Thema: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler
Diskutiere im Priester Forum über [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler. Hallo. Da ich häufiger Guides sehe, in denen für den Schattenpriester vereinfachte Prioritätsfolgerungen unserer Zauber gelistet sind und diese nur in manchen Situationen korrekt sind, möchte ich mich hier mal ein wenig drüber auslassen: Di = Finstere Absichten vom Hexenmeister DoT = Schaden über Zeit ...
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Alt 06.08.2011, 12:11   #1
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Avatar von Dehan
 
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Beitrag [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

Hallo.
Da ich häufiger Guides sehe, in denen für den Schattenpriester vereinfachte Prioritätsfolgerungen unserer Zauber gelistet sind und diese nur in manchen Situationen korrekt sind, möchte ich mich hier mal ein wenig drüber auslassen:

Di = Finstere Absichten vom Hexenmeister
DoT = Schaden über Zeit - Zauber
Pull = Erster Angriff der Gruppe


Zu aller erst Verschlingende Seuche. Dieser Zauber fügt als DoT 76,96% Schaden über Zeit zu und 23,04% seines gesamten Schadens als Sofortzauber zu. Wenn bei diesem Sofortzauber irgendetwas procct, wie z.B. Machtstrom, dann wird der Stärkungszauber-Procc in den einzelnen Ticks mit einberechnet. Hingegen, wenn der erste Tick von Verschlingende Seuche einen Procc auslöst, dann zählt die Attributssteigerung nicht für die noch kommenden Ticks der Verschlingenden Seuche.

Zu Schattenwort: Schmerz. Dieser Zauber sollte zwar am Anfang des Kampfes gesetzt werden, jedoch wenn folgende Punkte auftreten in den ersten 25 Sekunden des Kampfes erneuert werden.
- Machterfüllte Schatten ist aktiv
- 5 Stapel von Prediger ist aktiv
- Vulkanischer Trank ist noch aktiv
- Mindestens ein Procc ist aktiv. Bestmöglichst z.B. Trinket: Dunkelmondkarte: Vulkan (Da über 1000 Int)
Es gibt Bosskämpfe bei den man
auf Adds gehen muss. Dafür ist es gut, wenn man ab und zu mal ein Gedankenschinden auf den Boss zaubert und nur wenige Ticks durchlaufen lässt, um den Schattenwort: Schmerz zu erneuern. Dann natürlich sofort wieder auf das Add wechseln.

Nun zu dem erneuern von DoT´s. Ersteinmal im allgemeinen gesprochen funktioniert das ganze in Cataclysm nun so:
Wird ein DoT gesetzt, dann werden in dem Moment, wo dieser Zauber durchkommt, die Attribute in der ganzen Laufzeit mit einberechnet. (Exkurs: Manche Profihexer meinten zu mir, dass ihre DoT-Zauber von Meisterschaftsproccs innerhalb des DoT-Zaubers profitieren. Unsere Meisterschaft noch nicht)
Wenn ein DoT-Zauber vorzeitig erneuert wird und eigentlich noch ein oder mehere Tick(s) ticken sollte(n), dann wird beim nächsten Mal ein Tick dazukommen. Und ja, immer nur einer, niemals mehr. Deswegen ist es am besten, wenn man 0,00000001 Sekunde nach dem vorletzten Tick des DoT-Zaubers den Zauber erneuert. Dieses verkompliziert die Sache jedoch enorm, da Verschlingende Seuche und vor allem mit Zauberzeit Vampirberührung von Tempowertung abhängt und zwar in Form von zusätzlichen Ticks. Nun komme ich mal nur zum perfekten Erneuern von Verschlingende Seuche:
Hat 10 Ticks, wenn ihr 18,75% Tempo infight & vollbuffed habt. Das erreichnt ihr mit Finstere Absichten ab 845 Tempowertung und ohe Finstere Absichten ab 1255 Tempowertung. Hat natürlich beim zweiten Mal 11 Ticks, wenn ihr Verschlingende Seuche korrekt bein ersten Mal erneuert habt.
11 Ticks bei 31,25%, also mit Di 2284 (Ich glaube 2282 dürften auch reichen) und ohne Di 2737 Tempowertung.
So kann Verschlingende Seuche im besten Falle 12 Ticks erreichen (Bei krassem Gear auch 13) Der Zauber hält 24 Sekunden. Bei dem ersten Mal setzten also erneuern bei 2,1818 + Serverlagg Sekunden. Danach dann bei 2 + Serverlagg Sekunden. Nun nur mal so eben, was das eigentlich bringt:
Verschlingende Seuche hat 12 Ticks. Ihr erneuert bei 2 Sekunden und ein ander mal bei 0,000001 Sekunden Restdauer des DoT´s. Also macht der Zauber 2 von 24 Sekunden nichts. Heißt 1/12, was 8,33% entsprechen würde. Heißt, dass man nur mit diesen Tipp bis zu 8,33% mehr DmG rausholen könnte.
Nun zu Verschlingende Seuche: 6 Ticks bei 10%, was mit Di sofort gegeben ist und ohne Di bei 218 Tempowertung.
7 Ticks bei 30%. Mit Di sind es 2141 und ohne Di 2589 Tempowertung.
Vampirberührung hat im Laufe des kampfes dann mal 8 Ticks und hält 15 Sekunden an. Also muss der Zauber besten Falls bei 1,875 + Serverlagg + Zauberzeit erneuert werden. Macht ihr dieses, dann könnt ihr bis zu 8% mehr DmG rausholen.

Gedankenschlag sollte immer eure höchste Priorität haben, wenn Machterfüllte Schatten ausgelaufen ist.

