Thema: Schurke 5.0 Facts/News
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke 5.0 Facts/News. Hallo werte Schurkenbruderschaft! Ich eröffne hiermit den Thread zum Thema "Der Schurke in Mists of Pandaria" Dieser Thread soll dazu dienen, alle relevanten Neuerungen die uns Schurken betreffen aufzulisten und zu diskutieren, damit wir alle möglichst gut informiert und wenig gefrustet in das neue Addon ...
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Alt 10.11.2011, 13:57   #1
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Ausrufezeichen Schurke 5.0 Facts/News

Hallo werte Schurkenbruderschaft!

Ich eröffne hiermit den Thread zum Thema "Der Schurke in Mists of Pandaria"

Dieser Thread soll dazu dienen, alle relevanten Neuerungen die uns Schurken betreffen aufzulisten und zu diskutieren, damit wir alle möglichst gut informiert und wenig gefrustet in das neue Addon starten können.

Wie ich gerade lesen musste wird mit dem kommenden Patch für uns Melees die Option der Wurfwaffen abgeschafft. Nachzulesen ist dies hier:

http://wowdata.buffed.de/class/blog/4/1264/

Heraus zu lesen ist, dass wir dann unsere Nahkampfwaffen anstelle der Wurfwaffen schleudern können was ja völlig in Ordnung ist.
Die Frage dabei lautet nun "Wie wird der Verlust der Fernkampfwaffen ersetzt?" Unsere Wurf- sowie Schußwaffen haben ja auch diverse Werte die unseren Char gepusht haben. Sollte also dieser Slot wegfallen, muss etwas gleichwertiges
als Ersatz her sonst fällt unser Itemlevel und die damit verbunden Statuswerte.


Ein weiteres großes Thema wird die neue Talentskillung sein welche mal wieder all unsere bisherigen Skillungen über den Haufen werfen wird.

Nachzulesen ist dies hier:

http://faithtirion.wordpress.com/201...t-5-0-talente/

Generell finde ich dies keine schlechte Idee, da man seinen Schurken noch individueller an seine eigene Spielweise anpassen kann. Das heisst aber auch, dass es möglich sein kann, dass es noch schwieriger wird an Raids teilzunehmen weil bestimmte Skillungen dann bevorzugt werden und andere weniger. Außerdem muss dann noch mehr auf die Auswahl des Equipments geachtet werden, da dann nur noch bestimmte Werte in Verbindung mit den speziell ausgewählten Talenten Sinn machen.

Auch die allgemein gehaltenen Schurkenguides die sich momentan ja nur in Täuschung, Kampf und Meucheln teilen sind dann nutzlos. Dann müsste für jedwede Richtung die möglich ist ein extra Guide erstellt werden den man zu Rate ziehen kann.

Es wird also neben den ganzen offensichtlich bekannten Änderungen für uns als Rogues eine Menge Arbeit auf uns zukommen. Derzeit weiß man wo man steht mit seiner Skillung und seinem Können. Nach dem Release gehts aufgrund der vielen Variablen in der Charakterentwicklung wieder von vorn los. So zumindest meine Meinung dazu.

Bis man alle neuen Features und Talente sowie deren Anwendungen im Kampf verinnerlicht hat, wird wohl an große neue Raids und Inis nicht zu denken sein. Ich für meinen Teil werde dann wohl erstmal Zeit damit verbringen meinen Char auf den Stand der Dinge zu bringen um einen adäquaten DD zu stellen der konkurenzfähig ist zu all den Variationen die es dann noch geben wird.

Alles in allem finde ich aber die kommenden Neuerungen nicht negativ. Es wird ein Stück Arbeit aber wenn es dazu beiträgt sich mehr voneinander zu unterscheiden auch innerhalb der eigenen Klasse ist das eine gute Neuerung.


Eure Meinungen und eure Informationen sowie eure Gedanken und Überlegungen sind hier in diesem Thread gefragt. Bitte beteiligt euch und wir können hier ne gute Plattform schaffen damit wir uns alle optimal mit Informationen versorgen können. Letztlich hilft es uns allen damit wir am Releasedate nicht wie die Kuh vor m neuen Tor stehen und alle erst dann anfangen mühseelig Informationen zusammen zu tragen.

schurkische Grüße

Geändert von Inti (10.11.2011 um 14:09 Uhr)
Inti ist offline  
Alt 10.11.2011, 13:57  
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Ausrufezeichen AW: Schurke 5.0 Facts/News

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.11.2011, 15:02   #2
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Zitat:
Es wird also neben den ganzen offensichtlich bekannten Änderungen für uns als Rogues eine Menge Arbeit auf uns zukommen.
Das ist jedenfalls.
Ich nehme ebenfalls sehr stark an, dass sich die aktuellen EP-Werte erneut verändern verändern, wie sie es damals von AEP zu EP getan haben.

