Thema: Mists of Pandaria
Diskutiere im Allgemeines Forum über Mists of Pandaria. Die Seelensplittersache beim Hexer ist super, mir macht der jetzt noch mehr Spaß als vorher, die HP Sache beim Pala gefällt mir ebenfalls sehr weil es die blöde Hirnlosrota etwas spannender machte. Eule hab ich ned, das dicke Ding ist mir zu Strange^^ Das WOW ...
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Alt 28.10.2011, 12:29   #51
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Avatar von Lentia
 
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AW: Mists of Pandaria

Die Seelensplittersache beim Hexer ist super, mir macht der jetzt noch mehr Spaß als vorher, die HP Sache beim Pala gefällt mir ebenfalls sehr weil es die blöde Hirnlosrota etwas spannender machte.

Eule hab ich ned, das dicke Ding ist
mir zu Strange^^

Das WOW kein System hat das durchdacht ist und bleibt kann ich nicht unterschreiben, ich finde das Gerüst ist ja immer noch das selbe, das Game ist super durchdacht, nur werden Aspakte halt geändert und gewandelt. Das neue Talentsystem schaut vielversprechend aus und warum sollte Blizz das von vornherein ablehne. Gerade dieser Gedanke immer wieder mal anders an ne Sache heranzugehen ist es ja der diese Firma so erfolgreich machte.

Der alte Talentbaum war einfach schon sehr angestaubt, wie haben es versucht mit 4.0 zu ändern, aber das war ihnen halt nicht genug. Daher mit 5.0 der radikale Wandel.

Gut so, weg mit dem angestaubten Sachen her mit neuen Ideen. nur so geht was weiter.
Lentia ist offline  
Alt 28.10.2011, 12:29  
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AW: AW: Mists of Pandaria

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.10.2011, 12:37   #52
Experte der Wildnis
 
Avatar von scorpion_74
 
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AW: Mists of Pandaria

(in sich ist das system schon durchdacht, hab mich wohl etwas falsch ausgedrück. nur das sie nie vorher drüber nachdenken was mit statskallierung über equip später eventl. passiert ... oder bei weiteren 10 leveln nach nem addon ... siehe talentsystemänderungen von 4.0 und 5.0 ... ich meinte ein system das auch auf dauer hält ... das bekommen die nicht gebacken ... keinen deut)

macht für mich als feral spieler die klasse halt z.b. tot ... nur am rande. spiele den seit release aber mit der änderung ist er wirklich im eimer für mich.

mag sein das angestaubt hier zutrifft, aber trotz allem muß man damit leben das einem dann leute geflöten gehen, wenn ihre klasse komplett anders funktioniert als vorher.

zudem das schlimmste daran die änderung der trennung katze-> bär
(da drauf kommen die jetzt nach 8 jahren? super idee)

für mich das aus, wenn es denn so life gehen sollte. mag sein das das addon wirklich was zu bieten "hätte" was ich jetzt grade noch nicht sehe, aber ich werds dann wohl nie erfahren :)

€: und nein ich heul nicht :)
ich finds einfach schade das blizzard es "trotz" ihrer erfahrung nicht hinbekommt ein system zu entwickeln, das klassen nicht komplett umdreht bei jedem addon. eigentlich eher idiotisch so ohne konzept zu arbeiten.

ich spiel ne klasse ja hoch weil sie mir vom konzept ersmal gefällt. nun ist sie maxlevel und ich spiel sie weiter. nach zwei jahren kommt dann ein neues addon raus und plötzlich kann ich alles wegschmeißen was die klasse in der form ausgemacht hat? super und dann ... neue klasse ... wieder der ganze mist ?
würden sie einfach ne neue klasse einbauen mit nem neuen konzept, wären die spieler der vorherigen klasse nicht die idioten auf einmal.

es geht nicht darum, daß man styles nerft (wobei das auch sehr idiotisch ist nen style fürs pvp zu nerfen um das gleich mitzutragen ins pve ... das bekommen sie auch in 20 jahren nicht gebacken endlich die systeme zu trennen ... dafür sind sie auch zu dämlich) ... um den schaden anzugleichen. es geht um mechanik änderungen die den char anders spielbar machen. feral druide ist hier wohl ein super beispiel ... bis heute ist er eigentlich nur verbessert worden da kein prankenhieb spamm mehr notwendig ist usw ...
trotz allem killt ihn der 5.0 wenn der so life geht für mich. wäre was anderes gewesen, wenn katze gleich von anfang an vom bärzweig getrennt worden wäre. aber nach 8 jahren so ein dreck ... ne danke ... super idee

ich hab mir krieger, pala, dk tank noch nichmal angesehen, da die mir definitiv nicht drüber weghelfen würden, daß mein mainchar nicht mehr spielbar ist. wozu soll ich dann das addon nochmal kaufen?

