Thema: Schlimmste klasse auf dem Schlachtfeld
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Schlimmste klasse auf dem Schlachtfeld. Naja, Mages werden - je nach Skillung - generft oder gebufft. Magieentdecken weg = PvP -Nerf Arkanmages werden durch den extremen Nerf vom MSD und Blitzkondensator unwahrscheinlich stark generft. Ist zwar kein direkter Mage -Nerf, aber Arkanmages haben von diesen beiden Dingen nun mal am ...
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Alt 08.11.2007, 08:31   #121
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Beiträge: 684

Naja, Mages werden - je nach Skillung - generft oder gebufft.
Magieentdecken weg = PvP-Nerf

Arkanmages werden durch den
extremen Nerf vom MSD und Blitzkondensator unwahrscheinlich stark generft.
Ist zwar kein direkter Mage-Nerf, aber Arkanmages haben von diesen beiden Dingen nun mal am stärksten profiziert.

Feuer-/Frostmages werden sogar "gebufft", indem sie die 10% Schaden für Feuerball und Frostblitz wiederbekommen, den sie vor geraumer Zeit (und völlig unsinnigerweise) weggepatcht bekommen haben.
Wonko ist offline  
Alt 08.11.2007, 08:31  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.11.2007, 10:02   #122
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Beiträge: 294

soll ich es dir wirklich sagen? will dich ja nicht traurig machen ^^

Abhärtung verringert nun auch den Schaden von Dots, Fear wird weitergenervt (die Chance das man Fear widerstehen kann sowie das Fear vorzeitig bricht ist erhöht worden)

Mit anderen Worten - Gebrechenshexer werden es schwerer haben in der Arena

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 08.11.2007, 18:43   #123
Level 15
 
 
Beiträge: 115

super ,ich glaub ich skill um auf noobklasse schurke......
Ne spass bei seite, die schurken sind unangenehm, denk ein hexenmeister benötigt dann einfach eine andere klasse neben ihm.
Oft wird ja auch gar nicht so toll in den arenen oder schlachten zusammengespielt.
Denk erst mit teamspeak oder ähnliches könnte man das optimieren.
Jede klasse hat vor und nachteile, wobei ich halt denke mit unsichtbarkeitb und betäubung schon ne harte kombi im spiel ist

Greetz DR
DarkRave ist offline  
Alt 08.11.2007, 19:22   #124
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Beiträge: 976

ich glaub ich zock meinen 32er Hunter schnell hoch das er höher als mein Wari is dann zock ich miz dem weiter so wie die aufgemotzt werden.
Chaotix ist offline  
Alt 09.11.2007, 08:00   #125
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@Basti

Hast mich nicht traurig gemacht. Bin seit ein paar Wochen wieder mit Zerstörung unterwegs.

Das die Dots durch Abhärtung verringert werden ist zwar trotzdem ärgerlich, aber naja.... was will man machen!? ^^

Zu dem fear nerv: Ich glaube das wollte Blizzard doch nun doch nicht machen oder?

Siehe:
http://wowforum.gamona.de/showthread.php?threadid=99254

Falls fear zur "Stille-Effektreduzierung" gehört.

Gruß
Sebb
Sebb ist offline  
Alt 09.11.2007, 09:23   #126
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Beiträge: 294

gehört leider nicht dazu

Mit Stille war gemeint, z.b. Gegenzauber / Stille vom Priester / Zaubersperre beim Hund des Hexers etc.

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 09.11.2007, 12:45   #127
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Beiträge: 84

Hm, dass ist ja wirklich keine gute Nachricht!

Ich versteh nicht wieso die "fear" noch weiter verschlechtern. Naja, sollen die mal ruhig immer weiter die Hexer nerfen und jäger etc. verbessern! Sehr nice!

Die sollten lieber mal was gegen Schamis unternehmen.
Sebb ist offline  
Alt 09.11.2007, 15:08   #128
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Avatar von Yukiru
 
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Beiträge: 241

Fear ist zur zeit ja auch so schlecht...
Hexenmeister müssen eh kaum was machen. Dot, Dot, Fluch, Fear, Schattenblitz. Echt anstrengend. ^^
Yukiru ist offline  
Alt 09.11.2007, 18:13   #129
Level 17
 
Avatar von ralfie

... ist wissbegierig
 
 
Beiträge: 140

Lächeln

ich war mal im alteractal unterwegs und schon war ich von ranken gefesselt und neben mir haben sich drei schurken enttarnt
(so was nennt man 1schamane+3schurken=toter hexenmeister)
ralfie ist offline  
Alt 12.11.2007, 06:17   #130
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Blinzeln

Hallo Leute !

Alles habe ich leider nicht durchlesen können, aber am Ende der Diskussion wurde der neue Patch mit den neuen Fähigkeiten des Jägers angesprochen.

Ich als Jäger ( Level 56 ) bin alle PvP Stufen bis zu diesem LvL durchlaufen und habe für diesen LvL Bereich eine Menge an Erfahrung sammeln können. Jäger sind auch jetzt schon sehr stark im PvP. Eigentlich benötigen sie keine weiteren Verbesserungen für den Kampf im PvP. ( Ausgenommen Arena )

Wobei.....

Wenn ich dann so an den LvL 70 PvP denke wurde mir eines doch in den letzten Monaten klar...

Als Jäger biste für Arena nur bedingt geeignet. Es gibt Klassen die sich für den Arena - Kampf einfach als notwendige Kombination herausgestellt haben.
Bei diesen möglichst erfolgreichen Kombinationen spielt ein Jäger keine Rolle.

Mit einer möglichen Entwaffnung des Gegners und der Entfernung eines positiven Buffs beim Gegener ist der Jäger plötzlich in der Lage endlich in ein Arena Team als nützliche Klassen - Kombination aufgenommen zu werden.

Somit hat sich mein ungutes Gefühl für den Arena Kampf und die mögliche Ablehnung der Klasse Jäger für jenes verflüchtigt.

Für mich ist diese Änderung im Patch eigentlich eine längst überfällige Reaktion seitens Blizz auf die vielen frustrierten Jäger.... :heul:

Sicherlich haben wir auf den Servern auch einige sehr gute LvL 70 Jäger die gerne in den Arena Kampf mit einbezogen werden, jedoch richtet mein Post auch an die breite Masse von Jägern.

Für gute Kritik bin ich immer offen und dankbar.


Mfg
Thzorn ist offline  


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