Am Donnerstag hat
Casual Connect Asia die Gewinner des
Indie Prize Showcase bekanntgegeben. Am Contest nahmen über 80 unabhängige Entwickler teil
Indie Prize Gewinner sind: BEST GAME ART - Romans in My Carpet! von Witching Hour Studios, Singapur
BEST GAME AUDIO - Dusty Revenge von PD Design Studio, Singapur
BEST STORY - Petite vonSeven Summits Studio, Indien
MOST INNOVATIVE GAME - Snip and Chu von Clicker Interactive, Australien
MOST PROMISING GAME IN DEVELOPMENT - Trigger Princess von Mintsphere, Indonesien
BEST DESKTOP GAME - Infectonator: Survivors von Toge
Productions, Indonesien
BEST MOBILE GAME - King's League: Odyssey von Kurechii Studio, Malaysia
BEST FREE-TO-PLAY GAME - Tiny Dice Dungeon von Springloaded, Singapure
MOST PROMINENT FEMALE DEVELOPER – Claire Chen, Keitai, Taiwan
BEST GAME IN SHOW: AUDIENCE CHOICE – Origami von POLM Studio, Frankreich
BEST GAME IN SHOW: CRITIC'S CHOICE – Hyper Square von Team Signal, Taiwan
Für den Sieger in der Kategorie „Best Game in Show“ gibt es eine Reise sowie die zwei Eintrittskarten zur Casual Connect USA, welche vom 22.07. bis 24.07.2014 stattfindet. Dort nehmen sie dann am Indie Prize Showcase teil.
Folgende Personen bildeten die Jury:
Philip Kendall (RocketNews24),
Adrian Tay (AsiaOne),
Aaron Yip (GameAxis),
Spencer Yip (Siliconera),
Steve Taylor (playTMN),
Massimo Caporale (Marmalade),
Aaron Walz (Walz Music),
Tom Sperry (Exit Games),
Uri Golan (TabTale),
Jason Johnson (Casual Game Guides) und eine ganze Reihe an ausgesuchten Journalisten.
Yulia Vakhrusheva (Director of Indie Prize) sagte:
„Wir freuen uns über die großartigen Spiele, die auf der Casual Connect Asia gezeigt wurden. Wir hoffen, dass die vielen talentierten Entwickler dauerhafte Kontakte mit anderen Industriemitgliedern knüpfen konnten und als Teil des Indie Prize Showcase neue Ideen und Wege entdeckt haben, um erfolgreich zu sein.“
Unterstützt wurde der Showcase vom Platinum Sponsor
Google Play. Photon Realtime, Sony Computer Entertainment, Unity, Plantronics, Marmalade sowie
SOOMLA stellten die Preise zur Verfügung.
Und wozu das Ganze? Das
Indie Prize Scholarship bietet unabhängigen Entwickler-Teams die Gelegenheit, ihre Spiele auf der
Casual Connect, einer Konferenz für professionelle Entwickler und Publisher von Videospielen, zu zeigen.