Hallo,
Ich komme mal wieder mit dem Thema "Der Furorkrieger im
PvP"
Dank 4.3 bzw den Endzeitinstanzen bin Ich mal wieder auf den Geschmack des (Zweihand)Furorkriegers gekommen. Da Ich mit der neuen Arenaseason zumindest Spaßeshalber wieder im
PvP mitmischen will und neben meiner
Tank- und Furorspecc kein Platz mehr für eine Waffenspecc war/ist habe ich den Furor mal im BG probiert. Das ergebniss dieses Versuchs ist das ich meinen Furor auf
PvP auslegen möchte, allerdings habe ich kaum brauchbare Angaben gefunden zu einem Großteil der Fragen. Ebenso hab ich im Bereich Makros usw kaum Erfahrung und hab mich beim Suchen wohl zu blöd angestellt, denn ich habe fast nur veraltete Makros gefunden, die fast alle nicht wirklich funktionieren.
Ich habe mir gedacht ich schreib mal auf welche Punkte mir einfallen und was ich dazu denke. Alles was ich schreibe bezieht sich in erster Linie auf BGs, da ich noch nicht in der Arena war.
Einhand- oder Zweihandwaffen?
Ich denke zwei Zweihandwaffen sind besser wie zwei Einhandwaffen, da der Schaden höher ist und man so den Gegner schneller umhauen
kann. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob die Einhandwaffen durch die höhere Geschwindigkeit nicht auch für konstanteren Wuttvorrat besser sind.
Wie viel Hit sollte ich erreichen?
Hier bin ich mir nicht sicher, ob es sinnvoll ist auf 27% Hit zu gehen, da ich auch nicht weiß, wie sehr sich das Whitehitcap im
PvP bemerkbar macht.
Soll ich eher auf Krit gehen oder lieber auf Mastery?
Viele Fähigkeiten des Furorkriegers aktivieren sich erst wenn man krittet, wärend Mastery Todeswunsch, Wutanfall und Wütender Schlag stärkt. Da man, wie ich immer wieder mal gelesen habe, in dem Rating der "Funspieler" (also bis ~ 1k oder so, die Gegner oft einfach "umbursted" und somit Tollkünheit aktiv sein sollte kann man in der Arena eher auf Mastery gehen. Im BG, in 3er/5er Arenateams und wohl auch auf höherem Rating auf höherem Rating, wird man mit einmalbursten nicht weit kommen, da denke ich, dass hier Krit>Mastery ist, da wird uns nicht auf den 50% Krit Bonus von Tollkünheit verlassen können.
Wie viel Waffenkunde brauche ich?
Man sollte 20 Waffenkunde erreichen, alles was drüber ist kann man umschmieden.
Wie soll ich mich skillen?
Ich habe im Moment
diese in Benutzung. Vermutlich wird bei der Skillung Anstacheln und/oder Durch das Schwert umkommen vermisst, aber in meinen Augen bringen die mir im
PvP nicht so viel. Anstacheln bringt nur Heldenhafter Stoß etwas, der kostet alleridngs viel Wut, die wir im
PvP ost für andere Sachen brauchen, weshalb ich finde das es sich nicht lohnt diesen zu pushen. Durch das Schwert umkommen hilft mir primär gegen andere Krieger, Schurken, DKs und Paladine. Schurken versuchen natürlich von hinten anzugreifen, was das parrieren etwas schwer macht, Waffenkrieger können das mit Überwältigen umgehen und bei DKs hilft mir das nicht gegen die Krankheiten und seine Zauber. Außerdem kann es viel zu selten proccen.
Wie gehe ich im Kampf vor?
Bevor der Kampf losgeht werden Schlachtruf und Berserkerwut aktiviert, damit hab ich Wut für Abfangen und kann gleich Wütender Schlag nutzen. Außerdem bin ich so vor ersten Fear-Angriffen von Shadows und Hexern sicher. Danach aktiviere ich Drohruf um den Gegner am wegrennen/zurückschlagen zu hindern, gefolgt von einem Makro mit Tollkünheit und Todeswunsch. Danach wird mit Blutdurst/Heldenhafter Stoß/Zerschmettern(nur mit Procc)/Wütender Schlag auf den Gegner eingeprügelt. Sollte der Gegner Abstand gewinnen wollen dann wird er mit Kniesehne/Durchdringendes Heulen verlangsamt und/oder mit Abfangen wieder eingeholt (Abfangen hier dann mit Heldenhafter Furor resetet wenns nötig ist). Gegen
Caster nutze ich ein Makro um in die Verteidigungshaltung zu gehen und dabei nen Schild anzuziehen um Zauberreflektion nutzen zu können. Das Makro nehme ich auch als Grundlage wenn ich mal Schildwall benutzen muss bzw will. Gegen Eisblock und Magebubble hab ich ein Makro das mich in die Kampfhaltung wechseln lässt und den Heldenhaften Wurf nutzt.
Welche Makros kann ich benutzen?
Ich benutze folgende Makros:
Zitat:
#showtooltip Zerschmettern
/stopcasting
/cast Zerschmettern
/stopcasting
/startattack
Dieses Makro verhindert, das Zerschmettern benutzt wird wenn kein Schäumendes Blut procct.
Zitat:
#showtooltip Wütende Regeneration
/cast Berserkerwut
/cast Wütende Regeneration
Damit hab ich auf jeden Fall einen Wutzustand für die Regeneration.
Zitat:
#showtooltip Heldenhafter Furor
/cast Heldenhafter Furor
/cast Abfangen(Berserkerhaltung)
Heldenhafter Furor mit Abfangen zusammen um schnell wieder abfangen zu können.
So das ist es jetzt erstmal von mir, vielleicht fällt mir morgen noch was ein wenn ich wieder fitter bin...