Thema: Schurke allgm. Frage
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke allgm. Frage. Hey Leute, ich habe mal ne Frage un´zwar wollte ich wissen ob ich wenn ich gerne mit Dolch spiele, weil ich mich einfach gerne von hinten anschleiche und den leuten meinen Backstep reinhau in der offhand lieber nen schwert oder nen dolch nehmen sollte also ...
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Alt 06.04.2006, 10:09   #1
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Schurke allgm. Frage

Hey Leute,

ich habe mal ne Frage un´zwar wollte ich wissen ob ich wenn ich gerne mit Dolch spiele, weil ich mich einfach gerne von hinten anschleiche und den leuten meinen Backstep reinhau in der offhand lieber nen schwert oder nen dolch nehmen
sollte also ich wollte eigentlich mainhand -> dolch offhand -> schwert machen... falls ich das so mache sollte ich dann trotzdem noch nen Langsames Schwert mit viel out dmg haben oder einfach nen schnelles nehmen ??? mach ich dann noch genug dmg. ?

achso und dann wollte ich wissen ob sich die Berufe

Kirschnern + Kräuter lohnen (Geld mäßig)
oder Bergbau + Kirschnern oder Kräuter

ich will halt viel geld machen.... rüstung etc. find ich kann ich mir dann eh Kaufen oder durch die Instanzen.... fange grade nen neuen Schurken an weil ich meinen andern leider versaut habe, da ich die berufe wie kochen völlig ausser acht gelassen hab.... ich würd mich über bisschen Info freuen damit ich nicht wieder nen Fehler mach

greeTz

p. S. achtet mal nicht auf die rechtschreibung
-roXX- ist offline  
Alt 06.04.2006, 10:09  
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AW: Schurke allgm. Frage

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.04.2006, 11:08   #2
AIL
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Ein langsames Schwert in der Offhand macht meiner Meinung nach wenig Sinn. Die Offhand hilft beim Gifte anbringen und generell für DPS. Was auch immer du da trägst, es sollte schnell sein und viel DPS haben.

Berufe würde ich Kräuterkunde und Kürschnern empfehlen fürs Geld verdienen. Kräuterkunde und Bergbau ist keine tolle Kombination, wegen dem Radar, das nur je nach einem davon suchen kann.
Und auf Kräuterkunde verzichten würde ich als Schurke nicht, da du manche Pflanzen wie Flitzdisteln und Blassblätter ja durchaus selber brauchst.

Welchen Sinn es macht einen neuen Schurken anzufangen, weil du die Sekundärberufe venachlässigt hast, will sich mir nicht ganz offembaren. Gerade wenn man schon so hoch ist kann man das extrem schnell nachziehen. 1-2 Stunden angeln und mit den Fischen Kochen nachskillen und man ist auf nem Level, wo man viele gute Gerichte kochen kann.
AIL ist offline  
Alt 06.04.2006, 11:23   #3
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naja is halt auch so das ich wegen mehreren grunden auf nem andern server angefangen hab liegt nicht nur daran....

also wenn ich dich richtig verstehe sollte ich wenn ich dolch in der mainhand habe zusehen das ich ordentlich schnell schaden mache.... heisst aber das meine gifte nicht sehr gut verteilt werden oder ?

oder ist man mit 2 Schwertern so viel stärker?? ist doch geschmackssache oder?
-roXX- ist offline  
Alt 06.04.2006, 12:52   #4
AIL
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Hm? Ich sagte, dass bei Off-Hand Speed und DPS wichtig sind. Das ist ja kein Wiederspruch, schließlich geht auch beides auf einer Waffe. Je schneller die Offhand, desto besser werden die Gifte verteilt. Das gilt zwar auch für die Mainhand, doch da sind eben Min-und Max-Dam wichtiger wegen der Instants.

Ob das Geschmackssache ist, ist Ermessenssache.

Es gibt schon eindeutige Gründe für und gegen Schwerter oder Kolben. Ich kann nur von mir sagen, dass ich die Dolch-Styles zu sehr vermissen würde, um andere Waffen als Dolche zu benutzen.
AIL ist offline  
Alt 06.04.2006, 13:35   #5
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genauso würde es mir auch gehen deswegen... sprech ich das ganze ja lieber nochmal an..

