Thema: Krankheiten bei WoW / Arzt als Beruf
Diskutiere im Vorschläge und Wünsche Forum über Krankheiten bei WoW / Arzt als Beruf. @buzzer zivi kann ich nicht machen, ich bin ausgemustert worden....
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Alt 01.08.2007, 13:41   #11
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@buzzer
zivi kann
ich nicht machen, ich bin ausgemustert worden.
Brillus ist offline  
Alt 01.08.2007, 13:41  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.08.2007, 14:23   #12
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So ein Mist.

Ich kann aber bei der Inf´über das FSJ keinen Hinweis finden das man eine Führerschein braucht. Woher hast du diese Info???

Kennste diese Seite???: http://www.pro-fsj.de/index.php?modu...display&ceid=8´

sry das es vom Thema abkommt
Buzzer ist offline  
Alt 01.08.2007, 15:18   #13
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Unglücklich

ich hatte beim roten kreuz angefragt und bei der berufsfeuerwehr von saarbrücken angefragt, und die nehmen nur bewerber mit führerschein. ist ja auch logisch, schließlich bleibt laut vorschrift ja der qualifizierte rettungsassistent beim patienten und der fsjler bzw zivi fährt und umgekehrt macht das ja nicht so viel sinn.
man muss aber allgemein sagen, dass die fsj stellen auch nicht grade üppig gesät sind. im rettungsdienst werden meines wissens auch fast nur (fach-)abiturienten genommen zb.
gruß BRILLUS
Brillus ist offline  
Alt 01.08.2007, 19:22   #14
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Zitat:
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@dornus
wenn dir die idee nicht gefällt, dann brauchst du ja hier nichts reinzuschreiben. ich geh ja auch nicht ins forum für irgendeinen realm den ich nicht kenne und schreibe da rein, dass der scheiße wär.

die konsequenz daraus, dass hier nur rumgemeckert und nicht anständig diskutiert wird, wird am ende wieder sein, dass ein mod den thread schließt. deshalb wäre es mir lieber wenn mal jemand was zum thema schreiben würde.


gruß
euer BRILLUS
kanns sein dass du keine kritik verträgst?
der sinn einer diskussion is, dass pro UND contra argumente genannt werden...
Dornus ist offline  
Alt 01.08.2007, 21:41   #15
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nur ist es so das hier fast alles gegen brillus geht. ich würd das auch nur schlecht vertragen .....
Ceradon ist offline  
Alt 02.08.2007, 08:19   #16
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Leute, back to Topic..
Eure Auseinandersetzungen hier interessiert keinen und der Thread scheint interessant zu sein, wenn man die letzte Seite übersieht.

Jo die Idee find ich nicht schlecht, ich denke mir nur, die Umsetzung wäre da schon etwas schwieriger.
Besonders bei einem Raid hab ich auch meine Bedenken, falls da ein Maintank oder ein Heiler krank wird und kein Arzt ist dabei, wie geht der Raid dann aus.
Auch überleg ich mir, wo sind denn die Chancen, eine Krankheit zu erleiden (Knochenbrüche oder was auch immer) und wie wird diese Wahrscheinlichkeit gerechnet. Also anders ausgedrückt: Was muss passieren, dass ein Char krank/verletzt wird? Immerhin ist es doch eine ziemliche Einschränkung und es macht wenig Sinn, wenn in einer normalen Instanz am Ende alle Gruppen Mitglieder ein Gebrechen haben und dringend zum Arzt müssen.
elcagon ist offline  
Alt 02.08.2007, 09:34   #17
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Wie wäre es wenn man von einem Schildhieb und/oder Stumpfen Waffen Knochenbrüche erleiden kann(nicht muss). Der Knochenbruch geht dann nur auf Kosten der Beweglichkeit. (Beweglichkeit -2; Wenn es nicht inerhalb von 2 Stunden vom Arzt behandelt wird nochmal -2; Danach keine weiteren Einschränkungen) Ähnlich wie bei der Abnutzung von Waffen und Ausrüstung(Haltbarkeit) Da muss man ja auch zum Verkäufer.

Der Beruf des Arztes wird einfach in der Ersten Hilfe integriert. Ist also dann eine Art Endstufe von der Ersten Hilfe und kann von jedem erlernt werden. Arzt kann man erst werden wenn man einen Erste Hilfe Skill von sagen wir 250 (oder 375)hat. Dann muss man sich noch das Arzt Diplom beim Ausbilder kaufen. Evtl. bekommt man dann ein Dr. vor seinen Char Namen(Diese Funktion ließe sich dann im Interface an und abschlaten[Interfaceanpassung->Allgemein->Dr. vor Charname->an / aus])
Buzzer ist offline  
Alt 02.08.2007, 09:39   #18
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Das klingt nicht schlecht^^
Aber soll dann ein Arzt alle Krankheiten/Gebrechen heilen können? Oder braucht er da auch Weiterbildung um schlimmere Fälle heilen zu können. Dann ist es aber wiederum nicht sinnvoll den Arzt in die Erste Hilfe zu integrieren, falls die Ausbildung des Arztes noch weitere Fähigkeiten verlangt.
elcagon ist offline  
Alt 02.08.2007, 09:48   #19
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ja buzzer, das finde ich auch gut.
elca, ich hab das ja nicht so gemeint, das man gleich bei jeder kleinigkeit krank wird, das wäre ja nur nervig. aber so wie buzzer es gesagt hat, wäre es cool, wenn also verletzungen im kampf auch die leistung beeinträchtigen würden. zb könnte ja auch eine armverletzung die schlagkraft verringern etc.
wie könnte man das nun berechnen? nun, es muss ja nicht die komplette anatomie eines körpers simuliert werden, das sollte ja nur stark vereinfacht sein, dh faktoren wären zb die stärke des gegners, die qualität der eigenen rüstung usw. wie gesagt, wenn jeder treffer gleich zu ner schweren verletzung führt, ginge das zu lasten des spielspaßes, aber wenn man richtig einstecken muss, wäre das halt ein kleines souvenir, dass man aus dem schweren kampf mitbringt tja, und wie buzzer sagte, ausrüstung nutzt sich ja auch ab.

btw ich finds toll dass ihr euch gedanken macht

gruß BRILLUS
Brillus ist offline  
Alt 02.08.2007, 10:02   #20
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Also ich seh es eher so das der Arzt die vollendung der Ersten Hilfe ist.

Er kann nur Knochenbrüche heilen. Heat allgemein kann nur ein heiler aufbessern.

Also der Arzt stellt nur die Beweglichkeit wieder her.

Neben der Minimap könnte wie bei einem Zauber dann dieses Symbol erscheinen
Buzzer ist offline  


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