hat sich das endgame tanken so verändert in dem letzen halben jahr (patches? )
als ich aufgehört habe war krieger immer noch platz 1 bei den tanks. durch seine blockmechanik (kritisches blocken) hat er mit highend gear den vorteil das er die doppelte menge vom
pala wegblockt und das sehr oft.
als ich aufhörte war die reihenfolge gut bis schlecht: krieger > bär >
dk >
pala
da der
pala ab hitimun (also 102,4% CA) seine mastery absenkt und auf parry/ausweichen geht. da der DR dort aber hoch ist und bei der mastery keiner drin wäre (bringt ihm nur leider ab hitimun nix mehr) bringt ihm highend gear vom avoid nicht so viel als bei den anderen tanks.
trotzdem hat tris recht, da der unterschied für den highend content generell keine große rolle spielt ... der krieger ist zwar stärker als
tank als der
pala, trotzdem werden beide mitgenommen, wenn man beide spielen kann.
hängt stark von deinem können als
tank ab. der krieger hat ne etwas kompliziertere tankmechanik und braucht mehr styles die als anfänger hektisch werden können. grade wenn DDs nicht warten ist man als krieger gezwungen ne suboptimale tankrota bei start zu nehmen um ersmal alle mobs zu treffen. trotzdem ist man durch die anstürme extrem mobil und schnell an den mobs (als
pala eher nicht, allerdings kann der halt den schildwurf nutzen

)
pala ist der bequemste aller tanks. der krieger der aufwändigste. durch die wut mechanik (grade als anfänger nicht so einfach) auch der bär etwas schwerer als der
pala.
dk ist so ein mittelding hier ist die schildmechanik und "wann" man "welchen style" nutzt der knackpunkt.
bist du tankanfänger und hast damit überhaupt keine erfahrung (grade das gruppenspiel ist als
tank schwer, da man alles machen muß meistens ... ruppten mobs zusammenziehen schneller als die DDs sein du must die mobs unter kontrolle haben und die gruppe durch die ini führen ... hinterher eiern ala
DD geht als
tank nicht

)
deine gruppe ist im endeffekt dein gegner als
tank ... die mobs sind hier nur randprobleme
das hab ich mal jemandem per PN geschrieben, vieleicht hilfts dir ja:
ich kann dir nur hilfe bieten, wenn es dir darum geht mit deinen chars zu tanken. kann dir das auch nur wärmstens empfehlen da ich meine tanks alle in tankspec (außer bärchen das gemischt mit katze) hochgelevelt habe. es levelt sich da einfach am leichtesten. man packt sogar die 5er gruppenquests solo. die verstärkung auf heilung brauchst du nichtmal mitnehmen. habe mir adds bei den höheren mobs geholt und diese vorzugsweise gekillt (welche die schnell umfallen) und dann mit siegesrausch gearbeitet. das einzige was ich dir sagen kann. der krieger ist ein arbeitstier. man muß mehr machen als bei allen anderen klassen/ausrichtungen, aber man kann mit makros und mit guter tastenbelegung perfekt arbeiten. mir jedenfalls macht der krieger am meisten spass von allen.
ich hab alle 4 tanks und spiel die auch nur auf tankbasis. von daher geb ich dir ersmal nen kleinen überblick.
pala und krieger sind meiner ansicht nach die stärksten tanks im moment auch wenn das bärchen aufgeholt hat was überleben angeht ist er magieschadenstechnisch den beiden unterlegen. zumindest im trash. bei bossen relativiert sich das wieder etwas.
dk erhält durch verfehlte/parierte/ausgewichene todesstöße zuviel damage und eventl. nicht heilbare spitzen wenn kein schild kommt.
vorteile
pala: auf 3 ziele durch schild des rächers sehr starken silence da der schild ja auch procen kann durch CS/hammer.
noch stärkerer vorteil krieger: durch schockwelle alle 17sek (mit glyphe) wird für 4sek. der komplette schaden im trash kurzzeitig vermieden (wenn der stun sitzt und alle mobs in reichweite vor einem stehen) ... einen stärkeren schadensreduce für heiler gibts nicht im spiel. zudem hat der krieger die stärkste palette was unterbrechen:
zuschlagen, heldenhafter wurf, erschütternder schlag, zauberreflexion
und mobilität: sturmangriff, abfangen und einschreiten im kampf nutzbar auf getrennten CDs.
perfekterweise macht der krieger auch noch wahnsinnig aua in tankspec
im moment hat meiner im normalfall in ner zul ini ca. 15k overall
dps. im trash bei spitzen kanns mal auf 25k raufgehen :)
und das mit ilvl 360. möcht nicht wissen was der macht mit ilvl 380+
pala liegt bei gleichem ilvl etwas drunter. ist aber sehr viel entspannter zu spielen. mir oft zu langweilig. was man merkt ist die mobilität durch die anstürme beim krieger. man ist seeehr flexibel :)
was ich zum thema krieger schon mal geschrieben habe kannst hier nachlesen:
https://www.wow-forum.com/de/73215-spielweise-tank.html https://www.wow-forum.com/de/72603-i...anken-nur.html
mit der skillung hab ich auch gelevelt (nicht anders geholt beim aufbau des chars)
http://wowdata.buffed.de/talentplane...5;58364;58388;
du kannst für besseren siegesrausch heal (bei kill) zauberreflexion eventl. tauschen aber in instanzen ist er derzeit bei ca. 60k
hp heal ohne die glyphe was in instanzen ausreicht, wenn der heiler etwas schlapp ist. ich habe sehr oft den kill-siegesrausch rdy :) mir geht es bei meiner skillung primär um support für guten ruppt der nicht wutabhängig ist und kürzeren heldenhaften wurf -> perfekt zum
caster herruppten.
die makrosteuerung und tastaturbelegung ist das essenzielle beim krieger. wenn du da probleme hast (aus den threads schlau zu werden) einfach nochmal anschreiben
ach ja noch vergessen ... über schildbeherrschung im talentbaum reduziert der krieger nochmal alle 30sek den magieschaden für 6sek um 20% ... wurde neu eingeführt.
dein hauptschaden kommt
im trash über: verwunden/donnerknall -> innere wut+spalten + vereinzelte schildschläge über rache procs.
im single: verwunden + rache/verwüsten->schildschlag
schildschlag ist genaugenommen dein größter schadenspool. selbst im trash zeigt mir recount schildschlag mit ca. 30-35% schaden an. spalten erst mit 20-25% ... damit du siehst das der im trash auch stark genutzt wird neben der hauptrotation dort mit verwunden+donnerknall+3x
dk->schockwelle nebenrota: innere wut+spalten
haupt und nebenrota laufen gleichzeitig ab beim krieger da innere wut+ spalten nicht am GCD hängen und gleichzeitig genutzt werden zu der hauptrota.
das ist auch beim bosskampf so :) nur halt mit anderer priorität.
aber ersmal ließ die threads durch ;)
am rande ... ich habe alle 4 tanks auch im
raid gespielt bei maxlevel. am meisten spass macht mir der krieger. man hat auf alles eine antwort und vor allem so flexibel beim tanken ist kein anderer. an platz zwei kommt bei mir der
dk. wäre bärchen nicht mein main gewesen ;)