ähm du hattest ja gesagt Leder + Kräuter... dachte immer man wir Leder nicht so gut los im ah.... kommt natürlich auf den server an aber allgemein... oder is das nen gerücht?

das heisst in der mainhand isses besser auf max-dam zu achten als auf dps ??

hoffe hab das geschnaller
-roXX- ist offline  
Alt 06.04.2006, 14:46   #6
AIL
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Naja, bin kein Marktexperte. Kann durchaus sein, dass Leder nicht so gut geht wie Metall. Mit Addons wie Gatherer ist sicher auch die Kombination Kräuterkunde+Mining drin.

Ja, bei der Main-Hand ist der Min-Max-Schaden eben so wichtig, weil er bei jedem Sinister-Strike, Backstab etc. einfaktoriesiert wird. Ein Dolch mit 40 DPS und 1.8 Speed (=72 Dam/Schlag) wird daher besser sein als einer mit 42 DPS und 1.3 Speed (=54.6 Dam/Schlag). Genau aus dem Grund werden ja auch überhaupt Schwerter genommen, da es die mit Geschwindigkeiten bis 2.6 hoch gibt, wo man dann bei 40 DPS 104 Dam/Schlag bekommt.
AIL ist offline  
Alt 06.04.2006, 15:06   #7
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achso .... mir geht ein licht auf so langsam schnall ich das ich danke dir hatte das vorher nicht so richtig verstanden wie der schaden berechnet wird..

und mit schwertern kriegt man immer mehr speed oder kommt das auf die waffe drauf an ???

aber eins steht fest auf Backstab etc. will ich ned verzichten ....

werde wohl kräuter und kürschni machen...
-roXX- ist offline  
Alt 06.04.2006, 15:59   #8
AIL
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Zitat:
Original von -roXX-
und mit schwertern kriegt man immer mehr speed oder kommt das auf die waffe drauf an ???
Genau falsch. Schwerter sind in der Regel langsamer, was bei gleichem DPS zu höherem Min-Max-Dam führt. Und das ist nicht zwangsläufig so, da es auch schnelle Schwerter gibt. Nur es gibt halt wesentlich mehr langsame Schwerter als langsame Dolche. Sprich Dolche, die langsamer als 1.9 sind, sind eine absolute Seltenheit. Schwerter gibt's häufig mit 2.4 oder gar noch langsamer.
AIL ist offline  
Alt 06.04.2006, 16:14   #9
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-.- genau falsch.... toll

2er versuch ... also wenn ich ein langsameres schwert hab mit speed von 1.8 und nen dolch mit speed 3.0 dann is der min. schaden des schwertes in der sek größer bei gleicher dps zahl ?! richtig??


krieg ich hier wow nachhilfe ^^ aber ich bin dir sehr dankbar
-roXX- ist offline  
Alt 06.04.2006, 16:37   #10
AIL
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Ah!

Nein!

lange Periodendauer (3.0 Sek) -> niedriger Speed
kurze Periodendauer (1.8 Sek) -> hoher Speed

Weil:

Frequenz=1/Periodendauer

Also: Hohe Zahl heißt LANGSAM, niedrige Zahl heißt SCHNELL.

Außerdem:

DPS*Periodendauer=(Mindmg+Maxdamage)/2

Beispiel:

Schnelle Waffe
40*1.3=52 pro Schlag

Langsame Waffe
40*2.4=96 pro Schlag

Da du bei Backstab und Finsterer Stoß sowieso immer einen Schlag machst, egal, wie schnell die Waffe ist, willst du eine möglichst langsame Waffe für mehr Schaden.

Ich fang' lieber garnicht erst an, zu erklären, wieso das seit Patch 1.6 nichtmehr so drastisch ist. Wenn ich da jetzt noch die ganze Attackpower-Berechnung mit rein bringe, hab' ich dich glaub' ich total verwirrt.
AIL ist offline  


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