Thema: Die Gewinner des Indie Prize Showcase stehen fest
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Alt 25.05.2014, 09:52   #1
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Die Gewinner des Indie Prize Showcase stehen fest

Am Donnerstag hat Casual Connect Asia die Gewinner des Indie Prize Showcase bekanntgegeben. Am Contest nahmen über 80 unabhängige Entwickler teil

Indie Prize Gewinner sind:

BEST GAME ART - Romans in My Carpet! von Witching Hour Studios, Singapur
BEST GAME AUDIO - Dusty Revenge von PD Design Studio, Singapur
BEST STORY - Petite vonSeven Summits Studio, Indien
MOST INNOVATIVE GAME - Snip and Chu von Clicker Interactive, Australien
MOST PROMISING GAME IN DEVELOPMENT - Trigger Princess von Mintsphere, Indonesien
BEST DESKTOP GAME - Infectonator: Survivors von Toge
Productions, Indonesien
BEST MOBILE GAME - King's League: Odyssey von Kurechii Studio, Malaysia
BEST FREE-TO-PLAY GAME - Tiny Dice Dungeon von Springloaded, Singapure
MOST PROMINENT FEMALE DEVELOPER – Claire Chen, Keitai, Taiwan
BEST GAME IN SHOW: AUDIENCE CHOICE – Origami von POLM Studio, Frankreich
BEST GAME IN SHOW: CRITIC'S CHOICE – Hyper Square von Team Signal, Taiwan

Für den Sieger in der Kategorie „Best Game in Show“ gibt es eine Reise sowie die zwei Eintrittskarten zur Casual Connect USA, welche vom 22.07. bis 24.07.2014 stattfindet. Dort nehmen sie dann am Indie Prize Showcase teil.

Folgende Personen bildeten die Jury: Philip Kendall (RocketNews24), Adrian Tay (AsiaOne), Aaron Yip (GameAxis), Spencer Yip (Siliconera), Steve Taylor (playTMN), Massimo Caporale (Marmalade), Aaron Walz (Walz Music), Tom Sperry (Exit Games), Uri Golan (TabTale), Jason Johnson (Casual Game Guides) und eine ganze Reihe an ausgesuchten Journalisten.

Yulia Vakhrusheva (Director of Indie Prize) sagte: „Wir freuen uns über die großartigen Spiele, die auf der Casual Connect Asia gezeigt wurden. Wir hoffen, dass die vielen talentierten Entwickler dauerhafte Kontakte mit anderen Industriemitgliedern knüpfen konnten und als Teil des Indie Prize Showcase neue Ideen und Wege entdeckt haben, um erfolgreich zu sein.“

Unterstützt wurde der Showcase vom Platinum Sponsor Google Play. Photon Realtime, Sony Computer Entertainment, Unity, Plantronics, Marmalade sowie SOOMLA stellten die Preise zur Verfügung.

Und wozu das Ganze? Das Indie Prize Scholarship bietet unabhängigen Entwickler-Teams die Gelegenheit, ihre Spiele auf der Casual Connect, einer Konferenz für professionelle Entwickler und Publisher von Videospielen, zu zeigen.

Geändert von Bebiekatze (25.05.2014 um 09:56 Uhr)
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Alt 25.05.2014, 09:52  
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AW: Die Gewinner des Indie Prize Showcase stehen fest

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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