Geändert von scorpion_74 (28.10.2011 um 12:56 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 28.10.2011, 18:45   #53
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Avatar von choop13

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AW: Mists of Pandaria

Jap, ein paar wenige Leute haben meinen Namen vielleicht noch in Erinnerung.
Vor langer langer Zeit war ich einigermaßen aktiv in diesem Forum.

Als ich durch einen Freund von der Ankündigung von Mists of Pandaria hörte , hab ich mir sofort den Trailer angeschaut. Dachte eigentlich das dieses Spiel für mich tot ist , aber äh ja , ist es nicht.Mein erster Eindruck des Trailers und des Addons war sehr positiv. Finde Pandaren als Rassen eigentlich ganz gut. Ihr müsst vorallem bedenken das es bis vor kurzem so war das es abwechselnd eine Klasse und 2 Rassen gab. Jetzt haben wir eine Klasse und eine Rasse. Die Gebiete sind auch sehr sehr schön gestaltet, mit Liebe zum Detail. Das Setting ist natürlich Geschmackssache, aber mir persönlich gefällt es sehr gut.

Der Trailer war aber noch lange nicht genug Anreiz neu an zu fangen. Den Schwung hat mir erst der Jahres Pass gegeben. 1 Jahr WoW , mit Diabolo 3 (was ich mir so wie so kaufen wollte) , ein Mount und einen Beta Key für MoP?
Gekauft ; D

Ich verstehe nicht wieso über das Addon so geflamet wird. Nach dem mikrigen Trailer kann man sowieso nicht viel sagen.

MFG Choop13
choop13 ist offline  
Alt 28.10.2011, 19:02   #54
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Avatar von Trismegistos
 
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AW: Mists of Pandaria

Nun, ich verstehe Scorpion's Meinung / Beiträge voll und ganz, und so ne Art von Kritik kann ich auch voll und ganz respektieren. Flamen kann / sollte man höchstens Leute wie den TE, die kurze Einzeiler posten und unbegründet irgendwas verbreiten
Trismegistos ist offline  
Alt 29.10.2011, 21:32   #55
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Avatar von Blutpinata

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AW: Mists of Pandaria

Ich persöhnlich freue mich sehr auf den neuen Content aber das geht mir erstmal bei allem so was neu in das Spiel integriert wird.Mich aufregen wie schlecht das ganze ist kann ich mich hinterher immernoch.

Das Design im Asiatischen Stil find ich super weil ganz ehrlich was soll denn großartig noch kommen?In meinen Augen gab es einfach schon alles.Wüsten gab es Sci-Fi gab es Nordischen Stil gab es,Wüsten und Unterwasserlandschaften auch.

Ich hab vor ein paar Jahren mit Begeisterung FF7 gespielt.Da gab es auch in einer Spielwelt alle mögliche Szenarien und es hat meiner Begeisterung keinen Abbruch getan,im Gegenteil ich fand die Abwechslung klasse und genauso wird das auch mit dem neuen Add-on. (hoffe ich zumindestens)

Das einzige was ich net so prall finde sind die Pandas aber einfach nur weil ich permanent an den sexuellen Belästigungspanda aus south Park denken muss.
Es gibt aber auch schlimmeres es ist schließlich niemand gezwungen einen zu spielen.

Weiß zufällig jemand wie die neuen Gebiete aufgeteilt werden?verschiedene Gebiete oder werden alle Gebiete zusammengefaßt wie in LK und BC?
Blutpinata ist offline  
Alt 02.11.2011, 19:57   #56
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Avatar von WoWkid

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AW: Mists of Pandaria

Ich wage mich mal in den Thread herein...

