Thema: Fragen zum Thema <<< Beweglichkeit >>>
Diskutiere im Jäger Forum über Fragen zum Thema <<< Beweglichkeit >>>. Beim Krieger ja, beim Schurken nicht. http://www.wowwiki.com/Formulas:Critical_hit_chance...
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Alt 23.01.2006, 17:32   #11
Level 26
 
 
Beiträge: 331

Beim Krieger
ja, beim Schurken nicht.

http://www.wowwiki.com/Formulas:Critical_hit_chance
Pepper ist offline  
Alt 23.01.2006, 17:32  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.01.2006, 11:23   #12
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[COLOR=royalblue]Ich hab gestern mal bißchen getestet. Beim Druiden sind es 20 Beweglichkeit, beim Krieger hingegen nur 14 Beweglichkeit für 1% Krit.
Hexer konnte ich leider nicht testen, da ich kein Item mit Beweglichkeit habe und mir nicht extra eins kaufen wollte.
Vordai ist offline  
Alt 24.01.2006, 13:47   #13
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Beiträge: 1.723

Also, ich spiel jetzt seit Monaten Krieger, und es sind 20 Beweglichkeit... Bitte nich nu noch hier Gerüchte streuen, wo wir keine brauchen.
Lochlan ist offline  
Alt 24.01.2006, 16:37   #14
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[COLOR=royalblue]Ich hab es extra zweimal nachgerechnet, weil ich es nicht glauben konnte. Aber das Ausziehen meines Helms, der 10 Beweglichkeit gibt, senkt die Kritrate um 0,7 %. Wenn die 20 stimmen würden, dürfte sie sich nur um 0,5 % senken. Ein derartiger Unterschied wäre mir sicher nicht entgangen.

Edit: Auf der verlinkten Seite wird ausdrücklich auf lvl 60 hingewiesen. Möglicherweise ist ja die angezeigte Kritchancebeeinflussung durch Beweglichkeit wirklich vom lvl abhängig.
Vordai ist offline  
Alt 24.01.2006, 18:40   #15
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[COLOR=royalblue]Ich habe es jetzt nochmal mit verschiedenen Chars verschiedener Stufen getestet. Folgendes ist dabei herausgekekommen:
Priester lvl 16: 1 Beweglichkeit = 0.085 % Krit
Krieger lvl 43: 1 Beweglichkeit = 0.07 % Krit
Hexer lvl 48: 1 Beweglichkeit = 0.06 % Krit
Druide lvl 60: 1 Beweglichkeit = 0.05 % Krit

Offenbar sinkt also die Wirkung von Beweglichkeit mit steigendem lvl immer mehr, bis sie mit 60 den angegebenen Wert von 1% für 20 Beweglichkeit ereicht.
Vordai ist offline  
Alt 24.01.2006, 23:36   #16
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Also, ne.. ich hab das mal ohne Rechner gemacht, sondern schlicht mit im Spiel ausprobieren.. Ich hab nen Winterkalmar gegessen, der gab mir 10 Beweglichkeit, womit sich dann in meinem Spellbook die Anzeige meiner Critchance um 0,5% erhöhte.

Ich find die Rechnerei ja schön und gut, aber wenn mir das Spiel was anderes anzeigt, vertraue ich aktuell mehr dem Spiel.

Macht aber mit dem stufenabhängigen Aufsteigen durchaus Sinn, man kommt anfangs ja schwerer an genug Beweglichkeit.
Lochlan ist offline  
Alt 24.02.2006, 20:33   #17
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Beiträge: 179

also ich weiss ganz sicher dass es beim schurken 28 agi =1% crit sind,das steht in nem heft das ich extra für wow geholt hab,da stehen massig tipps und tricks drin
Velratha ist offline  
Alt 27.02.2006, 11:55   #18
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Beiträge: 196

Achso... das Buch ist also allwissend und nur weil es das zu laufen gibt, steht da kein Humbug drin? Naja...

Fakten:
52.63 Beweglichkeit = 1% Chance auf einen kritischen Treffer (beim Hunter)
LynX|Aidaloe ist offline  
Alt 27.02.2006, 15:20   #19
Red
Level 8
 
 
Beiträge: 36

Was ich viel eher interessant finden würde:

Bedeutet +1% Critchance wirklich, dass man mit einem Konfidenzniveau von 99,9% einen kritischen Treffer mehr pro hundert durchgeführten Angriffen landet?
Wenn dem so wäre, wie viel Schaden mehr würde dadurch entstehen?
Um wie viel müsste ich meine DPS erhöhen, um auf den gleichen Schaden in hundert Schuss ohne den Crit zu kommen (Rüstung nicht vergessen!)?
Wie viel Beweglichkeit/Angriffskraft brauche ich, um diese DPS-Erhöhung zu erreichen?
Gibt es Items die ich statt einem +Crit Item tragen kann, die die DPS über das vorhin festgesetzte Maß erhöhen würden?
Red ist offline  
Alt 27.02.2006, 15:57   #20
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Zitat:
Original von Red
Bedeutet +1% Critchance wirklich, dass man mit einem Konfidenzniveau von 99,9% einen kritischen Treffer mehr pro hundert durchgeführten Angriffen landet?
Nein. Aber bei hundert getroffenen Angriffen sind 1% mehr Crit mit 100%er Sicherheit drin. Treffen musst du aber immer noch.

Zitat:
Original von Red
Wenn dem so wäre, wie viel Schaden mehr würde dadurch entstehen?
Kommt auf deine Waffe an.

Zitat:
Original von Red
Um wie viel müsste ich meine DPS erhöhen, um auf den gleichen Schaden in hundert Schuss ohne den Crit zu kommen (Rüstung nicht vergessen!)?
Siehe oben.

Zitat:
Original von Red
Wie viel Beweglichkeit/Angriffskraft brauche ich, um diese DPS-Erhöhung zu erreichen?
Auch hier hilft der Taschenrechner.

Zitat:
Original von Red
Gibt es Items die ich statt einem +Crit Item tragen kann, die die DPS über das vorhin festgesetzte Maß erhöhen würden?
Klar gibt es die, aber es dürfte unterm Strich weniger bringen wenn man alle +Crit durch +Angriffskraft (das wäre dann dein Attribut) ersetzt. Ausgerechnet hab ich das nie, da ich immer versuchte möglichst viel +Crit zu haben.
Leam ist offline  


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