ja buzzer, das finde ich auch gut.
elca, ich hab das ja nicht so gemeint, das man gleich bei jeder kleinigkeit krank wird, das wäre ja nur nervig. aber so wie buzzer es gesagt hat, wäre es cool, wenn also verletzungen im kampf auch die leistung beeinträchtigen würden. zb könnte ja auch eine armverletzung die schlagkraft verringern etc.
wie könnte man das nun berechnen? nun, es muss ja nicht die komplette anatomie eines körpers simuliert werden, das sollte ja nur stark vereinfacht sein, dh faktoren wären zb die stärke des gegners, die qualität der eigenen rüstung usw. wie gesagt, wenn jeder treffer gleich zu ner schweren verletzung führt, ginge das zu lasten des spielspaßes, aber wenn man richtig einstecken muss, wäre das halt ein kleines souvenir, dass man aus dem schweren kampf mitbringt

tja, und wie buzzer sagte, ausrüstung nutzt sich ja auch ab.
btw ich finds toll dass ihr euch gedanken macht
gruß BRILLUS