Ich freue mich auf MoP, ich mag die Asiatische Landschaft, die Pandaren, die Mönchsklasse, ...
Eines jedoch stört mich, und es liegt ausnahmsweise nicht an Blizzard. Das sinnlose rumgeflame und rumgeheule.
Ich lese in letzter Zeit öfters mal im Offiziellen, und dort befindet sich jeden Tag ein neuer Heulthread zu MoP. Eigent- lich hatte ich gehofft, hier wäre es anders. Falsch gedacht.
Ich muss gestehen, ich habe Kungfu-Panda nicht gesehen, und doch habe ich schon jetzt eine Verachtung gegen diesen Film, aufgrund der ständigen Vergleiche mit ach-so-niedlichen Pandaren. Nun stellt sich mir zu diesem Thema vorallem eine Frage: Wieso um alles in der Welt wollt ihr sprechende Pandas aus dem Fernsehen mit Pandaren vergleichen, die viele Jahre eher öffentlich bekannt gemacht wurden, und, abgesehen vom groben Aussehen, rein GARNICHTS mit Fernsehpandas zu tun haben?!
Was haben alle gegen pandaähnliche Kreaturen, die eine chinesische Kultur haben und Kung Fu beherrschen? Kung Fu muss nicht auf KungfuPanda hindeuten, und so unglaublich es für manche auch klingen mag, ist das eine aus China stammende Kampfkunst. Wieso sollte ein Wesen, dessen Vorbild ein aus China stammendes Geschöpf ist, also keine chinesische Kampfkunst beherrschen dürfen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn!
Wieso wird rumgeheult, noch ehe die [I]Test[I]spieler das Spiel getestet haben? Nicht EINER von Euch kann ernsthaft behaupten, dass das Spiel schlecht ist, sofern ihr es noch nicht gespielt habt. Und das habt Ihr nicht.

Entschuldigt bitte, wenn ich dieses Thema wieder aufwühle. Ich habe mir nicht alles hier durchgelesen, nur die ersten paar Seiten, daher kann ich nicht wissen, ob das Thema geklärt wurde. Leider konnte ich mein Unverständnis darüber bisher nirgendwo kundtun, deswegen dieser Post. Ich freue mich auf das neue AddOn und freue mcih über jeden Kommentar, der nicht aus ZOMFG ololol Pandas?ß?!!1 besteht. Mit sich langsam beruhigen, freundlichen Grüßen
Kid
WoWkid ist offline  
Alt 03.11.2011, 08:18   #57
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AW: Mists of Pandaria

du hast schon gelesen was ich geschrieben habe oder ?

anfangs dachte ich das mir die pandas das schlimmste antun könnten was den spielspass angeht. mittlerweile sehe ich die pandas als das beste an was das addon zu bieten hat.

das talentsystem wird der weitaus schlimmere teil in richtung CS für RPG feinde.

ich will keine FUN talente bei nem addon, sondern ich will abwechslung, was das addon hätte bieten können wenn wieder 2-3 talenpunkte zusätzlich gekommen wären. nicht 6 talente die ich maximal auswählen kann und das dann alles war. der rest beim trainer / über level ? wie RPG lastig ...

wow war schon nie ein wirklich "gutes" RPG (zumindest was man darunter versteht) aber es hatte ansätze. mit dem nächsten addon ist es was das angeht bald tot. was ich schade finde.

aber anscheinend stehen die leute ja auf einfach ... sieht man am tanken mittlerweile sehr deutlich. denken ist out.


die pandas ... ganz ehrlich ... sind mir mittlerweile wurscht.
scorpion_74 ist offline  
Alt 03.11.2011, 10:32   #58
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AW: Mists of Pandaria

Ich bin auch gespannt was neues auf uns zu kommt, keine Große sache aber immerhin. Was meint ihr denn wie lange es World of Warcraft noch geben wird?
Radbug ist offline  
Alt 03.11.2011, 10:40   #59
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AW: Mists of Pandaria

geben? lange :)

wow hat immer noch die meisten spieler die jemals ein mmo überhaupt gehabt hat. alleine daoc z.b. hat sich für den hersteller noch mit ca. 50k spieler rentiert bzw konnte am laufen gehalten werden. normal waren 500k spieler bis maximal zu den besten tagen von daoc ca. 1mio spieler.

solange bei wow die spieler nich unter ne mio fallen mach ich mir da keine sorgen das die den deckel drauf machen und selbst dann ... wird halt der support + die patches/updates/addons eingestellt und weiter läufts.

du kannst heute auch noch D1 spielen oder warcraft 2 im bnet. das ist auch nicht wirklich "tot" :)

und das "hirnlos" spiel kommt ja anscheinend auch gut an bei den leuten, sonst würde blizzard die schiene nicht weiterverfolgen. mal schauen in welche richtung das noch geht.
scorpion_74 ist offline  
Alt 03.11.2011, 10:43   #60
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Avatar von Spyro218

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AW: Mists of Pandaria

Zitat:
Zitat von Radbug Beitrag anzeigen
Was meint ihr denn wie lange es World of Warcraft noch geben wird?
Hoffentlich noch sehr sehr lange. Ich bin noch nicht mal ansatzweise damit fertig, sofern man das Spiel überhaupt "fertig spielen" kann. Würde mich doch sehr aufregen, wenn ich mittendrin aufhören müsste. >.<
Spyro218 ist offline  


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