Thema: Mists of Pandaria
Diskutiere im Allgemeines Forum über Mists of Pandaria. Für jemanden mit einem Stinktier als Avatar bist du schon arg allergisch gegen Pandas, ja...
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Alt 24.10.2011, 18:46   #31
Level 85
 
Avatar von Lupi
 
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AW: Mists of Pandaria

Für jemanden mit einem
Stinktier als Avatar bist du schon arg allergisch gegen Pandas, ja
Lupi ist offline  
Alt 24.10.2011, 18:46  
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AW: AW: Mists of Pandaria

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.10.2011, 20:11   #32
Ehren-Mitglied
 
Avatar von ShinyOcean

... ist teuflisch
 
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AW: Mists of Pandaria

Also nach anfänglicher Skepsis finde ich die ersten Endrücke gar nicht so übel. Wir haben immerhin auch Wüsten, Dschungel, urzeitliche Regenwälder und Unterwassergebiete, wieso sollte es da nicht auch ein südostasiatisches Gebiet geben? Auch wenn es wahrscheinlich etwas komisch aussieht, wenn Worgen gegen die Pandaren kämpfen ^^
ShinyOcean ist offline  
Alt 25.10.2011, 08:16   #33
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: Mists of Pandaria

naja ich lass mich mal überraschen, wenns nich so wird wie ich mir denke ... glück gehabt

trotzdem bleib ich skeptisch ;)


(ps: stinktiere? das ist pepe ... das ist als würdest du sagen ... mozart war "nur" ein mensch ;) )

mal am rande ... hat jemand die neue talentüberarbeitung gesehen ...

ich nehm alles zurück was ich über pandaren gesagt hab. es geht doch schlimmer ...


ganz ehrlich. können die mal bei einem system bleiben? langsam nervt es extrem.

das hab ich auch gefunden.

http://de.wowhead.com/mists-of-pand...t-calculator#d

was ich mit dem dreck anfangen soll weiß ich allerdings nicht wirklich.
scorpion_74 ist offline  
Alt 25.10.2011, 13:45   #34
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Was bisher an Landschaften und Architektur entworfen wurde, hat mir gut bis sehr gut gefallen. Favorit ist bei mir Nordend mit den Bauten der Titanen. Das hat einfach was Besonders an sich.
Ein nun asiatisch gestalteter Kontinent, warum nicht?

Thema Pandas. Da habe ich noch keine Meinung dazu. 1 Rasse für Horde und Allianz hört sich aber arg nach Sparbrötchen an. In der übernächsten Erweiterung wird man dann wohl frei eine Rasse wählen können und sich ab Level 20 entscheiden, ob man zur Horde oder zur Allianz möchte. Angesichts von Untoten, die trotz ihrer Schandtaten unbehelligt in Sturmwind herumlaufen, wäre das keine große Änderung mehr.

Mein erster Charakter in der nächsten Erweiterung wird wohl ein Pandaren-Todesritter sein. Macht mir jetzt bloß nicht meinen Traum kaputt! <(^-^)>
Forceman ist offline  
Alt 25.10.2011, 13:46   #35
Experte der Wildnis
 
Avatar von scorpion_74
 
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AW: Mists of Pandaria

jo mittlerweile würd ich die pandas mit handkuss nehmen. aber so wie es aussieht schmeißen die meinen feral komplett übern haufen.

schätze das wars dann wirklich.

bär und katze sind getrennt ... was für ein riesen bockmist. ich schaus mir noch an aber auf das rumgepansche hab ich absolut keinen bock mehr iwie :(
scorpion_74 ist offline  
Alt 25.10.2011, 14:00   #36
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Avatar von Trismegistos
 
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AW: Mists of Pandaria

Naja, das neue Talentsystem finde ich schon recht interessant. Spells sind - so wie ich's verstanden habe - nun Klassen und nicht mehr Spec-Spezifisch (Ausnahmen bestätigen die Regel), und von den Talenten kann man sich in jeder Reihe genau eines aussuchen, wobei alle 15 Level die nächste Reihe freigeschalten wird. Das lässt dann wirklich Mal etwas Entscheidungsfreiheit zu, und es wird - wenns so läuft wie ichs jetzt sehe - keine "Optimum-Skillung" mehr geben, von der man nicht abweichen darf. Und man kann Talente vorm Bosskampf reorganisieren, was dynamischer wird. Will ich für den Bosskampf mehr passiven Heal? Oder lieber mehr Schaden?

