Da ich mit einer Furorskillung nicht über den Tödlichen Stoss verfüge, ist mein Finisher nach wie vor Hinrichten. Im Allgemeinen verlasse ich mich auf meine Furor-Proccs, die dann kommen, wenn der Gegner dich crittet und die mit den Richtigen Waffen verheerend sein können (leider hab ich die noch nicht so, wie ich sie will *grummel) . Als Schadensmacher sind auch bei dieser Richtung für mich Heldenhafter Stoss und Überwältigen erste wahl, wann immer sie verfügbar sind, da Spalten und Wirbelwind im vergleich zu den Kosten gegen einzelne Ziele zu wenig Schaden machen. Auch zerschmettern ist mit den schnellen Waffen, die ich brauche nicht so wirklich sinnvoll, mit einer langsamen Waffe hingegen gehört der auch zu den äusserst brauchbaren schlägen, sobald seine Ausführung kürzer ist als der Waffenspeed solltest den auch benutzen.
Edit: Ach ja, Defense fragtest du: Schildschlag und Schildhieb sind nicht wirklich sinnvoll zum offensiven Kämpfen, dafür in der Defensive gegen Mobs klasse, da sie enorm Aggro erzeugen und
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