Zumindest behaupten das viele
Ich bin der Meinung, dass SdB zwar einen punktuell recht hohen, aber nicht kalkulierbaren Schaden produziert. Viele achten halt zu sehr auf Spitzenwerte, als einen kontrollierbaren Schaden über einen längeren Zeitraum zu beachten. Ausserdem ist es einfacher, nur einen Knopf zu drücken
Man bekommt aus den verschiedenen Siegeln und den Richturteilen eine ganze Menge an Schaden raus, aber das ist dann auch recht Manaintensiv. Insbesondere solltest du mal die Kombinationen mit Heiligschaden und dessen Erhöhung betrachten.
Ich habe meine Paladina nach patch 1.9 leider noch nicht gespielt (
hunter macht einfach zu viel Spass

), insofern kann ich dir keine aktuelle Aussage treffen, was sinnvoll und brauchbar ist.