Thema: Der PvE Heiligpriester in 5.1
Diskutiere im Priester Forum über Der PvE Heiligpriester in 5.1. Wunderschönen guten Abend liebe Mitspieler und Mitspielerinnen, da ich hier noch keinen aktuellen Guide zum Thema "Heilig Priester" gefunden habe, bin ich einfach so nett und versuche einmal einen selbst zu schreiben. Inhalt: 1.0 Änderungen 2.1 Talentskillung 2.2 Glyphen 3.0 Attribute 4.1 Ausrüstung 4.2 Sockel ...
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Alt 11.02.2013, 21:43   #1
Level 3
 
 
Beiträge: 6

Der PvE Heiligpriester in 5.1

Wunderschönen guten Abend liebe Mitspieler und Mitspielerinnen,
da ich hier noch keinen aktuellen Guide zum Thema "Heilig Priester" gefunden habe, bin ich einfach so nett und versuche einmal einen selbst zu schreiben.

Inhalt:
1.0 Änderungen
2.1 Talentskillung
2.2 Glyphen
3.0 Attribute
4.1 Ausrüstung
4.2 Sockel
4.3 Verzauberungen
5. Rotation
6. Addons


1.0 Änderungen(5.1/5.2)

Die Änderungen zum Patch 5.1 sind beim Holy Priest nicht ganz so groß, meiner Meinung nach.
5.1
Chakra hält über den Tod und auch Zonenwechsel hinaus.
Das Chakra "Züchtigung" erhöht nun euren Schaden von Schatten- und Heiligzaubern umd 50% und verringert die Manakosten um 90%.
Das Chrakra "Epiphanie" erhöht nun den Singletargetheal (Heilung auf eine Person) um 25%.
Das Chakra "Refugium" erhöht nun die Flächenheilung um 25%.

5.2

Machtwort: Trost wird nun durch ein neues Talent namens "Trost und Wahnsinn" ersetzt. Für uns Heiligpriester bedeutet das, dass es die Fähigkeit "Heiliges Feuer" ab Sofort nicht mehr gibt, da diese durch die neue Fähigkeit "Trost" ersetzt wird. Diese wird ein Sofortzauber sein, kostet kein Mana und stellt 1% des Gesamtmanas pro Wirkung wieder her.
"Fokussierter Wille" wird nun eine passive Fähigkeit.
Die Heilung von "Blitzheilung" um 30% reduziert.
Schutzgeist kann nun auch unter Betäubung gewirkt werden.
Durch die Glyphe "Verbindende Heilung" kostet der Zauber zwar
35% mehr Mana, doch wird dafür eine weitere dritte Person mitgeheilt.
"Innerer Fokus" bringt nun eine Immunität gegen über Stille-Effekten, Unterbrechungen und Zauberaufhebungen für 5 Sekunden.
Es gibt nun eine neue Glyphe namens "Geschwächte Seele", die den Debuff um zwei Sekunden verringert.
Der Zauber "Gedankenkontrolle" hat nun eine Wirkungszeit von 1,8 Sekunden.
Der Zauber "Engelsfeder" hat nun eine Wirkungszeitvon 6 Sekunden.
"Körper und Geist" bruacht nun 3 Sekunden zum Wirken.

2.1 Talentskillung
Die Skillungen sind durch die Änderungen in den Talentbäumen viel freier und situationsbedingter geworden, deswegen gibt es dort meiner Meinung nach keine richtige "Must"-Skillung.
Beispielskillung
Begründung der Skillung:

1. Das hier ist eigentlich im PvE relativ unwichtig. Sucht euch einfach das aus, was euch am besten gefällt.

2. Hier empfehle ich Körper und Geist. Da das Schild sehr oft genutzt wird und somit auch der Debuff ruhig ein wenig reduziert werden kann.

3. Hier nehme ich den Schattengeist, da dieser einfach für mich mehr Sinn macht. Jededoch sollte man beachten, diesen wirklich immer auf Cooldown zu halten.

4. Für mich persönlich klingt "Verzweifeltes Gebet" hier einfach am sinnvollsten, da man sich sofort aus kritischen Situationen herausholen kann. Jedoch kann man hier wieder schauen, was einem besser gefällt.

5.Hier ist besonders auf die Situation zu achten. Schicksalshafte Wendung ist gut für Bosse, bei denen die komplette Gruppe wenig Leben hat bzw. sehr viel Schaden bekommt.Seele der Macht ist bei Bossen wichtig, in denen es verschiedene Phasen gibt. Wenn man zwischendurch Phasen hat, in denen man viel heilen muss, jedoch auch Phasen, in denen man wenig heilen muss, würde ich hier Seele der Macht empfehlen. Himmlische Einsicht ist gut bei Bossen, die den Tank sehr stark verletzen.

6. Hier dürft ihr euch wieder aussuchen, was euch am besten gefällt. Da alle diese Talente sehr nützlich sind, meiner Meinung nach.

