paar kleine anmerkungen von mir :)
bedrohungsstats:
deine reihenfolge ist zwar richtig, aber ( ;) ):
-> ich würde kritwertung weglassen, da sie nie irgendwo drauf sein sollte, noch umgeschmiedet oder gesockelt wird
-> hitwertung ist absolut unwichtig (seit rupt +
taunt nich mehr verfehlen können)
-> wk ist dein einziges attribut das sich iwo lohnt (da es bis 26wk auch doppelt soviel wert ist wie hit) aber es sollte nach möglichkeit auch so gut wie nirgends drauf sein. für spezielle encounter kann man umschmieden oder ein zweites teilset haben das wk pushed
fazit: => gegen DDs brauchst du (wenn deine prio passt) keine aggroboni, du spielst nur gegen den zweiten
tank und hier sollte man sehen das ein
tank der nach abspotten nicht kurz mal 3sek warten kann (NICHTS macht) bis du genug rache hast eigentlich ein haushoch schlechter tankspieler ist und vieleicht eher zu den
DD rotzen gehen sollte ;)
statprio defstats:
normal ist die reihenfolge eigentlich so:
für 5er normal+hero (unbuffed) + 10er nonHC
rüstung > mastery > ausd (bis ca. 150k
HP) > parry/aw > ausd
für 25er raids nonHC
rüstung > mastery > ausd (bis ca. 180k
HP) > parry/aw > ausd
für 10er+25er HC
rüstung > mastery > ausd (bis ca. 220-240k
HP) > parry/aw > ausd
trotzdem sollte man eines sehen (da das meiste ausdauer über equip kommt) es gilt eigentlich nur
(für sockel gesehen)
rüstung > mastery > parry/aw > ausd
da du in deinem gearstand in dem du spielst grade genau richtig
HP im normalfall hast. z.b. hast du equip im gearstand marken T12 + rest aus den 3 neuen 5er HC dann bist du richtig equipt für ALLE 10+25er nonHC da reicht sogar dein ungesockeltes gear dafür. mit RF t13 hast du noch genug spiel um dich auf HC vorzubereiten inkl der 10/25er nHC raids.
was die sockel angeht stimmt alles bis auf den meta: hier ist ab gearstand 360+ ca. der blockwert meta mehr gleich viel wert und ab da dann logischerweise mehr wert als der 2% rüstung. minimal aber er ist stärker :)
talente:
haben ein problem.
blutwahnsinn ist unnötig. das bringt dir nichmal solo was da man hier verstärkt auf unseren siegesrausch heal zurückgreift da der ja da eigentlich immer aktiv ist. um grausamkeit kommt man in dem baum eigentlich nicht drumrum.
(daher kommen ja unsere krits eigentlich ... über talente und nicht über kritwertung)
jetzt zum wichtigsten:
umschmieden. urgs ... hmm wie sage ichs am besten

du bist
tank. deine TPS toppt jeden
DD locker (ansonsten macht man was falsch) in deinem gearstand. tanks sind unwichtig (also MT/OT tankspotting) wozu brauchst du also 26wk und vor allem 8%hit ?
von der wertung her raubst du dir hier ca. 5-6% reine avoidance mit deinem tipp :)
die richtige umschmiedung ist normal bei krieger:
1. mastery (sollte wenn möglich bereits auf dem item sein) und wird NICHT angefasst
2. entweder AW oder PARRY IST auf dem item und wird in das jeweils andere umgeschmiedet
alles andere gimpt dir deinen
tank leider ... sorry :)
skillung:
das wäre bei mir eine reine MT tankskillung:
http://eu.battle.net/wow/de/tool/tal...YkZeedTgQ!VfRj
hier eine OT und 5er tankskillung:
http://eu.battle.net/wow/de/tool/tal...SkZeedTgQ!VfRj
und diese hier als supporter für ruppt und random 5er inis (die ich lange hatte dort weil kein schwein sonst rupptet)
http://eu.battle.net/wow/de/tool/tal...SkTeedTgQ!VfRj
anstacheln ist zwar ein nettes talent, aber es hat mir persönlich in meiner supportspec nichmal in raids gefehlt, weswegen ich lange auch in raids auf meiner supportspec geblieben bin (DS 10/25er nHC + 5er heros ist nix anderes nötig von der aggro her wie die 3te spec)
verzauberungen würde ich das ändern:
armschiene: 50 aw
stiefel: 50 mastery (der speed ist nicht wirklich merkbar und wenn man nich schläft auch nich notwendig)
rota sag ich später noch was :)