| Thema: Die Besste Waffe Das Kriegers Diskutiere im Krieger Forum über Die Besste Waffe Das Kriegers. [COLOR=royalblue]Uliwin, die Formel und die Werte, die Xplore gepostet hat, beziehen sich auf Angriffe ohne Style. Dabei wird die Geschwindigkeit der Waffen mit in den AP-Schadensbonus eingerechnet und gibt folglich mehr Schadensunterschied pro Schlag.
Die von Reality erwänten Instant Styles sind geschwindigkeitsunabhängig.
Damit ist der ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
|  | | | 3 | | |  |
21.11.2005, 10:12
|
#21 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| [COLOR=royalblue]Uliwin, die Formel und die Werte, die Xplore gepostet hat, beziehen sich auf Angriffe ohne Style. Dabei wird die Geschwindigkeit der Waffen mit in den AP-Schadensbonus eingerechnet und gibt folglich mehr Schadensunterschied pro Schlag.
Die von Reality erwänten Instant Styles sind geschwindigkeitsunabhängig.
Damit ist der Schadensunterschied (bei gleichem Waffentyp natürlich, also nicht Einhand gegen Zweihand etc.) auf den durchschnittlichen Unterschied im Schaden pro Treffer beschränkt, also auch AP-unabhängig. Diese beiden Beispielwaffen haben etwa den gleichen gelisteten Schaden pro Schlag, würden also bei einem Instant Style auch etwa gleichviel Schaden anrichten.
Für einen Krieger, der nur wenige Instant Styles mit Waffenschaden hat (Überwältigen und Wirbelwind auf jeden Fall, evtl. noch Mortal Strike), die außerdem nicht immer anwendbar sind, ist die Waffe mit mehr DPS vorzuziehen. Bei einem Schurken dessen Sinister Strike, genug Energie vorausgesetzt, immer anwendbar ist, muß man genauer überlegen. Wenn es dich interessiert, kann ich dafür noch eine Formel posten, wie man feststellt, ob für den Schurken die schnelle oder langsame Waffe günstiger ist. |
| |
21.11.2005, 10:12
|
| | AW:
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
|
| |
21.11.2005, 12:04
|
#22 | Level 25 | Danke, Vordai, und die Formel für einen Schurken ist für mich eher nur informativ.
Das mit dem Schaden pro Schlag ist jetzt noch immer nicht klar für mich. Weil beide Waffen gleiche Damage machen, ist der aber eben doch auch identisch (nämlich 150-225 oder 151-227 pro Schlag). Damit ist auch gerade für den (meist instant) Style schlagenden Krieger die Wahl eher egal, denn er wird den Geschwindigkeitsvorteil des Typhoon ja nicht ausnutzen (weil er sowieso häufiger als alle 2,9 Sekunden zuschlägt).
Hier nochmal die Waffendaten:
Typhoon
Two-Hand Sword
150 - 225 Damage
Speed 2.90 (64.7 damage per second)
Und
Blackhand Doomsaw
Two-Hand Polearm
151 - 227 Damage
Speed 3.50 (54.0 damage per second) |
| |
21.11.2005, 16:52
|
#23 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| [COLOR=royalblue]Der Schaden pro Schlag ohne Angriffskraftbonus (AP-Bonus) ist identisch. Je höher aber die Angriffskraft, desto größer der Schadensvorteil einer langsamen Waffe bei einem einzelnen Schlag.
Die meisten Instant Styles des Kriegers (Rache, Kniesehne, etc.) sind ohne Waffenschaden und meines Erachtens darum auch ohne AP-Bonus. Sie machen also einen festen Schaden (meist nicht besonders hoch, abgesehen von Hinrichten), der unabhängig von der verwendeten Waffe ist. Somit wird der Gesamtschaden des Kriegers weitgehend durch Schläge ohne Style bestimmt, womit die Waffe mit mehr DPS auch mehr Schaden anrichtet. Die Wahl der Waffe ist also keineswegs egal.
P.S.: Die Instantschläge kommen natürlich zusätzlich zu den normalen Schlägen ohne Style, die automatisch alle 2.9 bzw. 3.5 Sekunden ausgeführt werden. |
| |
21.11.2005, 17:59
|
#24 | Level 25 | Ich bin noch nicht überzeugt.
Der Schadensvorteil einer langsamen Waffe bei einem einzelnen Schlag kann doch nur in dem Zusammenhang stimmen, dass in der Regel Waffen gleichen Levels entweder mit viel Schaden langsam oder mit weniger Schaden schneller sind.
Dass Instant Styles meist ohne Waffenschaden sind, bezweifle ich sehr. Der Waffenschaden kommt mE IMMER zum Zuge, aber nur bei wenigen gibt es ein Plus auf den Waffenschaden (oder sogar NUR beim Hinrichten?).
Dass die Instantschläge ZUSÄTZLICH zum Waffentakt ausgeführt werden, habe ich noch nicht bemerkt .... aber auch nicht besonders untersucht. Hole ich nach, auch die anderen Punkte muss ich mal genauer im Kampflog nachlesen. |
| |
22.11.2005, 09:16
|
#25 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| Zitat: Original von Uliwin
Der Schadensvorteil einer langsamen Waffe bei einem einzelnen Schlag kann doch nur in dem Zusammenhang stimmen, dass in der Regel Waffen gleichen Levels entweder mit viel Schaden langsam oder mit weniger Schaden schneller sind.