Raidsetups werden extrem an Relevanz bei zukünftigen Skillungen gewinnen und diese werden wohl dadurch nach verschiedenen Kategorien aufgebaut ein, bspw. für hohe Uptime am Gegner, bei Kämpfen mit vielen Adds, Kämpfe mit viel Movement usw.

Es wird zwar 100%ig wieder Allroundbuilds geben, aber ich bin mir nicht sicher, ob diese mit den aktuellen überhaupt vergleichbar sind, da wie erwähnt die Sockel und das Umschmieden viel individueller werden und man daher noch krasser unterscheiden muss, ob man nun einen Combat- oder Assassinationschurken mitnehmen wird, da jede Skillung an sich nochmal spezifischer wird.

Andererseits ist MoP noch gut ein Jahr entfernt, EJ und Co. haben also mehr als genug Zeit Informationen zu sammeln und auf dieser Basis Prognosen zu berechnen.
cloudeki ist offline  
Alt 10.11.2011, 15:09   #3
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Cool AW: Schurke 5.0 Facts/News

@ cloudeki dann hoffe ich das du so fleissig sein wirst und für uns kampfschurken ein paar individuelle guides einstellst mit denen wir arbeiten können. dein aktueller guide zumindest hat mir viele nützliche informationen gebracht.
Inti ist offline  
Alt 10.11.2011, 15:32   #4
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Da ich durch den Jahres-Pass sowieso garantierten Zugang zur Closed-Beta haben werde, werde ich das sicher in Angriff nehmen.
cloudeki ist offline  
Alt 10.11.2011, 15:42   #5
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Avatar von Boaah

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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Zitat:
Zitat von cloudeki Beitrag anzeigen
Da ich durch den Jahres-Pass sowieso garantierten Zugang zur Closed-Beta haben werde, werde ich das sicher in Angriff nehmen.
Jahrespass?


Als PvP Rogue wird es wohl eine sehr schmerzhafte Entscheidung zwischen Shs und Prep. Beides Skills die ich nicht vermissen will.. Ansonsten sehe ich da kaum große Probleme, da man letztendlich doch merken wird was sich durchsetzt so wie bei den aktuellen Skillungen. Es wird meiner Meinung nach also nicht so individuell sein wie man es sich jetzt vorstellt.
Boaah ist offline  
Alt 10.11.2011, 16:13   #6
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Zitat:
Jahrespass?
--> http://eu.blizzard.com/support/artic...rticleId=54869

Zitat:
Als PvP Rogue wird es wohl eine sehr schmerzhafte Entscheidung zwischen Shs und Prep.
Prep wird sich wohl durchsetzen.

Zitat:
Es wird meiner Meinung nach also nicht so individuell sein wie man es sich jetzt vorstellt.
Denke ich auch. Die Individualität bezog ich z.B. aufs Raidsetup. Je nach Buffs/Debuffs und Potenzial des Single-/AoE-Schadens werden die Klassen also verschiedene Skillungen verändern.

Bei Encountern wie Raggi wird man als eher AoE-Spells mitnehmen, Baloroc Singletarget, Rhyolith Multitarget (als Range jedenfalls) usw. - if you get my drift.

Geändert von cloudeki (10.11.2011 um 16:19 Uhr)
cloudeki ist offline  
Alt 10.11.2011, 18:48   #7
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Uh Danke für den Link!

Und das Prep sich durchsetzen wird habe ich mir auch schon gedacht, allerdings ist Shs dennoch eine Ability die ich nur ungern weg lasse :p
Boaah ist offline  
Alt 10.11.2011, 18:51   #8
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

Vor allem bei Frostmages und Huntern.

Obwohl, erstere kriegt man eh nicht tot...
cloudeki ist offline  
Alt 17.11.2011, 11:48   #9
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AW: Schurke 5.0 Facts/News

auf wowhead kann man den Talentbaum bereits antesten. http://de.wowhead.com/mists-of-panda...t-calculator#r

leider ist der noch englisch, also das meiste
Riseofdead ist offline  


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