Als Hexer kann ich z.B. mein Pet opfern um 10 Sekunden lang keinen Schaden zu nehmen. Optimal z.B. für Nef hero wenn ich mit dem Debuff in die Lava springen muss. Stattdessen könnte ich wählen, dass JEDER Schaden mit meinem Pet geteilt wird, was wohl eher für Kämpfe gilt wo man dauerhaft Schaden kriegt. Oder die dritte Option, dass ich weniger Schaden krieg sobald ich unter 20% HP sinke. Das sind alles drei eigtl. keine Hexer-Talente, aber ich kann sie je nach Taktik beliebig einsetzen. Trägt meiner Meinung nach zur Charaktervielfalt bei.
Trismegistos ist offline  
Alt 27.10.2011, 10:25   #37
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Avatar von Imien
 
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AW: Mists of Pandaria

also ich find die erweiterung echt gelungen. hört sich super an, schaut gut aus und is mal was andres. der ganze chinesische stil is echt nett. und wenns worgen und tauren gibt, kanns erst recht auch pandas geben.
bin schon gespannt drauf!
und die, die jetz schon raunzen (jammern), lasst euch doch mal überraschen. oder spart euch das geld und das rumgeheule und bleibt bei cata...
Imien ist offline  
Alt 27.10.2011, 11:26   #38
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Avatar von Yuyan

... ist quietschfidel
 
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AW: Mists of Pandaria

Zitat:
Zitat von Imien Beitrag anzeigen
also ich find die erweiterung echt gelungen. hört sich super an, schaut gut aus und is mal was andres. der ganze chinesische stil is echt nett. und wenns worgen und tauren gibt, kanns erst recht auch pandas geben.
bin schon gespannt drauf!
und die, die jetz schon raunzen (jammern), lasst euch doch mal überraschen. oder spart euch das geld und das rumgeheule und bleibt bei cata...
du sprichst mir aus der seele.

ich find die erweiterung bis jetzt auch klasse und freu mich drauf^^^^

gruß yuyan
Yuyan ist offline  
Alt 27.10.2011, 13:21   #39
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

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AW: Mists of Pandaria

Ich versteh den Aufschrei nicht. Dass es ein Addon "zu den Pandaren" geben wird war mir irgendwie klar, dachte das wäre allgemein so aufgefasst worden. Und das was ich bisher gesehen habe, kommt meiner Vorstellung von deren Heimatort wie deren Volk eigentlich ziemlich nahe. Noch dazu finde ich, dass in keinem MMO eine asiatisch/e angehauchte Umgebung fehlen darf. Sogar DC Universe hat ein Chinatown in irgendeiner Stadt.
Das einzige Manko dass ich bis jetzt sehe - für mich - ist die Tatsache dass die Mönchklasse nicht so umgesetzt werden wird wie ich mir das vorgestellt hätte. Keine Waffen, als maximum Stäbe. Ende. Auch wenn ich verstehe dass es bei der WoW-Community nicht anders geht ("Öh warum darf mein Mönch Waffenart XY nisch tragen ey? Da zahl ich schon 13 Euro blabla"), find ichs persönlich schade. Was den Rest betrifft... Tüdelü. Geht schon durch.
Oh und es is genauso wie Tris auf der ersten Seite sagte. Die meisten Whiner haben das AddOn vermutlich alsbald wie möglich vorbestellt. :)
Eoil ist offline  
Alt 27.10.2011, 13:32   #40
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Beiträge: 462

AW: Mists of Pandaria

So nun noch das neueste:

Bei den Haustierkämpfen kann dein Pet auch sterben. Falls du dann den Erfolg hast mit den 100 Haustieren...

Wird der natürlich bei 99 restlichen Haustieren dann wegfallen

Das wäre mal was

Und Haustiere die Gestorben sind könnte man nicht wiederbekommen
Witwicky ist offline  


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