Thema: schwert oder dolch schurke?
Diskutiere im Schurke Forum über schwert oder dolch schurke?. Zitat: Ich meine mal gelesen zu haben, dass gerade bei Giften die langsamen Waffen eine höhere Chance haben, Gifte auszulösen, da sie nunmal langsamer sind und weniger Schläge machen. Damit gleicht sich das dann wieder aus... Würd ich aber testen wollen. [COLOR=tomato] hö? klingt irgendwie ...
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Alt 05.04.2007, 15:01   #11
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Beiträge: 346

Zitat:
Ich meine mal gelesen zu haben, dass gerade bei Giften die langsamen Waffen eine höhere Chance haben, Gifte auszulösen, da sie nunmal langsamer sind
und weniger Schläge machen. Damit gleicht sich das dann wieder aus... Würd ich aber testen wollen.
[COLOR=tomato]
hö? klingt irgendwie ned logisch für mich wenn ich langsamerer waffen nehme dann hau ich doch nicht so oft drauf wie bei einer schnelleren waffe und dadurch das ich öffter drauf haue sollte das gift doch auch öffter proccen oder nicht oO? wenn das nicht der fall ist dann hab ich mein ganzes schurkenleben einen fehler gemacht :P
Kirella ist offline  
Alt 05.04.2007, 15:01  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.04.2007, 15:30   #12
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Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Naja, vielleicht wurde irgendwann heimlich, still und leise mit einem Patch dafür gesorgt, daß daß langsame Waffen pro Schlag eine höhere Chance haben, zu proccen. Kann aber auch sein, das ist nur ein Gerücht. Bisher habe ich noch nie etwas davon gehört.
Vordai ist offline  
Alt 05.04.2007, 17:58   #13
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Beiträge: 422

Sind Gifte ppms? Dann haben sie %ual auf die Treffer gesehen ne höhere Proccchance bei langsamen Waffen. Was aber letztendlich aufs gleiche hinauskommen sollte?!

Spiele selber keinen Schurken aber gibt es nicht einen Angriff wo der Schurke sofort mit beiden Waffen angreift? Dort würde doch dann der höhere max dmg einer langsameren Offhand zum Tragen kommen.

Nuja blubb, bin kein Schurke. Schnell weg hier

edith sagt:
41er talent: Verstümmeln, dort greift man instant mit beiden Waffen an.
chui ist offline  
Alt 07.04.2007, 18:44   #14
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Also ich werde das so machen das ich in der Waffenhand ein Dolch habe (für Meucheln und so) und in der Schlindhand ein gutes Schwert!!!


Noch ein Tipp von mir und zwar: Guck das du nur sachen bekommst auf denen zwischen 3 und weiß Gott wieviel Ausdauerpunkte drauf sind.

Und wenn du das nicht hast dann such dir einfach einen Verzauberer!!!
Huntêr ist offline  
Alt 10.04.2007, 10:53   #15
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[COLOR=royalblue]Audauer kann man nicht auf Waffen zaubern. Lederrüstung mit Ausdauer ist leider auch sehr schwer zu kriegen, wie ich zu meinem großen Leidwesen schon feststellen mußte.
Vordai ist offline  
Alt 22.09.2007, 11:10   #16
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Avatar von DESTRUKTANIC

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ich hab kolben erlernt und hab jetzt ein schwert ein hammer und ein bogen klapt gut (auch ohne meucheln
DESTRUKTANIC ist offline  
Alt 24.09.2007, 08:10   #17
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Beiträge: 684

Es kommt sehr auf die Skillung und das Level an.

Und ob man PvP (schneller Burst-Dmg) oder PvE (konstant viel Schaden) machen will.

