hehe also ich kann nur von mir ausgehen. ich hab meinen krieger auch in inis hochgelevelt und von
lvl 1 an in defskillung.
er hat levelequip an also 0 problem (gut ich hatte noch die haste trinkets mit
hp reg bei kill aber egal) mit dem equip ist es einfach.
siegesrausch ist DEIN heal. kill die mobs einfach selbst (was locker geht) und lass die gruppe hinterherkommen. pull einfach wie du denkst und schau beim heiler drauf das er nich unter 30% mana sinkt ... erst dann wartest du kurz
(übrigens beim leveln hatte ich noch die glyphe drin -> 50% mehr heilung ... die brauchst du später nichmehr ... der heal haut da immer noch 40-50k raus

ich mach z.b. alles im tankgear/skillung auch bei 85 ... da ist es gut wenn du gegen 4-5 mobs standardmäßig kämpfst, da du einfach vom proc und mehr wut profitierst. kannst dich also schonmal an siegesrausch gewöhnen (das talent brauchst du nicht) ... das ist dein bester skill im solo pvm

)
nutze bei kill (was du eigentlich immer haben solltest) den proc für siegesrausch und gut ist auch wenn der verfehlt heilt er dich trotzdem (mit irgend nem patch eingeführt worden) ...
so bist du eigentlich dein eigener heiler :)
klar geht dein life eventl. unter 50% so ... aber mit dem proc ist das kein problem. sobald du spalten hast kannst du das perfekt machen in den gruppen, da dir so auch keiner mehr davon läuft. in verbindung später mit schildwall+wütende regeneration hast du so auch im oberen instanzbereich (wotlk inis) keine probs mal eben schnell solo ne gruppe machen zu müssen ... geht alles :)
schildblock richtig nutzen -> spell reflekt und sauber unterbrechungen machen ... dein super vorteil beim krieger. du hast massiv möglichkeiten neben gutem schaden die gruppe zu supporten. ka wie oft mir bei schlampigen heilern in cata nonhc beim leveln siegesrausch den arsch geretet hat :)
ich habs immer so gemacht. omen draufpacken. schauen das die mobs langsam umfallen und dann 1 töten->SR-> noch einen -> SR ...
hp voll -> nächste gruppe angehen. bis die DDs da sind hast du die schon gut angetankt und dir kanns egal sein was die DDs machen.
so hat man kein problem.
mit aggro solltest du als krieger im levelbereich 0 probleme haben. der ist einer der stärksten
ae aggro tanks überhaupt. meiner ansicht nach auch stärker als der
pala (hab beide mit gleichem gearstand) nur der
pala hat eben schneller etwas burst drauf ... du hängst mit verwunden->zusammenlaufenlassen->donnerknall im schnitt 2-3sek hinter dem
pala her das ist das
los eines wut tanks und ner anspruchsvollen prio
mit dem
pala kannst verstreute mobs schneller mehr aggro draufbringen z.b. hintere mobs haust den schild um die ohren (trifft ja bis zu 3 je nachdem wie günstig die stehen) und die vorderen begrüßt man gleich mit hammer ... so hast meist auf allen gleich gute aggro drauf (wenn man mit gb+inqui anfängt sowieso) ...
da sowas der krieger nicht kann (wut+GCD) denken dann heiler/DDs die palas gewohnt sind, daß jeder so aggro aufbaut ...
über zeit sind eigentlich alle tanks was aggro angeht ähnlich gut. keine merkbaren defizite. nur mit casterbossen hat der wuttank ein etwas größeres problem.
(aber auch hier gibts lösungen -> spellreflect geskillt z.b.

)
pp :)
noch wichtig. später bekommst du innere wut ... das ist dein
ae aggro push den du bei jeder gruppe mindestens 1x nutzt. möglichst erst nach der ersten schockwelle wenn der stun ausläuft damit du genug wut bekommst. in verbindung mit berserkerwut. so hast du massiv wut zur verfügung um spalten zusätzlich zur rota (donnerknall/schockwelle/rache) pro 1.5sek rauszuballern zusätzlich. mehr aggro geht eigentlich nicht
bekommst du leider erst bei
lvl berserkerwut (54) und innerewut (56) aber ab da kämpfst du auch solo nur noch gegen mehr als 3-4 mobs vorzugsweise (eigentlich ab rache mit 2x im talent

bereits (
lvl 42 also) :)