[COLOR=royalblue]Klar, wenn du nur einen Schlag mit der Nebenhand anbringen kannst, und der Gegner vor dem zweiten bereits tot ist, hast du mit einer langsamen Waffe mehr Schaden gemacht. Wenn du aber davon ausgehst, daß du mehrmals draufschlagen mußt, nimmt sich der Schaden nicht wirklich was.
Ich weiß, daß eine langsamere Fernwaffeer früher mal viel mehr Schaden mit Styles gebracht hat als eine Waffe mit hoher
DPS. Das wurde aber inzwischen angeglichen. Der Schadensunterschied besteht jetzt nur noch im reinen Waffen-Durchschnittsscchaden. Ich hab jetzt zwar nicht die echten Werte der 70er Waffen im Kopf, da meine Jägerin noch nicht soweit ist, aber wenn du zwei Waffen gleicher
DPS hast, die eine macht beispielsweise 75 Schaden pro Treffer und die andere 150, dann ist der Schadensunterschied beim Gezielten/Multi/Sicheren Schuß auch nur noch 75, egal welche Buffs und welche AP du hast. Das mit dem Munitionsverbrauch ist natürlich immer noch gültig, obwohl ich nie 'nen Hurrican benutzt habe (trage immer noch die Zwergische Handkanone, die ich vor Urzeiten gekauft habe). BTW, der Hurrican braucht keinen Munibeutel sondern einen Köcher.
Das gleiche wie für Fernwaffen gilt auch für die Haupthandwaffen bei Instant-Styles mit Waffenschaden (sofern beide dieselbe normalisierte Geschwindigkeit haben). Der Schadensgewinn mit einer langsamen Waffe beteht genau im Unterschied des Durchschnittsschadens der Waffe. Für Nebenhandwaffen gilt das aber nicht, da diese, wie bereits erwähnt, bei Styles keine Rolle spielen.