Thema: Krieger und Mob-Gruppe
Diskutiere im Krieger Forum über Krieger und Mob-Gruppe. Weil es mich immer so beeindruckt hat, wie die Krieger die Mobs relativ schnell weghauen, habe ich mir nun auch einen zugelegt. Ich bin eigentlich recht zufrieden (na ja, bis jetzt, sie ist ja erst level 7), aber eine Sache stimmt mich bedenklich. Mit meinem ...
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Alt 07.02.2006, 08:47   #1
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Krieger und Mob-Gruppe

Weil es mich immer so beeindruckt hat, wie die Krieger die Mobs relativ schnell weghauen, habe ich mir nun auch einen zugelegt. Ich bin eigentlich recht zufrieden (na ja, bis jetzt, sie ist ja
erst level 7), aber eine Sache stimmt mich bedenklich.

Mit meinem Jäger kann ich ja wundervoll aus einer großen Gruppe (meistens) nach und nach alle rauspullen und so aus dem Weg räumen; außerdem habe ich meine fleischfressende Katze dabei. Mit dem Krieger stand ich nun aber schon in Teldrassil ziemlich blöde vor einem Grellkin-Lager und hatte keine Möglichkeit, anzugreifen, weil sie alle recht nah beieinander standen.

Kann ich etwa mit dem Krieger nur in Gruppen was reißen? Da ich auch recht gerne mal ein paar Stunden alleine unterwegs bin, wäre das ziemlich doof, da ich einige quests so nicht erledigen könnte.
feedurhin ist offline  
Alt 07.02.2006, 08:47  
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AW: Krieger und Mob-Gruppe

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.02.2006, 09:40   #2
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[COLOR=royalblue]Besorg dir einfach ein Gewehr oder einen Bogen und dazu einen oder zwei Stapel Munition/Pfeile. Munitionsbeutel/Köcher ist nicht nötig. Dann nur noch beim Waffentrainer lernen, und schon kannst du einfach Pullen.
Vordai ist offline  
Alt 07.02.2006, 10:15   #3
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Von Haus aus sollte der Krieger auch Wurfwaffen benutzen können, die langen anfangs auch, solange die Schusswaffen noch keine Stats haben. Ansonsten wie Vordai sagte, irgendwann Bogen und/oder Gewehr lernen. Die Munition einfach irgendwo ins Inventar legen und bereit machen, bei der Downtime der Schusswaffen (Jäger haben da ja deutlichen Bonus bzw. alle anderen Klassen deutlichen Malus) braucht man wirklich keinen Köcher.
Lochlan ist offline  
Alt 07.02.2006, 10:41   #4
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Ach ... das ist ja super. Ich wusste nicht, dass Krieger einen Bogen benutzen können. Ich dachte, die können nur Nahkampfwaffen haben. Ja, das kommt wohl daher, dass, wenn ich mit Kriegern unterwegs bin, die mich pullen lassen und ich es deshalb noch nicht gesehen habe
feedurhin ist offline  
Alt 08.02.2006, 10:37   #5
AIL
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Es ist aber in der Tat so, dass ein Krieger alleine nicht so viel reißen kann wie ein Jäger. Die meisten Klassen können das nicht.

Bevor ein Krieger an einigermaßen akzeptables Equipment kommt, sind schon 2 Mobs der selben Stufe ein Problem.

Was noch geht, solange du nicht schießen kannst, ist vorsichtiger Bodypull. Das heißt: nicht reinchargen sondern langsam nähern, bis das Monster angelaufen kommt. Gruppen, die sich mit Bogenpull isolieren lassen, lassen sich so in der Regel auch isolieren.

In Instanzen ist es am Besten, wenn jemand anderes pullt, zum Beispiel Magier mit Sheeppull und man dann auf die ankommenden Gegner charged, Demoralisierungsruf macht, um von allen die Initialaggro zu bekommen und dann in Def-Stance switcht um zu tanken.
AIL ist offline  
Alt 08.02.2006, 13:34   #6
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Da bin ich ja mal recht gespannt, wie weit ich mit dem Krieger komme. Schon, dass ich kein Tier habe, ist so gewöhnungsbedürftig. Dauernd drücke ich vor meinem Angriff "a" und nix passiert :O

Aber schlimmer als der Hexenmeister kann er nicht sein.
feedurhin ist offline  
Alt 08.02.2006, 15:21   #7
AIL
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Nunja, im Solo-Spiel ist der Krieger eher simpel und intuitiv spielbar.

In Instanzen allerdings gescheit zu tanken gehört zu den anspruchs- und verantwortungsvollsten Aufgaben im Spiel.

Nach meinem Umstieg von Krieger auf Jäger und schließlich auf Druide stelle ich mehr und mehr fest, dass das Tanken auch eine der spaßigsten Angelegenheiten war. Gestern durfte ich mit meinem Drui mal als Tank ran und es war nach so langer Zeit Mal wieder richtig erfrischend diesen Style zu spielen. Leider gibt es auf meinem Realm mehr als genug (mitunter grottenschlechte) Krieger jedoch nur sehr wenig Priester, so dass ich meist der Healer bin und fast nie tanken darf.
AIL ist offline  
Alt 08.02.2006, 19:38   #8
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Au ja... In ZG bin ich als Maintank immer der, der hinterher sagt:

"War doch einfach."

Die Heiler röcheln dabei immer noch und saufen ihr Wasser literweise.. *g*

Tank sein ist schon schön angenehm, aber man sollte den Charakter auch beherrschen. Doch das gehört wohl zu jeder Charakterklasse.
Lochlan ist offline  
Alt 09.02.2006, 17:22   #9
AIL
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Solange ich als Healer keine Aggro bekomme und die DDs auch nicht, ist es als Healer ebenfalls schön einfach.

Wenn allerdings dann die Helden in Platte ankommen, die nicht wissen, was ein Schild ist, nicht wissen, was Verteidigungshaltung ist, nicht wissen, was Demoralisierungsruf ist, nicht wissen was Taunt ist, nicht wissen, was Rüstung zerreißen ist, nicht wissen dass man sein Ziel auch Mal wechseln kann und nicht wissen, dass es irgendwie mittelfristig nachteilig ist, wenn 3 Mobs am Heiler hängen, dann ist das einfach sehr frustrierend.

Mag eingebildet klingen, aber ich glaube in Punkto Verständnis und praktischer Umsetzung des Aggromanagements, egal ob als Tank, Healer oder DD ziemlich nah am Optimum zu sein.

Wenn man alle 3 Seiten kennt, dann kann man auch ganz klar die Aussage treffen, dass ein guter Tank die Fehler der anderen eher ausbügeln kann als ein guter Healer oder DD und das ein Healer, egal wie gut er ist, kaum Möglichkeiten hat eine schlechte Gruppe auszugleichen und daher den frustrierensten Job hat.
AIL ist offline  
Alt 09.02.2006, 17:38   #10
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disband und heartstone bei shice grp :P das zeigt sich ja meist schon bei den ersten pulls was die leute so draufhaben
reality ist offline  


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