Schattenwort: Schmerz ist immer wichtigerer in der Priorität, wenn ihr noch zum Boss vor dem Pull hinlaufen müsst, wie z.B. Nefarian.

Gedankenschinden ist ein DoT. Dieser reagiert auch so, wie die anderen Dot´s, die ich oben beschrieben habe, Wenn ihr nach dem zweiten Tick von Gedankenschinden erneut Gedankenschinden zaubert, dann hat der nächste Gedankenschinden vier, statt nur drei Ticks. Dieses macht natürlich auch beträchtlichen zusätzlichen Schaden.

Um die Ticks aller DoT´s(auch Gedankenschinden) anzeigen zu lassen, sowie deren Serverlagg und Restdauer gibt es spezielle AddOns, die im Internet zu finden sind.


Ansonsten hoffe ich, dass euch meine Tipps weiter helfen.
MfG Dehan
Dehan ist offline  
Alt 06.08.2011, 12:11  
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Beitrag AW: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.08.2011, 12:35   #2
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AW: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

hi

wäre schön gewesen, wenn du die speziellen addons mal aufgezählt hättest...

btw.

nach dem nerf der dots, sind zusätzliche 8% dmg durch die seuche wirklich noch gravierend ausschlagbar im dps-management?
mygginator ist offline  
Alt 06.08.2011, 12:40   #3
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AW: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

Zitat:
Zitat von Dehan Beitrag anzeigen
Zu Schattenwort: Schmerz. Dieser Zauber sollte zwar am Anfang des Kampfes gesetzt werden, jedoch wenn folgende Punkte auftreten in den ersten 25 Sekunden des Kampfes erneuert werden.
Wird doch von Gedankenschinden erneuert, darum setzt man es direkt am Anfang, und muss dann nicht mehr darauf achten.

Zitat:
Zitat von Dehan Beitrag anzeigen
Gedankenschlag sollte immer eure höchste Priorität haben, wenn Machterfüllte Schatten ausgelaufen ist.
Sag lieber noch das man dazu mindestens eine Schattenkugel braucht, um den Emp. Shadow Buff zu erneuern.

Zitat:
Zitat von Dehan Beitrag anzeigen
Um die Ticks aller DoT´s(auch Gedankenschinden) anzeigen zu lassen, sowie deren Serverlagg und Restdauer gibt es spezielle AddOns, die im Internet zu finden sind.
Könntest einige aufzählen, damit man einen Überblick hat. ;)


Und zu dem Text mit dem erneuern: Da hättest du auch einfach schreiben können "Zwischen dem vorletzten und letzten Tick erneuern." Es ist egal ob er nun noch 2 Sekunden läuft, oder noch 0,0001 Sekunden, solange dazwischen kein Tick mehr ist.
Auch wie das bei SW:P funktioniert, hättest du erläutern können. Da man mit Gedankenschinden ja direkt erneuert, und man denken könnte, dass dort Ticks verloren gehen.
drummilein ist offline  
Alt 06.08.2011, 13:41   #4
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Pfeil AW: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

Ich verwende Gnosis und Classtimer.

Schattenwort: Schmerz wird zwar von Gedankenschinden erneuert, aber nur der Schattenwort: Schmerz, der auch am Anfang auf den Mob gezaubert wurde. Das heißt, dass ihr einen möglichst starken Schattenwort: Schmerz am Anfang draufzaubern müsst. Deswegen das zweite Mal erneuern nach 25 Sekunden des Kampfes.

Und es ist überhaupt nicht egal, wie bereits geschrieben, wann ein DoT erneuert werden sollte. Wie gesagt 8-8,33% sind da ausschlaggebend. Und ebenfalls ja, auch noch nach den Dot´s-Nerf ist es extrem wichtig.

Und auch wie bereits gesagt: Durch Gedankenschinden verliert unser Schattenwort: Schmerz keine Ticks. Ich habe das allgemeine Verhalten von Dots beschrieben, was natürlich ebenfalls für Schattenwort: Schmerz und dem schnellen erneuern von Gedankenschinden zählt.

Da ich geschrieben habe "...für fortgeschrittene Spieler" gehe ich davon aus, dass Mastery und deren Procc´s bekannt sind. Ansonsten bitte einfach vorher noch einen gewöhnlichen Schattenpriesterguide Patche 4.2 im PvE lesen
Dehan ist offline  
Alt 06.08.2011, 15:04   #5
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AW: [Shadow] Paar Tipps für fortgeschrittene Spieler

Sobald Schmerz und Leid procct, wird SW:P mit allen aktuellen Buffs erneuert. Da ist nix mit "mit möglichst vielen Buffs am anfang setzen".

Mit Addons meint ich eher eine Übersicht über bekannte Addons, und nicht was du im speziellen benutzt. Gnosis kann auch Dots anzeigen, dann brauch man Classtimer nicht mehr. Für andere ist wiederum Gnosis nichts, und sie würden vielleicht gern eine Alternative wissen. Vielleicht auch etwas was sie noch nicht kennen, womit sie sich verbessern. Ich habe z.B. noch Emp.Shadow sowie ein Addon welches mir den ICD meiner Proccs anzeigt.

Zitat:
8. Should I clip and/or refresh my dots early?
[...]
In the case of Devouring Plague, you can refresh it just about whenever you want, as many times as you want. The extra bit of damage from Improved Devouring Plague makes it so that you don't lose any dps while refreshing it. This also makes it a great spell to use while moving.

For Vampiric Touch, you should try to only refresh the spell as close to the end as possible. The only time you would ever break this rule is if a particularly strong buff became active - Heroism or going from a non-ES state to an ES state. In all other times you generally don't want to break it early.
http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=340#FAQ
drummilein ist offline  


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