Thema: Diablo 3 - Sammelthread
Diskutiere im Diablo 3 Forum über Diablo 3 - Sammelthread. Spielzeit : ~24Stunden Level : 30 Akt 3 langsam wirds was schwieriger, hatte aber bei den Bossfights nur 1Wipe beim Skelettkönig, aber bei manchen Mobgruppen wirds schon sehr haarig Spiel macht immer noch Spaß...
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Alt 11.06.2012, 11:13   #181
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Spielzeit : ~24Stunden
Level : 30 Akt 3
langsam wirds
was schwieriger, hatte aber bei den Bossfights nur 1Wipe beim Skelettkönig, aber bei manchen Mobgruppen wirds schon sehr haarig
Spiel macht immer noch Spaß
MamajewHuegel ist offline  
Alt 11.06.2012, 11:13  
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AW: AW: Diablo 3 - Masterthread

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.06.2012, 17:57   #182
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Barbar ist jetzt auf 59 und es dauert schon merklich bis die Viecher down gehen, aber wenigstens funktioniert das andersrum genauso
Wenn ich den auf 60 habe wird ersteinmal im AH geshoppt und ein "Ranged" Build ausprobiert, da mir die ewig weglaufenden Viecher auf die Nüsse gehen -.-
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Alt 11.06.2012, 22:46   #183
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Das mit dem weglaufen patchen sie ja demnächst. (Gold/Level-Farm-Spots und Dmg in Gruppen können sie Hotfixen, aber sowas nicht?) Sowas geht einem ja auch als Range auf die nerven. Wenn der Spell da ist, ist der Mob schon längst weg.

Hab gestern die Bastionstiefen "gecleart" und Ghom (in Inferno) gelegt.
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Alt 11.06.2012, 22:47   #184
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Babar Level 32, Akt I auf Nightmare

So langsam aber sicher bin ich aufm Vormarsch! :O
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Alt 11.06.2012, 23:04   #185
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Gestern Akt I Inferno abgeschlossen, heute mal Akt II ausprobiert. Aber es geht einfach gar nicht, allein die Wespen sind schon unglaublich stark, zwei von den kleinen Fliegen töten jeden von uns... Also geht es jetzt auf, um Equip und vor allem Gold zu farmen.
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Alt 12.06.2012, 01:30   #186
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Zitat:
Zitat von ShinyOcean Beitrag anzeigen
Gestern Akt I Inferno abgeschlossen, heute mal Akt II ausprobiert. Aber es geht einfach gar nicht, allein die Wespen sind schon unglaublich stark, zwei von den kleinen Fliegen töten jeden von uns... Also geht es jetzt auf, um Equip und vor allem Gold zu farmen.
Gut dass ich da vermutlich erst hinkommen werde wenn der Sprung von Akt I auf Akt II nicht mehr so abartig sein wird.
Was man so liest klingt Inferno ein wenig fehldesigned.^^
Eoil ist offline  
Alt 12.06.2012, 08:37   #187
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Inferno ist nicht nur ein BISSCHEN fehldesigned.

- Die IDEE, dass Championgruppen 4 Random-Eigenschaften kombiniert haben ist ne gute Idee, aber stellenweise sind sie halt einfach Overkill. Als Beispiel die Schlangenwachen vor Belial, die auch in den Dungeons vor Zoltun Kull vorkommen. Man kann sie eh schon nicht slowen, weil sie sich unsichtbar machen und erst direkt vor einem auftauchen. Was als Caster extremst mies ist. Wenn die dann noch Feuerketten haben, ist man schlichtweg gef*ckt, weil sie brutalst DMG raushaun. Das hat nichts mit SCHWER zu tun in meinen Augen, sondern einfach mit Overkill. Anderes Beispiel, als Melee: Feuerketten, Vampirisch, Aufseher, und eine der Voidzone-Fähigkeiten.

- Es ist einfach kacke, dass man für Akt 2 Inferno schon Gear aus Akt 3 Inferno braucht.

- Es ist ein Hack'n'Slay. Kein "Ich bin DH/Wizard also kite ich ein Champion-Pack 15 Minuten lang in der Gegend rum, damit meine Hydra / Gefährte darauf DMG machen kann". Will ich KITEN, log ich in WoW ein und spiel meinen Hunter. Natürlich sollt man auch auf Inferno nicht rumstehen und durchrushen können. Aber ich finds halt lächerlich, dass die meisten Bosse so easy sind, während man an den Champion-PAcks schlichtweg verzweifelt.

Dazu kommt noch, dass sie gute Gold-Farmspots brutalst generft haben. Es gibt noch einen, wo man mit entspr. Goldfind-Gear immer noch 400k pro Stunde rausholen kann, wenn man will. Aber dazu muss man sich wirklich das TEURE Goldfind-Gear zulegen. Wenn sie jetzt für Inferno die Repkosten vervier-sechsfachen wollen, seh ich schwarz. Denn man STIRBT in Inferno. Oft. Sehr oft. Eigentlich andauernd. Weil es eben nicht nur auf TAKTIK basiert.
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Alt 12.06.2012, 08:44   #188
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AW: Diablo 3 - Masterthread

ach dann lass ich mir in hölle noch ein wenig zeit und genieße es hier ^^ der schwierigkeitsgrad passt und wenn inferno grad so frustrierend ist, dann lass ich die finger von, gibt ja so viele andere schöne dinge zu tun...

- angelskill auf 525 bringen in wow z.b.
- video-kassetten für die armen zurückspulen
- eine ausgestorbene sprache lernen
- etc
Badjuice ist offline  
Alt 12.06.2012, 10:17   #189
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Zitat:
Zitat von Badjuice Beitrag anzeigen
ach dann lass ich mir in hölle noch ein wenig zeit und genieße es hier ^^ der schwierigkeitsgrad passt und wenn inferno grad so frustrierend ist, dann lass ich die finger von, gibt ja so viele andere schöne dinge zu tun...

- angelskill auf 525 bringen in wow z.b.
Done! Ebenso wie Kochen

Zitat:
- eine ausgestorbene sprache lernen
Done! 7 Jahre Latein

Akt 2 Inferno ist machbar, wenn auch bissl stressig. Aber Akt 3 Inferno ist halt lächerlich. Und das obwohl ich Wizard spiele, somit also ne Klasse die's nicht ganz so schwer hat wie z.B. ein Barbar oder ein Mönch.
Trismegistos ist offline  
Alt 12.06.2012, 10:34   #190
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Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Done!
Done!
na dann musst DU bei d3 bleiben ^^
ich muss mal sehen, wie weit ich mit meinem DH komme, bis dato alles im grünen bereich, allerdings fehlt im moment einfach n bissl die zeit
Badjuice ist offline  


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