Nette Skillung ist z.B.:

Mutilate (41er Meucheln Talent)
Dazu am besten 2 Dolche mit möglichst hohem Maximalschaden (z.B. 2x einen Dolch mit Speed 1,
- Sehr hoher Schaden im PvP und PvE möglich, man muss allerdings hinter dem Gegner sein.
- Sehr schneller Combopunkte-Aufbau
- Waffen können unabhängig voneinander Critten

Blutsturz (Verstohlenheits-Talent)
Dazu am besten eine langsame Main-Waffe (Schwert, Kolben, Faustwaffe) mit hohem Maximalschaden
- Sehr effektiv in Kombination mit dem Addon "Outfitter". Wenn verstohlen, dann einen langsamen Max-Dmg-Dolch in Main-Hand (für Hinterhalt), und sobald nicht mehr verstohlen, automatisch die langsame Max-Dmg Waffe in der Hand
- Dadurch sehr hoher Schaden im PvE möglich, und man ist nicht positionsgebunden
- Es profitieren alle Nahkämpfer von dem Debuff
- Sehr schneller Combopunkte-Aufbau (kostet nur 35 Energie)
- Im PvP in Kombination mit dem 41er Talent Schattenschritt und Hinterhalt extrem hoher Burstdmg möglich!
Wonko ist offline  
Alt 31.10.2007, 14:36   #18
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in dem fall welche skillung?

Hallo erstmals
Zu diesem Thema habe ich auch noch eine Frage und/oder eine Bemerkung
Ich habe auch einen Schurken lvl 30 und habe bis zu diesem Moment auch in der Mainhand einen Dolch getragen und in der Offhand ein Schwert.
Nun bin ich aber durch eine Freud der eine 70-er hat zur erkenntnis gekommen, dass man so sich ja nicht auf Schwert, bzw. Dolche spezialisieren kann. Nun probeier ich mal eine Schwert Schurken aus und skille immernoch auf combat. Jetzt wäre ich froh über einen Tipp oder Ratschlag eines erfahrenen Schurken.^^
thx schon mal im Voraus und viele Spass beim Zocken noch
SupiSchurki ist offline  
Alt 14.11.2007, 11:27   #19
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Die Gifte proccen beim Schurken mit jedem Hit zu 20% (oder 30%, je nach Gift - und kann noch mit den Meucheln Talenten erhöht werden), was letztendlich bedeutet, daß es nur alle 5 Treffer procct. Daß es mit nem z.B. 2.2er Schwert deutlich länger dauert, das Gift draufzubringen als mit nem 1.3er Dolch, sollte damit wohl klar sein. Daher tragen die High Level Schurken in der Offhand immer ne schnelle Waffe, egal ob Dolch, Schwert oder Kolben, und in der Main ne langsame. Man siehts auch ganz gut bei den Arena oder PVP Waffen, da ist die Mainhand immer langsam, und die Offhand immer schnell - hat ja auch seinen Grund...
Arthrival ist offline  
Alt 26.11.2007, 09:07   #20
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Avatar von SupiSchurki

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Ist voll geil ein Schurke zu sein^^

Thx erstmals für deine Tipps
So, als ich noch auf lvl 30 war, habe ich den Beitrag verfasst, in dem ich fragte was nun besser sei: Schwerter oder Dolche für einen Schurken.
Nun habe ich lvl 38 erreicht und spiele seit lvl 30 mit Schwertern.
Jetzt kann ich allen sagen, die die gleiche frage wie ich haben ( Schwerter oder Dolche ???), das Schwerter das geilste sind was ein Schurke nutzen kann.^^
Jetzt kommt dann sicher das Argument: Aber die Gifte procken dann ja fast nie!!! Ich kann euch mit gutem gewissen sagen, es ist NICHT so. Ich habe auf meinen Waffen jetzt praktisch immer tödliches Gift. Für leute die nicht wissen was es bewirkt, eine kleine Erklärung.
Tödliches Gift kann man auf seine Waffe anwenden und sie so vergiften^^
Seit dem Patch 2.3 wirken sie 60 min. Beim tödlichen Gift ist es so, das es wie schon gesagt 60 min hält oder (bin mir nicht ganz sicher) 60 ladungen auf der Waffe sind.
Pro Mob oder Hordi in meinem Fall^^ kann es bis zu 5 mal auf dem Gegner gestapelt werden.
Was natürlich bedeutet, das es seine Wirksamkeit steigert.

So, dann noch viel Spass beim frohen zocken und...
for the Allianz
SupiSchurki ist offline  


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