Thema: Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!
Diskutiere im Druide Forum über Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!. Hallo liebe Druiden Freunde, ich habe ein kleines Problem und zwar das ich meist zwischen dem Tank und DD Specc switchen muss, da oft bei uns ein Tank reicht. Und da ich meistens tanke und weniger schaden fahre wollte ich fragen ob meine Skillung inkl. ...
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Alt 10.12.2011, 11:50   #1
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Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!

Hallo liebe Druiden Freunde,
ich habe ein kleines Problem und zwar das ich meist zwischen dem Tank und DD Specc switchen muss, da
oft bei uns ein Tank reicht.
Und da ich meistens tanke und weniger schaden fahre wollte ich fragen ob meine Skillung inkl. Glyphe eine Option wäre? Ja wir arbeiten noch an FL 10er Modus da ich mich nicht zu der neuen Instanz Drachenseele traue. Mein Char: http://eu.battle.net/wow/de/characte.../Ruugar/simple ich weiß mein EQ ist nicht das beste. Das Heal und DD equip ist ca. auf drn gleichen Stand.
Ruugar ist offline  
Alt 10.12.2011, 11:50  
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AW: Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.12.2011, 03:11   #2
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AW: Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!

Raubtierschläge (erste zeile ganz rechts) brauchst du als tank nicht mitskilln, steck die 2 Punkte lieber in Beharrlichkeit (Im Heal Baum 2te zeile links) oder falls du bei einigen Bossen kicken aka unterbrechen musst dann steck sie in "Brutaler Hieb" (rechts neben Rudelführer) ^^

Als dd kan nich dir raten mal in den guide zu schauen wegen skillung.
Buschy ist offline  
Alt 12.12.2011, 11:58   #3
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AW: Feral/ Tank Druide, Skillung und Glyphe!

schonmal probiert komplett in ner katzenspec zu tanken? solange ihr keinen HC macht dürfte das ausreichen. mit der spec kann das funktionieren.

http://eu.battle.net/wow/de/tool/tal...gZhSZ!bYZ!ZcXL

- ingrimm brauchst du in dem fall nicht wirklich auf mehr als 1/3 setzen, da du normal nicht laufend hin und herswitchst.
- 2t12 + 2t13 sollten dir extremen damageboost geben als katze und solange du 4t12 noch drin hast (mach auch ab und an den raidfinder.. der geht locker auch solo solange ihr den noch nicht im stamm macht ... da staubst du dann den 2t13 recht schnell ab.
- infizierte wunden sollte dann von eurem richtigen tank kommen
- dickes fell+ natürliche reaktion sind deine pflicht bärtalente auch als offtank grade natürliche reaktion hebt deinen bär schon ohne große probleme auf pala tank niveau auch wenn du den katzenmeta nutzt. rein von der defensive her.
- pulverisieren brauchst du nicht als offtank (das wichtigste ist überlebensinstinkte) -> auch wenn 2t13 dir hier einen defenisiv bonus gibt. im normalfall geht es als offtank darum die katze zu stärken. sonst macht es keinen sinn auf einen "richtigen" tank zu verzichten, wenn der schaden nur solala gesteigert wird.
- verzauberungen+sockel ruhig komplett richtung katze ausbauen.

-> am rande auf die waffe gehört katze oder bär 130 bew drauf. als bär könnte man noch eventl. windwandler in betracht ziehen, was mir aufgrund der "rein" defensiven leistung aber auch beim bär nicht zusagt. die 130 bew sind dauerhaft und das ist mir beim tank wichtiger als mal "etwas" mehr defensive und dann wieder ne zeitlang nix. meist genau dann wenn mans eigentlich bräuchte. grade bei chancen ist ein dauerhafter teil hier mehr wert. bei ner direkten ap erhöhung ist das wieder was anderes.
(besserung ist so ziemlich extrem schlecht und bringt eigentlich gar nix)

wenn es nicht funktioniert dann eventl. mehr an deinen use effekten arbeiten. im normalfall geht das so auch bei drachenseele solange nicht hc mode gemacht wird.

farm dringend die neuen 5er (sind billiger als zul inis) ab und tausch deine lowitems aus. ich hab z.b. bis auf für meinen meta als bär (reiner bär) komplett auf +40bew steine gesetzt. bis auf die 2x aw+ausd steinchen für meta voraussetzung.

beim meta musst du entscheiden. der 2% rüstung bringt dir als bär extrem viel durch den nach dem meta wirkenden bär % rüstung boost + dickes fell. am besten ist es du besorgst dir einen kopf für katze (3% krit meta) und einen für bär (2% rüstung). den rest kannst du getrost als offtank auf katze ausrichten (siehe buschy's guide) :)


der einzige knackpunkt bei dem sich katze+bär am gear später extrem trennen ist, daß bei katze haste wichtig wird. beim bär bleibt es immer müll. dazu sollte vieleicht buschy nochmal nen tipp geben. ich persönlich hab da dann trotz minderwertigerer statweight auf krit/master gehalten und haste trotzdem ignoriert (als offtank-katze)
einen abstrich musst hier halt leider machen :(


WICHTIG: KEINE STÄRKE ITEMS NUTZEN -> BEWEGLICHKEIT >>>>>>>>>>> ALL egal ob katze oder bär. also das absolut schlechte relikt bitte rauskicken.

AW wird beim bär draufgeschmiedet und ist NICHT auf items bereits vorhanden. es gibt es auf beweglichkeits items nicht. beweglichkeit bringt dir bereit ausweichen und teilt sich den DR mit ausweichwertung du verlierst hier nur massiv krit+ap durch nen stärkewert.

ausdauertrinkets sind schön. kannst du situationsbedingt anziehen sollte dein HP pool nicht bereits reichen (bei 378er items eigentlich unnötig als offtank) und bew trinkets geben dir ebenfalls massiv defensive dazu (ausweichen). für nHC sollte das reichen normal.

für den start das alchi bew trinket + das fl daily trinket nutzen oder falls du da noch nicht freigeschaltet hast dropt glaub ich auch eines in den neuen 5ern: http://wowdata.buffed.de/?i=72897
der anlegen effekt ist zwar mist für den bär, aber wie gesagt die beweglichkeit zählt hier mehr. für die katze ist er wieder gut :)


immer erst testen ob das katzentaugliche nicht doch ausreicht.

Geändert von scorpion_74 (12.12.2011 um 12:23 Uhr)
scorpion_74 ist offline  


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