Ein Offense Krieger kann schön und gut Schaden machen, aber wie schon jemand zuvor sagte . Trotzdem gibt es da eben die Klassen, die eben allgemein einfach einen größeren
Dmg- Output haben wie Schurke oder
Mage, die dann dementsprechend dem off
tank die aggro wieder abnehmen und das soll ja vermieden werden. Der
Tank kann zwar auch als off taunten und gute aggro styles hinlegen, aber im Endeffekt überwiegt der schadensüberschuss des
dmg dealers an aggro erzeugung. natürlich ist das alles individuell...kann auch n verskillter schurke mit crap equip mit nem offtank mit mc- set etc. in grp sein und da is halt klar, aber es geht ja hier um skillung und nicht um die items.
def hat klare Vorteile beim aggro halten gegenüber dem off:
1. er hält mehr aus durch die zusätzliche rüsti von seinem Schild und den SKill sowie die Fähigkeit zu blocken
2. er hat weniger abklingzeit fürs taunten und durch das zusammenspiel von schildblock bzw. verbessertem und rache erzeugt er durch skills mehr aggro als jeder offtank
3. Dadurch dass er mehr aushält ist es auch einfacher ihn zu heilen, die logische folge ist dass sich ein guter heiler nicht die aggro durch heal krallen kann