der tipp ist leider eher schlecht. ich selbst hab mir eine klasse ausgesucht und ausschließlich diese gespielt. mit
lvl 20 kann man heute 0 sagen wie die klasse sich wirklich im endgame spielt. da dann auch die einzelnen skillungen auf jede talent rauslaufen und sich dadurch zumindest die effektivität verschiebt (falsch geskillt) das merkt man beim leveln nicht mal ansatzweise.
schau dir ne klasse an was sie kann von den bäumen her. schau dir (was dich interessiert) ein paar guides an und überleg dir ob dir das gefallen könnte. dann spiel die klasse hoch und teste sie auf 85 aus.
primär kann ich dir (von mir ausgehend) sagen, daß ich z.b. alle 4 tankklassen auf 85 habe und mir in der reihenfolge am besten gefallen krieger,
pala, bär,
dk.
wobei bär einfach auch daran liegt, daß ich meinen druiden seit classic release habe :)
(aber der krieger hat ihn einfach getoppt vom funfaktor her :) )
beim druiden geht übrigens nichts über die nachtelf combo. die funktionalität schattenmimik(rassenfähigkeit) + fluggestalt ist einfach zu genial. beim krieger hab ich ne worgin erstellt und bin zufrieden damit. das schnüffeln find ich niedlich ;)
zum thema schattenmimik: du sammelst z.b. irgendein questitem auf das ausnahmsweise NICHT in der fluggestalt gesammelt werden kann (gibts auch ... aber selten

) und mußt zwischen mobs landen. einfach das item versuchen schnell zu sammeln -> schattenmimik -> fluggestalt und die mobs auslachen.
oder named mobs aus ner gruppe von mobs. aus der flugform in katze (noch im fallen in stealth -> verheeren -> kurzes stück weglaufen -> ansturm->verheeren ist ein mega damage output beim leveln/questen) oder bär ->
mob umhauen der für die quest gebraucht wird -> schattenmimik -> fluggestalt -> mobs auslachen
diese mobiliät hast du NUR als
n811 druide ... sonst keine combo im spiel :)
dafür hat der krieger als
tank z.b. 4 verschiedene möglichkeiten an mobs schnell ranzukommen (ansturmarten) und massive unterbrechungsmöglichkeiten für castermobs, außerdem den einzigen unterbrecher der im trash auf alle mobs geht die zumindest nicht imun sind geglypht alle 17sek (schockwelle) ... so kann er als einziger
tank massiv kurz den schaden eindämmen der von seeeeeehr vielen mobs kommt. solange diese vor ihm in reichweite stehen :)
danach kommt der
pala der sowas zumindest noch bei 4 mobarten kann. ist extrem heilerfreundlich diese 2 tanks. bär und
dk haben hier weit das nachsehen im trash.
(falls jemand sagt trashtanken ist unwichtig. erzählt das den heilern die es geheilt bekommen müssen ;) .. vor allem beim char aufbau noch in 5er heros/zul inis seeeehr nützlich krieger/
pala als
tank. dort hat jeder andere
tank definitiv weniger wert)