Das scheint bissl komplizierter zu sein. Es gibt da wohl 3 Richtungen die man einschlagen kann und je nachdem ändert sich die Statprio: Avoidance, Mitigation und Control
Bei Avoidance legt man sein Hauptaugenmerk auf die totale Schadensvermeidung.
Parry = Dodge >> Hit = Mastery > Haste > Expertise
Bei Mitigation versucht man, den eintreffenden Schaden möglichst weit zu verringern
(nicht zu vermeiden)
Mastery = Hit (to cap) > Haste > Expertise >> Parry = Dodge
Bei Control stärkt man seine CDs und hat somit mehr Kontrolle darüber, wann man nun wirklich den Schaden verringern will.
Hit (bis Cap) > Expertise (15%) > Mastery > Haste >> Parry = Dodge
Im Endeffekt wird man in mehrere bis alle Richtungen gehen, einfach weil man kein komplettes Gear findet, auf dem zB nur Parry und Dodge ist.
Ich würde aber hauptsächlich in Richtung Mitigation gehen. Lieber krieg ich konstant wenig Schaden alsn paarmal nicht zu parieren oder auszuweichen und fett zu droppen^^
Quelle: http://elitistjerks.com/f76/t130857-..._i_know/#Stats