[COLOR=royalblue]Für den reinen Waffenschaden trifft das auch zu. Das Problem ist nur, die beiden Beispielwaffen sind nicht gleichen "Levels".  Wobei Level in dem Fall mit DPS gleichzusetzen wäre.
Das mit dem AP-Bonus kannst du dir mit Hilfe eines einfachen imaginären Beispiels leicht erklären. Angenommen, du hast eine Waffe mit 1.5 Geschwindigkeit und eine mit 3.0.
Wenn der AP-Bonus mit der schnellen Waffe aus 50 Schaden pro Schlag besteht und mit der langsamen aus 100, dann wird es mit der doppelten Angriffskraft so aussehen, daß der AP-Bonus mit der schnellen Waffe 100 und mit der langsamen 200 ist. Der absolute Unterschied wird also größer (100 Schaden statt 50), das Verhältnis bleibt aber gewahrt, und der AP-Schadensbonus über die Zeit ist ebenfalls zwischen beiden Waffen gleich, weil die schnelle Waffe in derselben Zeit doppelt so oft schlägt wie die langsame. Zitat:
Dass Instant Styles meist ohne Waffenschaden sind, bezweifle ich sehr. Der Waffenschaden kommt mE IMMER zum Zuge, aber nur bei wenigen gibt es ein Plus auf den Waffenschaden (oder sogar NUR beim Hinrichten?).
Zumindest bei Rache bin ich mit hundertprozentig sicher, daß die ohne Waffenschaden ist. Wenn der Eindruck entsteht, daß du trotzdem viel Schaden machst, dann wohl dadurch, daß du kurz vorher oder hinterher einen normalen Schlag ohne Style anbringst. |
| |
22.11.2005, 20:11
|
#26 | Level 7 | Rache und spöttischer Schlag sind ohne Waffenschaden, aber Überwältigen, Heldenhafter Stoß, Wirbelwind, Spalten, Tödlicher Stoß, sind alle mit Waffenschaden verrechnet...steht doch auch an den Styles dran |
| |
22.11.2005, 22:47
|
#27 | Level 25 | Zitat: Original von Lasundir
Rache und spöttischer Schlag sind ohne Waffenschaden, aber Überwältigen, Heldenhafter Stoß, Wirbelwind, Spalten, Tödlicher Stoß, sind alle mit Waffenschaden verrechnet...steht doch auch an den Styles dran
Ich habs immer noch nicht getestet, aber ich wäre sehr enttäuscht, wenn ein Rache-Schlag völlig ohne Schaden ist. Es ist mir aber klar, dass es dann nur der normale Schlagschaden ist, also kein zusätzlicher. |
| |
23.11.2005, 09:01
|
#28 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| [COLOR=royalblue]Rache ist keineswegs ohne Schaden (so wie Rüstung zerreißen). Aber er ist genau entgegengesetzt, wie du denkst, Uliwin. Er hat nur zusätzlichen Schaden und keinen normalen Schlagschaden.
Heldenhafter Stoß paßt hier nicht rein, der ist nicht Instant. Er gib nur einen festen Schadensbonus (unabhängig von der Waffe) auf den nächsten regulären Schlag. Das Problem dabei ist außerdem, wenn man Heldenhafter Stoß benutzt, wird bei diesem Schlag keine Wut generiert, weshalb die dauerhafte Benutzung illusorisch wäre.
Überwältigen und Wirbelwind hatte ich bereits genannt. Tödlicher Stoß ist schätzungsweise die deutsche Bezeichnung von Mortal Strike. An Spalten hatte ich zugegebenermaßen nicht gedacht, weil ich den nicht gelernt habe. Hat der eigentlich einen Timer? |
| |
23.11.2005, 09:09
|
#29 | Level 59 | Cleeve macht auf nen "normalen" Schlag einfach nur nen zusätzlichen Gegnertreffer, also ähnlich wie heldenhafter Stoß, kein Instant. Zudem kostet das Ding ganz gut Wut. Mit Talent macht er aber auch annehmbaren Schaden. |
| |
23.11.2005, 10:52
|
#30 | Level 10 | Independent, was du mit deinem Krieger machst ist mir peng
Die beste Waffe des Kriegers ist meiner Meinung nach:
Achtung!
SEIN VERSTAND
Thau |
| | Ähnliche Themen zu „Die Besste Waffe Das Kriegers” - Waffe gesucht ...
Hallo :-)
Ich bins nochmal.
Ich bin mittlerweile schon ein bisschen verzweifelt -.-
Ich habe letztens eine Waffe gesehen, die mir nicht... - 2h waffe oder 2 1h?
Hi,
bin neu in wow und spiel nen draenei warri lv 33...
so mein problem ist, dass ich nich2h weiß was ich für eine waffenart nehmen soll-.-
hab... - Waffe wechseln?!?
Hallo Leute
Ich habe noch die standart Waffe,weil ich sie irgendwie nicht wechseln kann ic hab es mal probiert da wa ich lvl 1 und dann khab ichs ma... - Off/Deff-Hand
Hallo jungs.
Tipp:
Nehmt die schnellere Waffe (egal ob mit weniger dps) umbedingt in die Off-Hand. Die langsamere kommt in die Deff-hand. Warum?... - Waffe?
Also ich wollt mal eure Meinung hören was für eine Waffe man nutzen soll beim Schamane!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Also ich benutze grad ein 2...
Stichworte zum Thema Die Besste Waffe Das Kriegers | beste waffenart für krieger | | |