes gerade mal bei 80%. Den
Pala hats nich gejuckt. Der Priester bekam anregen und konnte nachdem der Shadow down war weiter heilen. Ende des Fights war er wieder
oom und der
Pala hatte immer noch 30% Mana....Und das obwohl er teilweise große Heals verteilen musste wg dem Blutungsdebuff.
Schau dir einfach mal das Manareg bei zwei Personen an,
pala und
priest... Allein die Zahl die im charakterfenster steht zeigt schon dasn
Pala das höhere Manareg hat ^^
In einem hat Basti allerdings recht ein Priester oder
Dudu hat schon Vorteile... Gruppenheilungen sind klasse

Die Buffs - unverzichtbar
Naja wobei ich von duduheilern auch noch nich so überzeugt bin. Hatten aber gestern in Kara einen dabei und der war klasse. Bin immernoch am staunen.
Und der dritte PUnkt nuja der wurde schon angesprochen.
Axxa deine Aussagen sind Oldschool wissen. Was ja nich weiter schlimm is. Aber die Klassen sind mittlerweile 70 es wurde einiges generfed und gepatched und die Raids sind mit Stufe 70 auch weiter gegangen. Vom zugucken lernt man nicht wirklich was. Man muss hier als Grpmitglied direkt dabei sein. Du musst als
Mage sehen können, wer heilt mich besser beim bomben der Priester oder
Pala/
dudu. Du musst als
Tank sehen können wer heilt mich im entscheidenden Moment und wer heilt mich noch bis zum Ende wenn alle tot oder
oom sind? Wie kommen die Heals an? Kleien Heals? Große verschwendete Heals.
Dir will keiner zu nahe treten aber defakto ist es so das du hier einen Tankadin hast der dir schreibt. Der deine Thesen und Argumente wiederlegen kann mit Zahlen, Fakten und Bildern.
Klar gibt es Tankadins die echt für den Müll sind. Klar gibt es Vergelter die kein
DMG machen und es gibt genauso Holypalas die nicht in der Lage sind richtig zu heilen. Die schneller
oom sind als n Priester oder
Dudu. Und das ist eine Sache die im normalfall nicht sein kann. Mein Freund spielt Krieger genauso wie
Pala. er hat mit seinem Offkrieger vor BC selbst in großen Raids wie Ony, MC, Aq40 und BWL als off getankt mit 2H ohne Schild. Genauso ist er trotz seines equip (beim
Pala) in der Lage jeden Heiler den wir bisher in der Grp hatten locker in die Tasche zu stecken. Und warum? Weil er richtig heilt. er kann seine Klasse spielen. Er heilt mit Flashheals bei Bossen mit der großen Heilung aber kleinere Ränge. Flashheals teilweise Rang 1 die trotzdem noch fr 1,5K kriten und für rndheal reichen können. Er hat teilweise bei Bossen selbst mit dem gröößten Flashheal rang geheilt als letzter Heiler weil der Priester schon
oom war und der zweite
Pala ebenso....
Bei uns aufm Server gibts viele solcher Leute. Es gibt Tankadins die nem guten Defftank in nix nahe stehen. Kenne beides.Kenne Tankadins da hat der Heiler selten in Innies was zu tun genauso kenne ich Defftanks dir dir alles tanken ohne wirklich aggro zu verlieren und grossartig was einzustecken...
Das alles sind Erfahrungsberichte die man sich nicht aus der Nase gezogen hat.Erfahrungsberichte nicht nur vom zusehen oder oldschool Wow sondern von jetzt, von gestern von The Burning Crusade.
Schau es dir also selbst mal an, raide selbst und erlebe diese Klassen. denn wenn sie gut gespielt sind dann können sie durchaus konkurieren und das ist zumindest bei uns aufm Server immer öfters der Fall.
btw hab auch schon Holypaladine gesehen die tanken und sich und die grp noch heilen während dem tanken ^^ healaggro 4tw