Thema: Schaden? Zuviel?
Diskutiere im Mists of Pandaria Forum über Schaden? Zuviel?. ich gebe Eoil recht, wir haben doch hier nichts verlangt und es war nie von jemandem die absicht, bei blizzard etwas zu bezwecken. war und ist doch ein reiner thread zu spekulationen, wie sich die sache mit dem dmg entwickelt. niemand will damit einen protest ...
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Alt 17.02.2012, 21:47   #81
Experte der Elemente
 
Avatar von DugaL
 
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Beiträge: 489

AW: Schaden? Zuviel?

ich gebe Eoil recht, wir haben doch hier nichts verlangt und es war
nie von jemandem die absicht, bei blizzard etwas zu bezwecken. war und ist doch ein reiner thread zu spekulationen, wie sich die sache mit dem dmg entwickelt. niemand will damit einen protest beginnen um blizzard zu beeinflussen.
DugaL ist offline  
Alt 17.02.2012, 21:47  
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AW: AW: Schaden? Zuviel?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.02.2012, 00:53   #82
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Avatar von Lupi

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Beiträge: 5.671

AW: Schaden? Zuviel?

Ich gebe mir an dieser Stelle noch mal Recht.
Dabei kommt mir in den Sinn, das der Meme offenbar den Facepalm verdrängt hat. Schade drum.
Lupi ist offline  
Alt 18.02.2012, 10:14   #83
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Avatar von Trismegistos
 
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Beiträge: 4.710

AW: Schaden? Zuviel?

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
Ich gebe mir an dieser Stelle noch mal Recht.
Dabei kommt mir in den Sinn, das der Meme offenbar den Facepalm verdrängt hat. Schade drum.
^^

Ist es nicht schön, sich selbst Recht geben zu können?
Trismegistos ist offline  
Alt 15.04.2012, 06:30   #84
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AW: Schaden? Zuviel?

Falls wirklich die max. Zahlengröße das Problem ist:

Deathwing hat im Moment 858,920,000 Lebenspunkte.
Die Grenze für Integer unter 32Bit (wenn der Client 32Bit hat, nutzen mir die 64Bit vom Server wenig) ist ca. 2 Milliarden. Ich gehe davon aus, dass die blizz Leute mit Vorzeichen arbeiten, bevor hier gleich jemand 4 Milliarden schreit. Wenn der Schaden so hochspringt, wie von Wotlk zu Cata, dann müsste der Endboss ein vielfaches an Schaden haben und dann würde es eben eng werden mit der obigen Grenze.
Das könnte man IMHO aber ganz einfach lösen, da in dem Moment Boss und Spieler instanziert sind und man zu Beginn des Raids die Werte der Spieler einfach ganzahlig dividiert. Vermutlich passiert das auch schon.

Aber das Problem liegt vielleicht woanders. Die Zahlenwerte, welche tagtäglich überall produziert werden, müssen berechnet und vor allem im Speicher zwischengelagert werden. Das kann man natürlich auch manipulieren, nur dann werden die ersten 20 Level ziemlich merkwürdig zu spielen sein.
IPCV ist offline  
Alt 15.04.2012, 18:10   #85
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Avatar von MissMoon

... ist dynamisch
 
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AW: Schaden? Zuviel?

Möchten wir das nicht einfach Blizzards Problem sein lassen?
MissMoon ist offline  
Alt 15.04.2012, 18:14   #86
Experte des Lichts
 
Avatar von drummilein
 
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AW: Schaden? Zuviel?

Die Sache ist, dass Blizzard sich schon vor einigen Wochen dazu geäußert hat, und dieses "Mega Damage" System einführen wird, dass also nicht mehr 1000000 da steht, sondern nur noch 100k.

http://wow.joystiq.com/2012/03/19/mi...ia-ui-updates/

Sie haben das Problem also schon gelöst.
drummilein ist offline  
Alt 15.04.2012, 18:55   #87
Level 29
 
Avatar von Chackhill
 
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Beiträge: 409

AW: Schaden? Zuviel?

Boar ne ...

Ich will einfach die alten Zeiten wieder, noch mehr Gründe wieder aufzuhören, es ist einfach nicht mehr das, was es einmal war!
Eine Skalierung nach unten hätte ich begrüßt, aber einfach da jetzt was anderes auszugeben - das eigentliche Problem wird sozusagen verdeckt. Ist das gleiche, wie wenn man den dreck untern Teppich kehrt, etc. Nicht mehr sichtbar, aber dennoch da!

Und weil am Anfang die Frage kam wie das alles erstellt wird - es sind riesige Datenbanken, wo alles gespeichert ist - Name, Statistiken, Spawn, bla bla bla. Man müsste also schon für jeden NPC das manuell oder geschicktm it einem Programm machen, wobei das ja nicht das Problem sein kann, zu Cata wurden auch verdammt viele NPCs geändert!
Chackhill ist offline  
Alt 15.04.2012, 19:45   #88
Super-Moderator
 
Avatar von Lucas

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Lächeln AW: Schaden? Zuviel?

Ehe das jetzt hier ins Endlose abdriftet, mach ich mal lieber zu
Lucas ist offline  


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