2.2Glyphen:

Auch hier ist es wieder so, dass man hier sehr frei ist, was die Nutzung der Glyphen betrifft.

Meine Empfehlungen:
Kreis der Heilung - Bei größerem Gruppenschaden

Lichtquell - Da sowieso niemand den Lichtbrunnen anklickt, machen wir ihn mit dieser Glyphe wieder nützlich!
Erneuerung - Sehr gut für Tankheals.

Gebet der Besserung - Meiner Meinung nach sehr gut für kurzen Schaden, kann jedoch wieder zu zuhohem
Manaverbrauch führen. Falls man also Manaprobleme hat, sollte man diese Glyphe eher nicht nehmen.

Läutern - macht hier einfach für mich am meisten Sinn, da man hier noch einmal extra Heal bekommt.

3.0 Attribute

1. Intelligenz (Zaubermacht + kritische Trefferwertung)
2.Willenskraft (Manaregeneration)
3.Tempowertung (Schnellere Wirkungszeit der Zauber)
Hier liegt momentan der Wert 4.700 als Wert, den ihr ungefähr bei Tempowertung haben solltet.
4.Meisterschaft
5. Kritische Trefferwertung (Doppelt so viele Heilung)

4.1 Ausrüstung
Kopf
Hals
Schultern
Brust
Umhang
Handgelenke
Hände
Ring
Ring
Gürtel
Hose
Schuhe
Waffe

4.2 Sockel


Meta
Rot
Blau
Gelb

4.3 Verzauberungen

Schultern
Umhang
Brust
Armschienen
Handschuhe
Gürtel
Hose
Stiefel
Waffe

5.0 Rotation


Eine feste Rotation gibt es beim Heiler nicht, da es immer stark von der Situation abhängt, aber ich würde mal behaupten, dass ihr noch selber lernt, wann ihr am besten welchen Zauber anwendet.

Als erstes solltet ihr jedoch euer Chakra aktivieren, am besten als Gruppenheal natürlich Refugium.
Danach sollte Gebet der Besserung benutzt werden, sowie Erneuerung.
Um nicht allzu viel Mana zu verbrauchen, solltet ihr in 5er Innis den Zauber "Heilung" auf den Tank halten, da dies effektiver ist, als bei zu viel Schaden "Große Heilung" zu verwenden.

6.0 Addons
Das hier sind natürlich wieder nur Empfehlungen, um euer Spiel zu erleichtern.
Sehr gut gefällt mir auf jeden Fall das Addon "Grid" Downloadlink, Klick.
Deadly Boss Mode


Mehr habe ich eigentlich auch gar nicht zu sagen. Falls ihr Kritik bzw Verbesserung habt, bin ich auf jeden Fall offen dafür :)

Mit freundlichen Grüßen,

Lesley

Geändert von Lesley (11.02.2013 um 21:47 Uhr) Grund: Rechtschreibfehler ausgebessert
Lesley ist offline  
Alt 11.02.2013, 21:43  
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AW: Der PvE Heiligpriester in 5.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.02.2013, 00:34   #2
Level 41
 
Avatar von Mena

... ist zynisch
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 854

AW: Der PvE Heiligpriester in 5.1

Kaskade ist wesentlich effektiver als der Strahlenkranz, denn wann steht der Raid schonmal wirklich optimal dafür?

Du gehst leider nicht auf die Nützlichkeit von Meisterschaft ein. Vor allem am Anfang des Contents ist sie wesentlich nützlicher als Tempo. Über den Sinn- und Unsinn des Tempo-Caps könnte man jetzt streiten. Ich persönlich richte mich nicht danach. Wenn man nicht gerade Single Target heilt (was als Holy bei entsprechendem Setup eher selten vorkommt) bringt der Extra-Tick nicht viel.
Mena ist offline  
Alt 21.02.2013, 13:44   #3
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
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Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 4.710

AW: Der PvE Heiligpriester in 5.1

Ich habe keinen Priester, insofern kann ich nichts bzgl. Korrektheit der Infos sagen. Aber was die Fülle bzw. Thematik betrifft, so erfüllt er nicht alle Kriterien eines Guides. Die meisten Infos sind sehr generell gehalten bzw. geben eigtl. nur einen erweiterten Tooltip der entspr. Casts / Fähigkeiten / Talente wieder.

Dass es bei Heilern keine wirkliche Rota geben kann, erklärt sich von selbst. Aber auch für Heiler gibt es Situationen, in denen ein bestimmtes Vorgehen von Nöten ist bzw. wo manche Fähigkeiten eine Wechselwirkung miteinander haben. Oder man könnte auch etwas zu den aktuellen Raidbossen schreiben, welchen CD man hier wann verwendet etc. pp. Das alles fehlt mir hier.
Trismegistos ist offline  
Alt 21.02.2013, 14:03   #4
Level 3
 
 
Beiträge: 6

AW: Der PvE Heiligpriester in 5.1

Okay, dann werd ich mich diesbezüglich noch einmal informieren und diesen Guide etwas abändern :)
Lesley ist offline  


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